用于图形地显示音乐作品的方法技术

技术编号:4133027 阅读:173 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种用于图形地显示音乐作品的方法。一种用于在屏幕上图形地显示音乐作品的方法,其包括:提供多个音乐作品,每个音乐作品具有音乐属性;计算映射函数,所述映射函数把所述音乐属性的数值映射到所述屏幕的维度的坐标值;根据所述映射函数和相应音乐属性的相应数值为每个所述音乐作品确定相应的坐标值;在所述屏幕上,在所述维度的所述相应坐标值处显示表示相应音乐作品的图形符号。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术的实施例涉及用于在屏幕上图形地显示音乐作品的方法。本 专利技术的另外的实施例涉及一种便携式设备。再一个实施例涉及一种图形 用户接口。
技术介绍
如今,大的音乐数据库、即具有大量音乐作品的数据库,是广泛可 用的。然而,用户想要很好地了解音乐集的概况和/或很好地选择要听 的歌曲可能是很麻烦的。
技术实现思路
本专利技术的实施例的 一个目的是提供用于在屏幕上图形地显示音乐 作品的方法,该方法帮助用户在大的音乐数据库中识别和/或选择想要 的音乐作品。本专利技术的另 一个目的是提供相应的便携式设备和图形用户 接口。这些目的通过按照权利要求1的方法和按照权利要求16的便携式 设备来解决。通过考虑附图和随后的说明将明白本专利技术的另外的细节。 附图说明包括了附图以便提供对实施例的进一步理解,并且附图被合入本说 明书中并且构成本说明书的一部分。附解说明实施例,并连同说明 书 一起用来解释实施例的原理。将容易认识到其它实施例和实施例的许 多预期的优点,因为通过参照以下的详细说明它们将被更好地理解。附 图的元件并不一定彼此相对按比例画出的。相同的附图标记表示对应的 类似的部分。图1示出了按照本专利技术的一个实施例的方法的框图。 图2示出了按照本专利技术的另 一 个实施例的方法的框图。 图3示出了用于把音乐作品映射到屏幕的一个维度上的位置的线性 映射函数。4图4示出了用于把音乐作品映射到屏幕上的位置的另一个映射函数。图5示出了用于把音乐作品映射到屏幕上的位置的再一个映射函数。图6示出了用于把音乐作品映射到屏幕上的位置的又一个映射函 数,其中该映射函数针对与图3到5的用户不同的另一个用户。 图7示出了具有在映射之前应用的预处理变换的映射。 图8示出了图解说明在一个维度上的映射的例子。 图9示出了流派-颜色映射函数的例子。 图10示出了用于多个流派的另一个流派-颜色映射函数。 图11示出了便携式设备的实施例。图12示出了另一个例子,在该例子中,对屏幕的一部分应用缩放。具体实施例方式下面将描迷本专利技术的实施例。重要的是要指出,下面描迷的所有实 施例可以以任意方式组合,即不存在某些描述的实施例不能与其它实施 例组合的限制。而且,应当指出,在所有的图上,相同的附图标记表示 相同的或类似的元件。应当理解,在不偏离本专利技术的范围的情况下,可以利用其它实施例 和作出结构的或逻辑的改变。所以,不应当认为以下的详细说明是限制 性的,而是本专利技术的范围由所附权利要求来限定。图1示出了方法IOO作为用于在屏幕上图形地显示音乐作品的方法 的示例性实施例。该屏幕可以例如是手持式设备(比如具有音乐回放功 能的移动电话或者专门适于回放音乐的移动设备)的屏幕。然而该屏幕 也可以是运行在计算机上的应用程序的屏幕或窗口 。品的存储器:因此,在si:,可以提供多l音乐作品,例如至少三^或三个以上音乐作品,其中每个音乐作品具有音乐属性。音乐属性也可被 称为元数据或内容描述性数据。音乐属性的例子例如是音乐(歌曲)作品 的流派、每分钟的节拍数(bpm)、音乐作品的情绪(mood)等等。流派的 例子例如是爵士、古典、民歌(ballade)、流行、摇滚或更细颗粒度 (fine grained)的流派诸如例如酸蔣士 (acid jazz)、古典瘠士等等。为了给用户说明被存储在存储器中的音乐作品的概况,希望最佳地 利用可用的屏幕尺寸或窗口尺寸。例如如果屏幕尺寸是有限的,则通过 将音乐作品显示为例如具有标题的文本,就只有几个音乐作品可被显 示。而且,附加地显示关于音乐属性的信息使得这种情形甚至更严重。所以,通过图形地显示音乐作品(例如通过在情绪/速度空间中的 点,其中沿一个轴应用歌曲的速度(每分钟的节拍数),而在另一个轴上 应用情绪(悲伤/快乐))可以是有利的。然而,在有限的屏幕尺寸下,即使对音乐作品的图形表示仍旧具有 局限性。在以上的情绪/速度空间中,如果用户的音乐集主要包括緩慢 的歌曲,则大多数图形符号将互相靠近在一起。所以,希望找到即使在屏幕尺寸有限的情况下仍然图形地显示音乐 作品的用户友好的方式。为此,在S102,可以计算映射函数,该映射函数把相应音乐作品的 音乐属性的数值映射到屏幕(窗口)的一个维度(dimension),例如,每 分钟的节拍数(音乐属性)的数值可被映射到屏幕的第一维度上,例如屏 幕的水平x维度(方向)上。另一个例子可以是情绪度,即例如音乐作品 是悲伤的歌曲还是快乐的歌曲。这样的属性可被映射到屏幕的第二维度 (垂直维度,即在屏幕上垂直延伸的方向)上。因此,映射函数可以把相应音乐作品的音乐属性的数值映射到屏幕 的一个维度的坐标值。然后,在S104,可以为音乐集的每个音乐作品确定在所迷维度中的 位置。由此,可以根椐映射函数和要被计算在维度上的位置的音乐作品 的相应音乐属性确定位置。在S106,表示相应音乐作品的图形符号可以在屏幕上被显示在维度 中的相应位置处。正如以上已经表示的那样,当然有可能每个音乐作品具有另一个音 乐属性,即音乐作品可能具有两个音乐属性,其中两个音乐属性的每个 音乐属性被分配给屏幕的不同的维度。在这种情形下,该方法还可包括 计算另外的映射函数,所述另外的映射函数把另外的音乐属性的数值映 射到屏幕的另外的维度,例如以上提到的y维度。然后,可以为每个音 乐作品在另外的维度中确定另外的位置,其中所述另外的位置根据该另6外的映射函数和要被图形地显示的音乐作品的另外的相应属性来确定。 因此,两个音乐属性被映射到屏幕上的由屏幕的两个相应的坐标值确定 的位置上。图2示出了的另一个实施例200。 在这个实施例中,在S200,再次提供音乐作品。然后,在S202,计算 根据音乐作品的音乐属性的数值的变换。可以应用主成分分析(PCA)变 换和/或线性判别分析(LDA)变换。通过这样的变换,可以避免图形表示 的聚集(也参见图7)。然后,在S204,计算映射函数,该映射函数把经过变换的音乐属性 值映射到在屏幕的相应维度中的相应位置(坐标值)。在S206,确定图形 表示(符号),例如点、三角形、方形等等的位置。为了进一步改善对屏幕尺寸的利用,也有可能确定图形符号的颜 色。每种颜色可以表示关于另外的音乐属性的信息。颜色例如可以表示 音乐作品的流派,并且颜色例如可以依赖于相应音乐作品与参考流派模 型的特征之间的距离(参见图9和10)。然后,在S210,不同的颜色的图形符号可以在屏幕上显示于在S206 确定的位置处。图3示出了把在图3的例子中的音乐属性每分钟的节拍数(bpm) 的数值线性地映射到屏幕304的维度y上的映射函数300的实施例。映射函数的概念将通过要被显示在屏幕304上的示例性音乐作品 306来解释。在本例中,假设由屏幕304上的小圆点表示的音乐作品306 具有210bpm。为了找出在屏幕304的维度y中的位置(坐标值),y的 坐标值如由箭头308-1, 308-2显示的那样被确定。屏幕304的x轴的坐标轴可以以相同的方式来确定,并且表示音乐 作品306的情绪度。然而,映射函数不一定必须也被用于维度x。例如, 如果在x维度上的分布是均匀的,则仅仅使用用于确定y维度中的坐标 值的映射函数就足够了。当然,也有可能反过来,即,使用用于x维度 的映射函数,而不使用用于y维度的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于在屏幕上图形地显示音乐作品的方法,其包括:    提供多个音乐作品,每个音乐作品具有音乐属性;    计算映射函数,所述映射函数把所述音乐属性的数值映射到所述屏幕的维度的坐标值;    根据所述映射函数和相应音乐属性的相应数值,为每个所述音乐作品确定相应的坐标值;    在所述屏幕上,在所述维度的所述相应坐标值处显示表示相应音乐作品的图形符号。

【技术特征摘要】
EP 2008-8-27 08015148.31.一种用于在屏幕上图形地显示音乐作品的方法,其包括提供多个音乐作品,每个音乐作品具有音乐属性;计算映射函数,所述映射函数把所述音乐属性的数值映射到所述屏幕的维度的坐标值;根据所述映射函数和相应音乐属性的相应数值,为每个所述音乐作品确定相应的坐标值;在所述屏幕上,在所述维度的所述相应坐标值处显示表示相应音乐作品的图形符号。2. 权利要求1的方法,其中每个音乐作品具有另一音乐属性,并且所述方法还包括计算另一映射函数,所述另一映射函数把所述另一音乐属性的数值映射到所述屏幕的另一维度的另一坐标值;根据所述另 一映射函数和相应的另 一音乐属性的相应的另 一数值为每个所述音乐作品确定另 一 相应的坐标值;在所述屏幕上,在所述另一维度的相应另一坐标值处显示表示相应音乐作品的所述图形符号。3. 权利要求l的方法,其中映射函数和/或另一映射函数是与用户有关的,并且根据该用户的音乐集的至少一部分而被确定。4. 权利要求l的方法,其中映射函数和/或另一映射函数是根据累积概率密度函数而被确定的。5. 权利要求4的方法,其中映射函数和/或另一映射函数是根据所述累积概率密度函数与线性映射函数的组合而被确定的。6. 权利要求l的方法,其中所述映射函数和/或所述另一映射函数的斜率依赖于所述音乐属性/另一音乐属性的数值的分布。7. 权利要求6的方法,其中对于所述音乐属性/另一音乐属性的数值的第一范围而言的斜率大于对于所述音乐属性/另一音乐属性的数值的第二范围而言的斜率,其中与所述第二范围相比,有所迷分布的更多具体值位于所述第一范围中。8. 权利要求l的方法,其中...

【专利技术属性】
技术研发人员:T肯普F吉伦
申请(专利权)人:索尼株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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