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用于游戏的程序、方法以及信息处理装置制造方法及图纸

技术编号:41338932 阅读:27 留言:0更新日期:2024-05-20 09:57
提供一种能够进行使用了立即执行用游戏介质操作部的对战的游戏程序等。一种用于使用从2个以上的游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战的游戏的程序,游戏介质组在对战开始前被编成并存储,且包含从用户所拥有的游戏介质中选择出的游戏介质,程序使计算机执行以下阶段:当受理到用于从游戏介质组中包含的游戏介质中选择立即执行用游戏介质的选择输入时,存储所选择出的该游戏介质来作为该游戏介质组的立即执行用游戏介质;当使用游戏介质组开始了对战时,使立即执行用操作部显示于对战画面;以及当受理到对立即执行用操作部的用户操作时,执行与游戏介质组的立即执行用游戏介质相关联的效果发动处理。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本专利技术涉及一种用于游戏的程序等,尤其涉及一种用于能够进行使用了立即执行用游戏介质操作部的对战的游戏的程序等,该程序是用于使用从2个以上的游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战的游戏的程序等。


技术介绍

1、在使用了计算机、智能手机等信息处理装置的游戏中,发布了大量的如下游戏:通过在与敌人对战的期间由玩家发动可执行的效果来使游戏以有利于玩家的方式进展。在这样的游戏中,已知如下一种游戏程序:针对从玩家角色pc的多个能力中选择出的1个能力,分配玩家的操作按钮来作为快捷(shortcut)按钮,如果按下该操作按钮,则能够立即执行所分配的能力(专利文献1)。

2、现有技术文献

3、专利文献

4、专利文献1:日本专利第4177401号


技术实现思路

1、专利技术要解决的问题

2、已知如下一种游戏:编成包含从玩家所拥有的游戏介质中选择出的游戏介质的游戏介质组,使用从所编成的多个游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战。在这样的游戏中,从多个游戏介质组中选择在对战中使用的本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种程序,是用于使用从2个以上的游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战的游戏的程序,其特征在于,所述游戏介质组在对战开始前被编成并存储,且包含从用户所拥有的游戏介质中选择出的游戏介质,所述程序使计算机执行以下阶段:

2.根据权利要求1所述的程序,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的程序,其特征在于,

4.根据权利要求1~3中的任一项所述的程序,其特征在于,

5.根据权利要求1~4中的任一项所述的程序,其特征在于,

6.一种方法,是用于使用从2个以上的游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战的游戏的方法,其特征在于,所述游...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种程序,是用于使用从2个以上的游戏介质组中选择出的游戏介质组来进行对战的游戏的程序,其特征在于,所述游戏介质组在对战开始前被编成并存储,且包含从用户所拥有的游戏介质中选择出的游戏介质,所述程序使计算机执行以下阶段:

2.根据权利要求1所述的程序,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的程序,其特征在于,

4.根据权利要求1~3中的任一项所述的程序,其特征在于,

5.根据权利要求1~4中的任一项所述的程序,其特征在于,

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【专利技术属性】
技术研发人员:踊场英佑藤本茂树间瀬圭将高木芳朗
申请(专利权)人:CY游戏公司
类型:发明
国别省市:

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