【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及渲染,尤其涉及一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法及云渲染方法。
技术介绍
1、在视觉云计算和实时渲染领域,通过光照模型模拟真实场景中的光照效果是一项重要的任务。然而,传统的光照模型存在一些问题,包括计算复杂度高和实时渲染效果差等。
2、传统的光照模型通常需要考虑光源的位置、光照强度、物体表面的材质等因素,以计算合适的光照效果。这种计算通常是复杂的,导致渲染速度慢,特别是在需要实时渲染的场景下。此外,由于计算复杂度高,传统的光照模型在渲染质量方面的表现也有限,往往无法提供真实细致的光照效果。
3、因此,现有技术存在缺陷,需要改进。
技术实现思路
1、本专利技术要解决的技术问题是:提供一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法及云渲染方法,通过对光照信息进行预计算和存储,然后在渲染过程中快速获取并应用光照效果,以提高渲染速度和图像质量。
2、本专利技术的技术方案如下:提供一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,包括以下步骤。
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【技术保护点】
1.一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤S1包括以下步骤:
3.根据权利要求1所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤S2包括以下步骤:
4.根据权利要求2所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤S3为:利用待渲染对象表面的位置、法线和光照图像中的光照信息,使用各种光照模型来计算最终的颜色值。
5.根据权利要求4所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,
...【技术特征摘要】
1.一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤s1包括以下步骤:
3.根据权利要求1所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤s2包括以下步骤:
4.根据权利要求2所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,步骤s3为:利用待渲染对象表面的位置、法线和光照图像中的光照信息,使用各种光照模型来计算最终的颜色值。
5.根据权利要求4所述的一种基于图像空间的快速光照模型的渲染方法,其特征在于,在使用光照模型进行计算前,还包括对光照信息的插值,以获取待渲染对象表面其他位置的光照信息。
6.根据权利要求5所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:武伦,高斌,邹琼,周双全,
申请(专利权)人:深圳市瑞云科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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