游戏投影方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:40967167 阅读:13 留言:0更新日期:2024-04-18 20:47
本申请公开了一种游戏投影方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质,应用于虚拟现实技术领域。其中,方法包括获取图像传感器针对待投影区域采集的图像;基于图像确定待投影区域中的目标物体的边界信息;基于边界信息对待投影区域进行投影,以使游戏角色按照预设运动轨迹需求对应的路径进行运动。本申请可以解决相关技术无法自主规划游戏角色的运动路径的问题,能够自动生成游戏角色的运动路径,提升用户使用体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及虚拟现实,特别是涉及一种游戏投影方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质


技术介绍

1、相关技术在投影过程中,通常会先拍摄待投影区域的图像,然后识别该图像中的边框并显示给用户,当接收到用户的边框选定指令,在用户选定的边框处进行投影。这种方式需要用户参与操作,无法自主规划游戏角色的运动路径,用户使用体验不好。

2、鉴于此,实现游戏角色的运动路径的自动生成,提升用户的游戏体验,是所属领域技术人员需要解决的技术问题。


技术实现思路

1、本申请提供了一种游戏投影方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质,能够自动生成游戏角色的运动路径,提升用户使用体验。

2、为解决上述技术问题,本申请提供以下技术方案:

3、本申请一方面提供了一种游戏投影方法,包括:

4、获取图像传感器针对待投影区域采集的图像;

5、基于所述图像确定所述待投影区域中的目标物体的边界信息;

6、基于所述边界信息对所述待投影区域进行投影,以使游戏角色按照预设运动轨迹需求对应本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏投影方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述基于所述边界信息对所述待投影区域进行投影,以使游戏角色按照预设运动轨迹需求对应的路径进行运动,包括:

3.根据权利要求2所述的游戏投影方法,其特征在于,所述基于所述边界信息和投影仪的出厂标定信息,确定光机坐标下的通行区域语义地图,包括:

4.根据权利要求3所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对各目标物体边界点所围成的区域内部进行填充,得到光机坐标下的通行区域语义地图图之前,还包括:

5.根据权利要求2所述的游戏投影方法,其特征在于,所述根据所述通...

【技术特征摘要】

1.一种游戏投影方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的游戏投影方法,其特征在于,所述基于所述边界信息对所述待投影区域进行投影,以使游戏角色按照预设运动轨迹需求对应的路径进行运动,包括:

3.根据权利要求2所述的游戏投影方法,其特征在于,所述基于所述边界信息和投影仪的出厂标定信息,确定光机坐标下的通行区域语义地图,包括:

4.根据权利要求3所述的游戏投影方法,其特征在于,所述对各目标物体边界点所围成的区域内部进行填充,得到光机坐标下的通行区域语义地图图之前,还包括:

5.根据权利要求2所述的游戏投影方法,其特征在于,所述根据所述通行区域语义地图,自动生成游戏角色的运动路径点坐标信息,包括:

6.根据权利要求1至5任意一项所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓旭余金清冉鹏
申请(专利权)人:宜宾市极米光电有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1