一种对象渲染方法、设备及存储介质技术

技术编号:41392805 阅读:20 留言:0更新日期:2024-05-20 19:15
本申请公开了一种对象渲染方法、设备及存储介质,本申请方案通过动态LOD调整和分块管理场景信息,同时结合各区块与虚拟目标对象的相对位置关系及虚拟目标对象的运动参数确定目标区块及对应的渲染参数,并进行动态加载和卸载对应的区块资源,能够在保证渲染质量的同时,降低了渲染的数据的处理量,并减少资源的消耗,提高了渲染效率和速度,特别是在处理大规模三维场景时,能够有效地平衡性能和资源使用,提供无缝的用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机图形处理,尤其涉及一种对象渲染方法、设备及存储介质


技术介绍

1、随着计算机图形学和虚拟现实技术的快速发展,虚拟大型场景得以广泛应用,尤其中大型游戏和仿真领域对于高质量、大规模三维场景的渲染需求日益增长。为了给用户带来更好的视觉体验,需要实现复杂场景的高效渲染,然而,在有限的硬件资源情况下,如何高效地管理和渲染大量的数据成为了一个关键的技术挑战。


技术实现思路

1、基于此,本申请针对上述问题,提出了一种资源渲染方案,旨在降低渲染的数据的处理量及减少资源的消耗,以提高渲染效率和响应速度,提升用户的体验。

2、本申请一方面提供一种对象渲染方法,所述方法包括:

3、构建三维虚拟场景模型;

4、将所述虚拟场景分为多个区块,并对各区块进行标记;

5、实时获取目标虚拟对象的位置信息及速度向量信息;

6、根据所述目标虚拟对象位置信息及速度向量信息确定目标区块及对应渲染lod值;

7、根据各对应渲染lod值对各个目标区块进行渲染,并加载本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种对象渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标区块包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标虚拟对象位置信息及速度向量信息对应渲染LOD值,包括:

5.根据权利要求4的所述方法,所述方法还包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述将渲染结果加载存放至显示缓存区,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.一种渲染处理装置...

【技术特征摘要】

1.一种对象渲染方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标区块包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标虚拟对象位置信息及速度向量信息对应渲染lod值,包括:

5.根据权利要求4的所述方法,所述方法还包括:

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述将渲染结果加载存放至显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:彭涛
申请(专利权)人:深圳海拓时代科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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