【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于虚拟现实,具体涉及一种基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统和方法。
技术介绍
1、得益于虚拟现实(vr)技术的迅速发展,vr科技为体育训练带来了新方式、新情景,虚拟现实开始应用于体育训练领域。像all-in-one sports vr和eleven table tennis这样的虚拟现实体育产品,旨在通过vr游戏创造身临其境的体育运动体验。虚拟现实的一个主要优点是它能够超越地理上的空间限制。例如,hanifah等人发现vr体育游戏有助于保持对体育的参与度。
2、在专业运动员训练上,wu等人开发了一个虚拟现实滑雪程序,在vr环境中模拟出滑雪赛道的场景,以帮助阿尔卑斯滑雪运动员在无法提早前往适应场地的情况下,对比赛的赛道进行提前模拟适应。这些例子表明,虚拟现实技术有能力克服现实世界的限制,使人们参与进体育活动中来。
3、多项研究对于在各种专业体育训练领域中整合虚拟现实(vr)技术进行了深入探讨。例如,tsai等人开发了一个以策略为重点的vr篮球训练系统;bai等人在vr排球游戏中引入了能表现出情感的虚拟角
...【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,包括用户界面和任务模拟器:
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述的菜单页面中还提供了训练任务的概述,用户在菜单页面中选定训练任务后,跳转到参数设置页面,所述参数设置页面用于设置训练参数。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述训练参数包含发球数据、训练任务持续时间、当前任务类别、用户在场上的位置和高度、当前任务发球时间间隔。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述
...【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,包括用户界面和任务模拟器:
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述的菜单页面中还提供了训练任务的概述,用户在菜单页面中选定训练任务后,跳转到参数设置页面,所述参数设置页面用于设置训练参数。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述训练参数包含发球数据、训练任务持续时间、当前任务类别、用户在场上的位置和高度、当前任务发球时间间隔。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述的任务模拟器基于unity3d开发,支持通过输入训练参数对三维坐式排球标准比赛场地上的用户位置、发球机位置以及发球机发球类型进行识别。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,所述的手部追踪单元,能够追踪用户整个手部的位置和方向,追踪到的排球技术动作包括前臂垫球、高位传球、封堵球和轻触球。
6.根据权利要求5所述的基于虚拟现实的坐式排球辅助训练系统,其特征在于,手部追踪单元基于meta交互软件开发套件inte...
【专利技术属性】
技术研发人员:巫英才,巩悦,贾涵泽,王宇杰,谢潇,唐谈,
申请(专利权)人:浙江大学,
类型:发明
国别省市:
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