三维建模方法、电子设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:40972197 阅读:14 留言:0更新日期:2024-04-18 21:21
本申请公开了一种三维建模方法、电子设备及计算机可读存储介质。该方法包括:响应于开始建模,在当前操作界面中提供代码输入区域以及三维场景展示区域;接收代码输入区域中的输入的逻辑代码;基于逻辑代码确定目标三维场景;响应于目标三维场景中存在与逻辑代码对应的三维建模,在三维场景展示区域中展示三维建模基于逻辑代码的逻辑操作。通过上述方式,本申请能够提高建模修改效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机领域,特别是涉及一种三维建模方法、电子设备及计算节可读存储介质。


技术介绍

1、随着科学技术的发展,三维数字技术被越来越广泛的领域所使用。因为三维场景与实际现实场景类似,当限于现实原因无法展示实际场景时,通过三维场景来展示用户所想要表达的事物能够使得观看的用户更加清晰明白的理解其对应的含义。高质量的三维模型能够使得观看用户更加具有真实感和沉浸感。在机械工程等领域,三维建模的技术也能使得用户能够直观的观察到产品,便于验证产品是否符合设计要求,是否满足实际需要。但是在某些领域,例如基于三维场景的游戏设计领域,当用户对某些游戏代码进行了修改,需要用户将代码保存更新,然后将对应的项目重新运行,在其对应三维场景中运行观察修改效果,当项目较大时,操作存在延迟卡顿,严重影响建模的效率和操作体验。


技术实现思路

1、本申请主要目的是提供一种三维建模方法、电子设备及计算机可读存储介质,能够提高建模修改效率。

2、为解决上述技术问题,本申请采用的第一个技术方案是:提供一种三维建模方法。该方法包括:响应本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种三维建模方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前操作界面包括至少一个所述代码输入区域,每一所述代码输入区域对应一个所述三维场景展示区域,所述代码输入区域对应设置有一运行按钮,所述运行按钮用于响应于被触发运行对应所述代码输入区域中的所述逻辑代码,并且记录与运行的所述逻辑代码对应的所述代码输入区域的顺序。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述当前操作界面中还提供有重演按钮,所述重演按钮用于基于所述运行按钮记录的所述代码输入区域的顺序重新执行所述代码输入区域中的所述逻辑代码,并在所述三维场景展示区域中展示基...

【技术特征摘要】

1.一种三维建模方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前操作界面包括至少一个所述代码输入区域,每一所述代码输入区域对应一个所述三维场景展示区域,所述代码输入区域对应设置有一运行按钮,所述运行按钮用于响应于被触发运行对应所述代码输入区域中的所述逻辑代码,并且记录与运行的所述逻辑代码对应的所述代码输入区域的顺序。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述当前操作界面中还提供有重演按钮,所述重演按钮用于基于所述运行按钮记录的所述代码输入区域的顺序重新执行所述代码输入区域中的所述逻辑代码,并在所述三维场景展示区域中展示基于所述逻辑代码的逻辑操作。

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述逻辑代码确定目标三维场景,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述历史目标三维场景为上一个被运行过的所述代码输入区域中所述逻辑代码对应的所述目标三维场景。

6.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:李西峙
申请(专利权)人:深圳市大富网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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