System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 视频互动的方法、装置及电子设备制造方法及图纸_技高网

视频互动的方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:40963313 阅读:4 留言:0更新日期:2024-04-18 20:42
本申请公开了一种视频互动的方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:在检测到目标对象佩戴虚拟现实设备的情况下,响应于目标对象的第一指令播放目标视频;获取目标对象的观看行为,并依据观看行为调整目标视频的播放内容;在目标视频完成播放的情况下,依据观看行为生成互动报告,并将互动报告返回给目标对象。本申请解决了当前互动设备无法为用户提供直观化的体验,也不能真实的感知用户的互动状态,存在体验感较差的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及ar,具体而言,涉及一种视频互动的方法、装置及电子设备


技术介绍

1、近年来,人们对居家教育愈发重视,智慧教育设备也越来越丰富。当前智慧教育设备更多的是通过图文、视频、直播等方式进行展示,无法为用户提供直观化的学习体验,也不能真实的感知用户的学习状态,及时根据用户学习情况进行内容推荐和提示,因此用户无法获得交互性更强的使用体验。

2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种视频互动的方法、装置及电子设备,以至少解决当前互动设备无法为用户提供直观化的体验,也不能真实的感知用户的互动状态,存在体验感较差的技术问题。

2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种视频互动的方法,包括:在检测到目标对象佩戴虚拟现实设备的情况下,响应于目标对象的第一指令播放目标视频;获取目标对象的观看行为,并依据观看行为调整目标视频的播放内容;在目标视频完成播放的情况下,依据观看行为生成互动报告,并将互动报告返回给目标对象。

3、可选地,响应于目标对象的第一指令播放目标视频,包括:获取第一指令中的指令内容,以及获取目标对象的偏好信息;依据指令内容生成对应的虚拟场景,并从数据库中确定与指令内容对应的预设播放信息;依据偏好信息确定与指令内容对应的虚拟角色模型;将虚拟角色模型、虚拟场景和预设播放信息组合得到目标视频,并播放目标视频。

4、可选地,依据观看行为调整目标视频的播放内容,包括:在接收到目标对象发送的语言指令的情况下,依据语言指令变更预设播放信息;或,在检测到目标对象的动作指令的情况下,确定动作指令是否异常;在动作指令为正常动作的情况下,依据动作指令变更虚拟角色模型在虚拟场景中的位置;在动作指令为异常动作的情况下,生成提示信息。

5、可选地,确定动作指令是否异常,包括:依据动作指令获取目标对象的动作特征信息;将动作特征信息输入到动作识别模型,得到识别结果,其中,识别结果用于识别目标对象的动作指令所表示的内容;在识别结果为候选动作的情况下,确定候选动作的持续时长;在持续时长小于或等于预设阈值时,确定候选动作为正常动作;在持续时长大于预设阈值时,确定候选动作为异常动作。

6、可选地,动作识别模型通过以下方式确定:获取样本对象在执行历史动作时对应的历史动作数据集,其中,历史动作数据集包括动作信息和对应的动作标签;依据历史动作数据集对初始动作识别模型进行训练;在初始动作识别模型的损失函数满足损失阈值的情况下,停止训练初始动作识别模型,得到动作识别模型。

7、可选地,依据观看行为生成互动报告,包括:获取观看行为中的每个观看指标对应的执行次数,其中,每个观看指标用于表示目标对象与虚拟现实设备之间的交互类型;依据每个观看指标对应的执行次数和权重,确定目标对象的互动报告。

8、可选地,方法还包括:根据互动报告确定目标对象和目标视频之间的关联度;在关联度小于关联度阈值的情况下,确定目标视频的目标视频类型;从数据库中向目标对象推荐除目标视频类型之外的其他类型视频。

9、根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种视频互动的装置,包括:播放模块,用于在检测到目标对象佩戴虚拟现实设备的情况下,响应于目标对象的第一指令播放目标视频;调整模块,用于获取目标对象的观看行为,并依据观看行为调整目标视频的播放内容;生成模块,用于在目标视频完成播放的情况下,依据观看行为生成互动报告,并将互动报告返回给目标对象。

10、根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括:存储器,用于存储程序指令;处理器,与存储器连接,用于执行实现以下功能的程序指令:在检测到目标对象佩戴虚拟现实设备的情况下,响应于目标对象的第一指令播放目标视频;获取目标对象的观看行为,并依据观看行为调整目标视频的播放内容;在目标视频完成播放的情况下,依据观看行为生成互动报告,并将互动报告返回给目标对象。

11、根据本申请实施例的再一方面,还提供了一种非易失性存储介质,该非易失性存储介质包括存储的计算机程序,其中,该非易失性存储介质所在设备通过运行计算机程序执行上述视频互动的方法。

12、在本申请实施例中,通过在检测到目标对象佩戴虚拟现实设备的情况下,响应于目标对象的第一指令播放目标视频;获取目标对象的观看行为,并依据观看行为调整目标视频的播放内容;在目标视频完成播放的情况下,依据观看行为生成互动报告,并将互动报告返回给目标对象,达到了增强目标对象与虚拟现实设备之间的互动的目的,从而实现了依据目标对象的观看行为生成互动报告,并根据互动报告确定目标对象的偏好以提供更好的视频推荐的技术效果,进而解决了当前互动设备无法为用户提供直观化的体验,也不能真实的感知用户的互动状态,存在体验感较差的技术问题。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种视频互动的方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述目标对象的第一指令播放目标视频,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,依据所述观看行为调整所述目标视频的播放内容,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定所述动作指令是否异常,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述动作识别模型通过以下方式确定:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,依据所述观看行为生成互动报告,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.一种视频互动的装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种非易失性存储介质,其特征在于,所述非易失性存储介质包括存储的计算机程序,其中,所述非易失性存储介质所在设备通过运行所述计算机程序执行权利要求1至7中任意一项所述的视频互动的方法。

【技术特征摘要】

1.一种视频互动的方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于所述目标对象的第一指令播放目标视频,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,依据所述观看行为调整所述目标视频的播放内容,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定所述动作指令是否异常,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述动作识别模型通过以下方式确定:

6.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘嫚王雪松金星王晟宇
申请(专利权)人:天翼电信终端有限公司
类型:发明
国别省市:

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