【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及光学成像,更具体地,本申请实施例涉及一种近眼光学系统以及头戴显示设备。
技术介绍
1、随着虚拟现实(virtual reality,vr)技术的发展,vr产品的形态与种类日益繁多,应用领域也愈加广泛。目前的vr产品,通常将显示屏通过光学系统的传递和放大后,将输出的图像传递至人眼,人眼接收到的是显示屏经过放大后的虚像,从而通过vr产品实现大屏观看的目的。
2、为解决直透式vr光路设计存在的镜片使用数量多及产品厚重的问题,提出折叠光路pancake设计方案。但是,现有的折叠光路虽然可以减少镜片使用数量,但是成像质量不佳,影响用户的佩戴体验。
技术实现思路
1、本申请的目的是提供一种近眼光学系统以及头戴显示设备的新技术方案。
2、第一方面,本申请提供了一种近眼光学系统。所述近眼光学系统包括沿同一光轴设置分光元件、相位延迟器及偏振反射器,且所述相位延迟器位于所述分光元件与所述偏振反射器之间;
3、所述近眼光学系统还包括透镜组,所述透镜组中至少有一
...【技术保护点】
1.一种近眼光学系统,其特征在于,包括沿同一光轴设置分光元件(4)、相位延迟器(5)及偏振反射器(6),且所述相位延迟器(5)位于所述分光元件(4)与所述偏振反射器(6)之间;
2.根据权利要求1所述的近眼光学系统,其特征在于,所述近眼光学系统满足:0.08<|φ-φ2|/φ<0.4。
3.根据权利要求1所述的近眼光学系统,其特征在于,所述分光元件(4)与人眼(01)之间的所有的透镜的光焦度之和为φ3,所述近眼光学系统满足:2.2<(φ1+φ2)/φ3<9.1。
4.根据权利要求3所述的近眼光学系统,其特征在于,所
...【技术特征摘要】
1.一种近眼光学系统,其特征在于,包括沿同一光轴设置分光元件(4)、相位延迟器(5)及偏振反射器(6),且所述相位延迟器(5)位于所述分光元件(4)与所述偏振反射器(6)之间;
2.根据权利要求1所述的近眼光学系统,其特征在于,所述近眼光学系统满足:0.08<|φ-φ2|/φ<0.4。
3.根据权利要求1所述的近眼光学系统,其特征在于,所述分光元件(4)与人眼(01)之间的所有的透镜的光焦度之和为φ3,所述近眼光学系统满足:2.2<(φ1+φ2)/φ3<9.1。
4.根据权利要求3所述的近眼光学系统,其特征在于,所述近眼光学系统的光焦度为φ,所述近眼光学系统满足:0.65<|φ-φ3|/φ<0.9。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的近眼光学系统,其特征在于,所述近眼光学系统还包括显示屏(7),所述显示屏(7)设置于所述分光元件(4)背离所述相位延迟器(5)的一侧;
6.根据权利要求5所述的近眼光学系统,其特征在于,所述分光元件(4)的曲率半径为r,所述近眼光学系统满足:0.18<tan(fov/2)*h/r<0.4。
7.根据权利要求5所述的近眼光学系统,其特征在于,所述透镜组包括沿所述光轴设置的第一透镜(1)及第二透镜(2),所述第一透镜(1)位于远离所述显示屏(7)的一侧,所述第二透镜(2)位于靠近所述显示屏(7)的一侧;
8.根据权利要求...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴玉登,
申请(专利权)人:歌尔光学科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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