【技术实现步骤摘要】
本专利技术一般地涉及声学。更具体地,本专利技术涉及一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法。
技术介绍
1、近年来,随着交互式设备和音频技术的发展,在增强现实(ar,augmentedreality)与虚拟现实(vr,virtual reality)场景中实现逼真的听觉体验十分重要。
2、其中,房间脉冲响应(rir,room impulse response)反应了房间内的声学信息,ambisonics格式则是作为一种三维环绕声场格式被广泛应用于空间声场的表示与重构技术。因此,在动态双耳渲染时,其主要包括两部分,第一部分是多通道房间脉冲响应(rir,room impulse response)的重建,第二部分是基于ambisonics进行双耳渲染。
3、其中,对于第一部分,其主要针对房间信息和声源、测量点位置信息均未知的情况下,只能测量房间内多点的rir,目前主要有三种方法进行多通道rir的插值,分别如下:
4、1)基于单点麦克风数据的声场参数化分析与合成
5、对于该方法,当插值的是一阶立体
...【技术保护点】
1.一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述双耳信号为:
3.根据权利要求1所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述重建出单通道麦克风位置的高阶声场信号的具体过程为:
4.根据权利要求3所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述采用预先构建的条件对抗网络,生成ARIR晚期混响的具体过程为:
5.根据权利要求4所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述训练
...【技术特征摘要】
1.一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述双耳信号为:
3.根据权利要求1所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述重建出单通道麦克风位置的高阶声场信号的具体过程为:
4.根据权利要求3所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述采用预先构建的条件对抗网络,生成arir晚期混响的具体过程为:
5.根据权利要求4所述的一种针对增强现实的动态双耳音频渲染方法,其特征在于,所述训练数据集包括公开数据集中的单...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。