System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种游戏机的摇杆装置制造方法及图纸_技高网

一种游戏机的摇杆装置制造方法及图纸

技术编号:41126800 阅读:4 留言:0更新日期:2024-04-30 17:54
本发明专利技术公开了一种游戏机的摇杆装置,包括主体以及摇杆组件,该摇杆组件包括摇杆以及锁定组件,该锁定组件具有中空结构的外壳以及中空结构内壳,该内壳一端设于该外壳中,该外壳与该内壳之间设有弹簧,该摇杆一端固定连接手柄另一端穿过该主体,该锁定组件套于该摇杆端部的外侧,按压该内壳再旋转该内壳,使摇杆的端部与内壳的端面卡合连接,通过旋转该内壳能够控制该锁定组件与摇杆之间开关锁,结构简单,操作方便,使摇杆与主体之间的拆装更加方便快捷。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏机领域,特别涉及一种游戏机的摇杆装置


技术介绍

1、游戏机的摇杆是一种专门用于控制游戏机游戏中的虚拟角色的装置,现有游戏机与摇杆之间的安装方式是,先将摇杆一端插进游戏机中再通过螺母将摇杆端部与游戏机进行连接,摇杆另一端设有螺纹,摇杆的手柄内侧壁设有螺纹,手柄通过螺纹与摇杆顶部螺合连接,使摇杆与游戏机之间完成安装。现有的摇杆与游戏机之间的拆装操作不方便,浪费游戏机与摇杆之间安装以及拆卸的时间成本。

2、还有在使用的过程中螺纹连接的摇杆与手柄之间长期摇动,摇杆与手柄之间容易松动,导致手柄从摇杆中脱落最终导致游戏机的摇杆无法正常使用。


技术实现思路

1、本专利技术解决现有游戏机与摇杆之间组装不方便的问题。

2、本专利技术所采用的技术方案是:一种游戏机的摇杆装置,包括主体以及摇杆组件,该摇杆组件包括摇杆以及锁定组件,该锁定组件具有中空结构的外壳以及中空结构内壳,该内壳一端设于该外壳中,该外壳与该内壳之间设有弹簧,该摇杆一端固定连接手柄另一端穿过该主体,该锁定组件套于该摇杆端部的外侧,按压该内壳再旋转该内壳,使摇杆的端部与内壳的端面卡合连接,通过旋转该内壳能够控制该锁定组件与摇杆之间开关锁。

3、本专利技术与现有技术相比的有益效果是:该摇杆一端穿过该主体,该锁定组件再套于该摇杆端部的外侧,通过按压该锁定组件的内壳,再旋转内壳能够控制摇杆与该主体之间开关锁,结构简单,操作方便,使摇杆与主体之间的拆装更加方便快捷。

【技术保护点】

1.一种游戏机的摇杆装置,其特征在于:包括主体(10)以及摇杆组件(20),该摇杆组件(20)包括摇杆(21)以及锁定组件(30),该锁定组件(30)具有中空结构的外壳(31)以及中空结构内壳(32),该内壳(32)一端设于该外壳(31)中,该外壳(31)与该内壳(32)之间设有弹簧(33),该摇杆(21)一端固定连接手柄(22)另一端穿过该主体(10),该锁定组件(30)套于该摇杆(21)端部的外侧,按压该内壳(32)再旋转该内壳(32),使摇杆(21)的端部与内壳(32)的端面卡合连接,通过旋转该内壳(32)能够控制该锁定组件(30)与摇杆(21)之间开关锁。

2.根据权利要求1所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该内壳(32)的中空结构以及摇杆(21)的端部均设置为长方形结构,当该摇杆(21)端部与该内壳(32)的内部对应后,该锁定结构(30)才能够从该摇杆(21)端部取出,如果该摇杆(21)的端部与该内壳(32)的中空结构发生错位时,该摇杆(21)端部与该内壳(32)的端面相卡合。

3.根据权利要求2所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该内壳(32)端面设有凹槽(34),当该摇杆(21)与该内壳(32)卡合连接时,该摇杆(21)的端部设于该凹槽(34)中。

4.根据权利要求1所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该外壳(31)的侧壁中相对设有移动槽(311),该内壳(32)的侧壁表面相对设有定位结构(321),该定位结构(321)设于该移动槽(311)中。

5.根据权利要求1所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该主体(10)包括面板(11)、控制电路板(12)以及底板(13),该控制电路板(12)设于该面板(11)与该底板(13)之间。

6.根据权利要求5所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该面板(11)设有若干卡扣(111),该底板(13)设有若干卡位(131),该卡扣(111)与该卡位(131)卡合连接。

7.根据权利要求6所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该摇杆(21)在接近该手柄(22)的端部设置灯板(23),该灯板(23)中设有光源。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏机的摇杆装置,其特征在于:包括主体(10)以及摇杆组件(20),该摇杆组件(20)包括摇杆(21)以及锁定组件(30),该锁定组件(30)具有中空结构的外壳(31)以及中空结构内壳(32),该内壳(32)一端设于该外壳(31)中,该外壳(31)与该内壳(32)之间设有弹簧(33),该摇杆(21)一端固定连接手柄(22)另一端穿过该主体(10),该锁定组件(30)套于该摇杆(21)端部的外侧,按压该内壳(32)再旋转该内壳(32),使摇杆(21)的端部与内壳(32)的端面卡合连接,通过旋转该内壳(32)能够控制该锁定组件(30)与摇杆(21)之间开关锁。

2.根据权利要求1所述的游戏机的摇杆装置,其特征在于:该内壳(32)的中空结构以及摇杆(21)的端部均设置为长方形结构,当该摇杆(21)端部与该内壳(32)的内部对应后,该锁定结构(30)才能够从该摇杆(21)端部取出,如果该摇杆(21)的端部与该内壳(32)的中空结构发生错位时,该摇杆(21)端部与该内壳(32)的端面相卡合。

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【专利技术属性】
技术研发人员:陈德芳
申请(专利权)人:广州市番禺区南村索骏金属制品厂
类型:发明
国别省市:

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