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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及智能体感游戏,尤其是一种可用于健身运动游戏的娱乐系统。
技术介绍
1、体感游戏是一种用身体去感受的电子游戏,它突破了以往单纯以手柄、按键输入的操作方式,通过肢体动作变化来进行游戏操作,是一种新型的电子游戏,具有更好的互动效果。
2、但是,现有的体感游戏大多都是通过固定游戏终端设备、固定的操作设备通过蓝牙连接在一起进行组合操作的,设备拓展有限,存在一定的局限性。
3、为此,我们提出一种可用于健身运动游戏的娱乐系统解决上述问题。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:
3、一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,包括:
4、智能主机设备,为运行健康娱乐app程序的平台;
5、操作设备,连接该智能主机设备,用于控制健身运动游戏运行;
6、显示设备,连接该智能主机设备,用于显示健身运动游戏画面;
7、所述智能主机设备内置健康娱乐app程序和无线模块,所述操作设备与该智能主机设备之间通过无线模块进行信号连接,实现数据交互传输。
8、在进一步的实施例中,所述智能主机设备为手机、平板电脑的其中一个。
9、在进一步的实施例中,所述操作设备为体感健身环、体感游戏手柄、体感方向盘、体感跳绳器、体感射击枪的其中一至多个。
10、在进一步的实施例中,
11、在进一步的实施例中,所述无线模块为zigbee模块、wifi模块、蓝牙模块的其中一个。
12、在进一步的实施例中,所述显示设备与该智能主机设备之间通过无线模块进行信号连接,实现画面传输。
13、在进一步的实施例中,所述显示设备与该智能主机设备之间通过数据线进行连接,实现画面传输。
14、与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:
15、本专利技术只需通过一个智能主机设备,利用无线连接的方式,即可实现同时使用多台操作设备运行智能主机设备内上线的健康娱乐app程序中的健身运动体感游戏,并且还可以通过智能主机设备连接显示设备将游戏画面投屏显示出来,使其不再需要连接固定的游戏终端设备或固定的操作设备,有效削弱现有体感游戏在连接时终端设备受限的问题,有利于扩展其运行场景,解除较多的场景限制,促使使用者运行使用更加灵活多变,进而增强其交互体验的效果。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述智能主机设备为手机、平板电脑的其中一个。
3.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述操作设备为体感健身环、体感游戏手柄、体感方向盘、体感跳绳器、体感射击枪的其中一至多个。
4.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述显示设备为投影仪、显示屏的其中一个。
5.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述无线模块为ZigBee模块、WiFi模块、蓝牙模块的其中一个。
6.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述显示设备与该智能主机设备之间通过无线模块进行信号连接,实现画面传输。
7.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述显示设备与该智能主机设备之间通过数据线进行连接,实现画面传输。
【技术特征摘要】
1.一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述智能主机设备为手机、平板电脑的其中一个。
3.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述操作设备为体感健身环、体感游戏手柄、体感方向盘、体感跳绳器、体感射击枪的其中一至多个。
4.根据权利要求1所述的一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,其特征在于:所述显示设备为投影仪、显示屏...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴杰,
申请(专利权)人:深圳市华宇万拓科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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