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交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸

技术编号:41071972 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-24 11:28
本申请公开一种交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:在虚拟现实环境中显示虚拟对象;基于真实交互器的真实位置,将真实交互器映射至虚拟现实环境中形成虚拟交互器;根据真实交互器在虚拟现实环境中与虚拟对象的交互操作,确定虚拟位置与真实位置之间的偏移量;根据偏移量调整虚拟交互器的虚拟位置,以示出虚拟位置与真实位置之间的位置偏移状态。本申请实在用户基于真实交互器与虚拟对象交互时,可以通过对虚拟交互器的虚拟位置增加一个偏移量,以将用户在虚拟现实环境中的虚拟交互器的虚拟位置进行偏移,以从视觉上模拟触感反馈,从而增强用户的沉浸感。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及虚拟现实,具体涉及一种交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品


技术介绍

1、虚拟现实(mr/vr)显示系统能够提供虚拟图像,这些虚拟图像可以占据用户的整个视场,从而使用户能够沉浸在虚拟现实环境中。这种显示系统能够以非常逼真的方式呈现虚拟的视觉和听觉体验,让用户感觉像是身临其境地进入了一个全新的、数字化的世界。用户可以与虚拟现实环境中的虚拟对象进行交互,但由于虚拟对象本身不存在于真实空间中,导致用户在虚拟现实环境中与虚拟对象交互时,没有触感,破坏了一定的沉浸感。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种交互方法、装置、存储介质、设备及程序产品,在用户与虚拟对象交互时,可以从视觉上模拟触感反馈,从而增强用户的沉浸感。

2、一方面,本申请实施例提供一种交互方法,所述方法包括:在虚拟现实环境中显示虚拟对象;基于真实交互器的真实位置,将所述真实交互器映射至所述虚拟现实环境中形成虚拟交互器;根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量;根据所述偏移量调整所述虚拟交互器的虚拟位置,以示出所述虚拟位置与所述真实位置之间的位置偏移状态。

3、另一方面,本申请实施例提供一种交互装置,所述装置包括:

4、显示单元,用于在虚拟现实环境中显示虚拟对象;

5、映射单元,用于基于真实交互器的真实位置,将所述真实交互器映射至所述虚拟现实环境中形成虚拟交互器;

6、确定单元,用于根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量;

7、调整单元,用于根据所述偏移量调整所述虚拟交互器的虚拟位置,以示出所述虚拟位置与所述真实位置之间的位置偏移状态。

8、另一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如上任一实施例所述的交互方法。

9、另一方面,本申请实施例提供一种终端设备,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行如上任一实施例所述的交互方法。

10、另一方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一实施例所述的交互方法。

11、本申请实施例通过在虚拟现实环境中显示虚拟对象;基于真实交互器的真实位置,将真实交互器映射至虚拟现实环境中形成虚拟交互器;根据真实交互器在虚拟现实环境中与虚拟对象的交互操作,确定虚拟位置与真实位置之间的偏移量;根据偏移量调整虚拟交互器的虚拟位置,以示出虚拟位置与真实位置之间的位置偏移状态。本申请实施例在用户基于真实交互器与虚拟对象交互时,可以通过对虚拟交互器的虚拟位置增加一个偏移量,以将用户在虚拟现实环境中的虚拟交互器的虚拟位置进行偏移,以从视觉上模拟触感反馈,从而增强用户的沉浸感。

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【技术保护点】

1.一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量,包括:

3.如权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力,包括:

4.如权利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述阻力包括阻力值和阻力方向,所述根据所述运动方向、所述深度和所述加速度,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力,包括:

5.如权利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述深度和所述加速度,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力值,还包括:

6.如权利要求4所述的交互方法,其特征在于,所述偏移量包括位移距离和位移方向,所述根据所述阻力确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量,包括:

7.如权利要求6所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述偏移量调整所述虚拟交互器的虚拟位置,包括:

8.如权利要求4-7任一项所述的交互方法,其特征在于,所述偏移量还包括位姿偏移幅度和位姿偏移方向,所述根据所述阻力确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量,包括:

9.如权利要求8所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述阻力值,确定所述偏移量的位姿偏移幅度,包括:

10.如权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.一种交互装置,其特征在于,所述装置包括:

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序适于处理器进行加载,以执行如权利要求1-10任一项所述的交互方法。

13.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器通过调用所述存储器中存储的所述计算机程序,用于执行权利要求1-10任一项所述的交互方法。

14.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-10任一项所述的交互方法。

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【技术特征摘要】

1.一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的交互方法,其特征在于,根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量,包括:

3.如权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述真实交互器在所述虚拟现实环境中与所述虚拟对象的交互操作,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力,包括:

4.如权利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述阻力包括阻力值和阻力方向,所述根据所述运动方向、所述深度和所述加速度,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力,包括:

5.如权利要求3所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述深度和所述加速度,确定所述虚拟对象相对于所述虚拟交互器的阻力值,还包括:

6.如权利要求4所述的交互方法,其特征在于,所述偏移量包括位移距离和位移方向,所述根据所述阻力确定所述虚拟位置与所述真实位置之间的偏移量,包括:

7.如权利要求6所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述偏移量调整所述虚拟交互器...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘硕方迟郭嘉李笑林刘静薇刘梦芊穆荣轩
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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