System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 多视点裸眼3D拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

多视点裸眼3D拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:41246770 阅读:4 留言:0更新日期:2024-05-09 23:56
本发明专利技术揭示了一种多视点裸眼3D拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质,所述拼接显示装置包括3D播放控制模块、拼接屏及分像装置;3D播放控制模块用以对3D内容进行自动识别并处理成多视点合成图像,将处理后的多视点合成图像通过视频数据线输出至拼接屏;拼接屏用以接收所述3D播放控制模块发送的多视点合成图像,并显示所述多视点合成图像;分像装置用以对拼接屏显示的多视点合成图像进行空间分像,使人的双眼看到不同的视点图像,产生裸眼3D视觉。本发明专利技术提出的多视点裸眼3D拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质,可实现大屏幕显示,可提高裸眼3D显示效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于裸眼3d显示,涉及一种裸眼3d系统,尤其涉及一种多视点裸眼3d拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质。


技术介绍

1、目前主流的3d立体显示技术,用户需要戴特制眼镜,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。同时,用户长时间佩戴3d眼镜,容易有恶心眩晕等感觉。于是,裸眼3d成为立体显示技术持续发展的动力。

2、然而,市场上现有的裸眼3d显示技术,多为在液晶显示屏幕的基础上开发,不仅成本高昂,画面显示也不甚理想;同时,受到液晶显示技术的限制,很难做100吋以上,导致裸眼3d对观看距离、角度、人数等都要有一定的要求,尤其是不合适在室外或大空间场景应用。

3、有鉴于此,如今迫切需要设计一种新的裸眼3d显示装置,以便克服现有裸眼3d显示装置存在的上述至少部分缺陷。


技术实现思路

1、本专利技术提供一种多视点裸眼3d拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质,可实现大屏幕显示,可提高裸眼3d显示效果。

2、为解决上述技术问题,根据本专利技术的一个方面,采用如下技术方案:

3、一种多视点裸眼3d拼接显示装置,所述拼接显示装置包括:

4、3d播放控制模块,用以对3d内容进行自动识别并处理成多视点合成图像,将处理后的多视点合成图像通过视频数据线输出至一拼接屏;

5、所述拼接屏,用以接收所述3d播放控制模块发送的多视点合成图像,并显示所述多视点合成图像;以及

6、分像装置,用以对拼接屏显示的多视点合成图像进行空间分像,使人的双眼看到不同的视点图像,产生裸眼3d视觉。

7、作为本专利技术的一种实施方式,所述拼接屏由若干拼接单元拼接形成m行n列,其中,m≥2,n≥2;所述拼接屏与分像装置按设定方式进行配置;

8、所述分像装置包括若干平行排列的分像单元,分像单元水平宽度为半个子像素宽度的k倍;其中,k为奇数;分像单元按行依次同向偏移半个子像素;行内视点间隔排列;视点图像像素颜色分量跨分像单元显示;

9、分像装置的分像单元栅距为d,斜角为θ,显示面板与分像装置配置为:

10、(1)tanθ=r/t;其中,t由子像素高宽比决定,r为行偏移子像素数,r=0.5;

11、(2)d/cosθ=k*w,w为半子像素宽度;对于大尺寸显示,k用小调整因子进行修正以提高显示效果;

12、视点矩阵的视点数v=k,视点矩阵跨分像单元间隔排列;视点图像像素r、g、b颜色分量位于相邻三行跨分像单元的子像素中。

13、作为本专利技术的一种实施方式,奇数行视点按0、2、…、v-1、1、3、…、v-2的顺序循环排列,偶数行按1、3、…、v-2、0、2、…、v-1的顺序循环排列;或者,奇数行视点按1、3、…、v-2、0、2、…、v-1的顺序循环排列,偶数行按0、2、…、v-1、1、3、…、v-2的顺序循环排列。

14、作为本专利技术的一种实施方式,所述3d播放控制模块包括显示驱动单元与立体视像处理单元,显示驱动单元与立体视像处理单元按设定方式进行配置;

15、所述显示驱动单元上运行3d内容播放软件,自动识别3d格式,将3d内容与交互命令通过视频数据线传输到立体视像处理单元;

16、所述立体视像处理单元将接收到的3d内容处理成多视点合成图像,通过视频数据线传输到led拼接屏。

17、根据本专利技术的另一个方面,采用如下技术方案:一种多视点裸眼3d拼接显示方法,所述拼接显示方法包括:

18、3d播放控制步骤:对3d内容进行自动识别并处理成多视点合成图像,将处理后的多视点合成图像通过视频数据线输出至一拼接屏;

19、多视点合成图像显示步骤:拼接屏接收所述3d播放控制模块发送的多视点合成图像,并显示所述多视点合成图像;

20、分像步骤:分像装置对拼接屏显示的多视点合成图像进行空间分像,使人的双眼看到不同的视点图像,产生裸眼3d视觉。

21、作为本专利技术的一种实施方式,所述拼接屏由若干拼接单元拼接形成m行n列,其中,m≥2,n≥2;所述拼接屏与分像装置按设定方式进行配置;

22、所述分像装置包括若干平行排列的分像单元,分像单元水平宽度为半个子像素宽度的k倍;其中,k为奇数;分像单元按行依次同向偏移半个子像素;行内视点间隔排列;视点图像像素颜色分量跨分像单元显示;

23、分像装置的分像单元栅距为d,斜角为θ,显示面板与分像装置配置为:

24、(1)tanθ=r/t;其中,t由子像素高宽比决定,r为行偏移子像素数,r=0.5;

25、(2)d/cosθ=k*w,w为半子像素宽度;对于大尺寸显示,k用小调整因子进行修正以提高显示效果;

26、视点矩阵的视点数v=k,视点矩阵跨分像单元间隔排列;视点图像像素r、g、b颜色分量位于相邻三行跨分像单元的子像素中。

27、作为本专利技术的一种实施方式,奇数行视点按0、2、…、v-1、1、3、…、v-2的顺序循环排列,偶数行按1、3、…、v-2、0、2、…、v-1的顺序循环排列;或者,奇数行视点按1、3、…、v-2、0、2、…、v-1的顺序循环排列,偶数行按0、2、…、v-1、1、3、…、v-2的顺序循环排列。

28、作为本专利技术的一种实施方式,所述3d播放控制步骤包括:

29、显示驱动单元上运行3d内容播放软件,自动识别3d格式,将3d内容与交互命令通过视频数据线传输到立体视像处理单元;

30、立体视像处理单元将接收到的3d内容处理成多视点合成图像,通过视频数据线传输到led拼接屏。

31、根据本专利技术的又一个方面,采用如下技术方案:一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。

32、根据本专利技术的又一个方面,采用如下技术方案:一种存储介质,其上存储有计算机程序指令,该计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法的步骤。

33、本专利技术的有益效果在于:本专利技术提出的多视点裸眼3d拼接显示装置、方法、电子设备及存储介质,可实现大屏幕显示,可提高裸眼3d显示效果。

34、本专利技术提出的多视点裸眼3d拼接显示装置,相邻分像单元间跨半子像素、分像单元行间偏移半子像素,可以利用较小分像单元栅距实现更多视点显示,可达到多视点显示的效果,降低“死区”区域,提高视觉舒适性。其次,利用视点图像间的分辨率增强效应,视觉分辨率由分像装置的分像单元栅距决定,可以显著提高多视点自动立体显示装置的视觉分辨率;最后,采用奇偶行、奇偶分像单元交替方式排列视点,并跨分像单元配置视点图像像素颜色分量,可以提高立体图像质量。本专利技术实现了一种大屏幕,裸眼3d效果好,不但合适在室内,还能在室外或大空间场景使用的多视点裸眼3d led拼接显示装置。所以本专利技术具用良好的应用前景。

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【技术保护点】

1.一种多视点裸眼3D拼接显示装置,其特征在于,所述拼接显示装置包括:

2.根据权利要求1所述的多视点裸眼3D拼接显示装置,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的多视点裸眼3D拼接显示装置,其特征在于:

4.根据权利要求1所述的多视点裸眼3D拼接显示装置,其特征在于:

5.一种多视点裸眼3D拼接显示方法,其特征在于,所述拼接显示方法包括:

6.根据权利要求5所述的多视点裸眼3D拼接显示方法,其特征在于:

7.根据权利要求6所述的多视点裸眼3D拼接显示方法,其特征在于:

8.根据权利要求5所述的多视点裸眼3D拼接显示方法,其特征在于:

9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求5至8任一项所述方法的步骤。

10.一种存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求5至8任一项所述方法的步骤。

【技术特征摘要】

1.一种多视点裸眼3d拼接显示装置,其特征在于,所述拼接显示装置包括:

2.根据权利要求1所述的多视点裸眼3d拼接显示装置,其特征在于:

3.根据权利要求2所述的多视点裸眼3d拼接显示装置,其特征在于:

4.根据权利要求1所述的多视点裸眼3d拼接显示装置,其特征在于:

5.一种多视点裸眼3d拼接显示方法,其特征在于,所述拼接显示方法包括:

6.根据权利要求5所述的多视点裸眼3d拼接显示方法,其特征在于:

【专利技术属性】
技术研发人员:董其城方勇张伟香惠希国
申请(专利权)人:上海易维视科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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