自定义游戏破坏效果的方法、装置及程序产品制造方法及图纸

技术编号:42843345 阅读:34 留言:0更新日期:2024-09-27 17:14
本申请公开了一种自定义游戏破坏效果的方法、装置及程序产品,通过将虚拟物体的三维模型分割为多个分块,并提供给用户一个依赖关系配置界面,根据用户输入的依赖关系配置结果,生成针对各个分块的依赖关系配置信息,实现了可以让游戏设计者自由设计游戏中虚拟物体的破坏效果,丰富了游戏设计效果。此外,本申请还公开了一种虚拟场景中虚拟物体的显示方法,根据预先设置的依赖关系配置信息来确定虚拟物体被破坏后的破坏效果,通过上述方法,可以在虚拟场景内显示游戏设计者自定义的破坏效果。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种自定义游戏破坏效果的方法、装置及程序产品


技术介绍

1、网络游戏中,破坏效果一般是由游戏破坏第三方库实现。游戏破坏效果是指物体撞击墙壁等实体后,根据接触面的动能大小,角度等因素进行综合计算出结果,得到破坏的强度和方向,形成模仿现实世界的破坏效果。但是在一些特殊需求中或者游戏内容的需要,游戏设计者需要设计出与现实世界不一样的(不同于第三方库的)破坏效果或者其他特定的破坏效果,第三方库无法直接实现。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种自定义游戏破坏效果的方法、装置及程序产品,游戏设计者可以自定义游戏中虚拟物体的破坏效果,丰富了破坏效果的多样性。所述技术方案如下:

2、一方面,本申请实施例提供了一种自定义游戏破坏效果的方法,所述方法包括:

3、将虚拟物体的三维模型分割为多个分块;

4、对所述虚拟物体的多个分块的进行资产解析,获取各个分块的第一资产数据;

5、显示依赖关系配置界面,其中,依赖关系用于表示各个分块之间的破坏逻辑关本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种自定义游戏破坏效果的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体的多个分块包括第一分块、第二分块和第三分块;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一资产数据包括各个分块的ID、形状信息和位置信息;所述第二资产数据包括各个分块的ID、形状信息、位置信息和依赖关系配置信息;

4.一种虚拟场景中虚拟物体的显示方法,其特征在于,所述方法包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体的多个分块包括第一分块、第二分块和第三分块,所述依赖关系配置信息用于指示:

6...

【技术特征摘要】

1.一种自定义游戏破坏效果的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体的多个分块包括第一分块、第二分块和第三分块;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一资产数据包括各个分块的id、形状信息和位置信息;所述第二资产数据包括各个分块的id、形状信息、位置信息和依赖关系配置信息;

4.一种虚拟场景中虚拟物体的显示方法,其特征在于,所述方法包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述虚拟物体的多个分块包括第一分块、第二分块和第三分块,所述依赖关系配置信息用于指示:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述破坏操作和所述依赖关系配置信息确定所述虚拟物体在被破坏后破...

【专利技术属性】
技术研发人员:林高俊刘沐寒苏磊韦洪宇
申请(专利权)人:不鸣科技杭州有限公司
类型:发明
国别省市:

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