System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法和系统技术方案_技高网

一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法和系统技术方案

技术编号:40960814 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-18 20:39
本申请公开了一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法和系统,该方法包括:接收到用户对按键的按动,所述按键设置在虚拟现实头盔上;响应于所述用户对按键的按动,发送切换命令,该切换命令用于切换所述虚拟显示头盔的显示模式;根据切换命令,将所述虚拟现实头盔中使用的显示模式切换到另一种显示模式,所述显示模式包括:显示预定程序或软件运行时的软件图像和显示真实摄像头拍摄得到的景象;在所述虚拟现实头盔的显示器中根据切换后的显示模式进行显示。通过本申请解决了相关技术中用户无法自行切换虚拟现实头盔中的显示方式所给用户带来使用不便的问题,从而能够快速切换虚拟现实头盔中的显示方式,提高了用户虚拟显示设备的使用体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及到虚拟现实领域,具体而言,涉及一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法和系统


技术介绍

1、虚拟现实技术(virtual reality,简称为vr),又称虚拟实境或灵境技术,是近些年发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

2、在相关技术中,通常是需要头盔佩戴在玩家的头上,该头盔中设置有显示器和音频播放器,该头盔连接到计算机上,然后计算机上的相关程序会将图像发送到头盔中的显示器中,玩家在转动头部的时候,计算机也会根据玩家头部的转动将图像进行处理之后发送到头盔的显示器上。

3、在相关技术中,还有另一种方式,就是通过摄像头拍摄的真实视频,然后将真实的视频显示到虚拟现实头盔的显示器上。但是,这两种显示方式只能选择其中的一种,玩家自己无法自行快速切换头盔内的显示方式。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法和系统,以至少解决相关技术中用户无法自行切换虚拟现实头盔中的显示方式所给用户带来使用不便的问题。

2、根据本申请的一个方面,提供了一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法,包括:接收到用户对按键的按动,其中,所述按键设置在虚拟现实头盔上;响应于所述用户对按键的按动,发送切换命令,其中,所述切换命令用于切换所述虚拟显示头盔的显示模式;根据所述切换命令,将所述虚拟现实头盔中使用的显示模式切换到另一种显示模式,其中,所述显示模式包括:显示预定程序或软件运行时的软件图像和显示真实摄像头拍摄得到的景象;在所述虚拟现实头盔的显示器中根据切换后的显示模式进行显示。

3、可选地,所述真实摄像头位于所述虚拟现实头盔上,和/或,所述真实摄像头位于车辆上,其中,所述车辆与所述虚拟现实头盔通过无线方式进行通信。

4、可选地,所述显示模式包括至少如下几种:显示预定程序或软件运行时的软件图像、显示所述虚拟现实头盔上的真实摄像头拍摄得到的景象和显示所述车辆上的真实摄像头拍摄得到的景象;所述按键每被按动一次,就在三种显示模式中依次切换一种显示模式。

5、可选地,所述显示模式包括至少如下几种:显示预定程序或软件运行时的软件图像、显示所述虚拟头盔上的立体摄像头拍摄得到的景象和显示所述虚拟现实头盔上的空间位置摄像头拍摄得到的景象;所述按键每被按动一次,就在三种显示模式中依次切换一种显示模式;所述立体摄像头设置在头盔外部与用户眼睛相对应的位置;所述空间位置摄像头用于拍摄所述用户头部两侧、所述用户头部上方和/或所述用户头部下方的景象。

6、根据本申请的另一个方面,还提供了一种基于现实影像和虚拟影像的处理系统,包括:接收模块,用于接收到用户对按键的按动,其中,所述按键设置在虚拟现实头盔上;发送模块,用于响应于所述用户对按键的按动,发送切换命令,其中,所述切换命令用于切换所述虚拟显示头盔的显示模式;切换模块,用于根据所述切换命令,将所述虚拟现实头盔中使用的显示模式切换到另一种显示模式,其中,所述显示模式包括:显示预定程序或软件运行时的软件图像和显示真实摄像头拍摄得到的景象;显示模块,用于在所述虚拟现实头盔的显示器中根据切换后的显示模式进行显示。

7、可选地,所述真实摄像头位于所述虚拟现实头盔上,和/或,所述真实摄像头位于车辆上,其中,所述车辆与所述虚拟现实头盔通过无线方式进行通信。

8、可选地,所述显示模式包括至少如下几种:显示预定程序或软件运行时的软件图像、显示所述虚拟现实头盔上的真实摄像头拍摄得到的景象和显示所述车辆上的真实摄像头拍摄得到的景象;所述按键每被按动一次,就在三种显示模式中依次切换一种显示模式。

9、可选地,所述显示模式包括至少如下几种:显示预定程序或软件运行时的软件图像、显示所述虚拟头盔上的立体摄像头拍摄得到的景象和显示所述虚拟现实头盔上的空间位置摄像头拍摄得到的景象;所述按键每被按动一次,就在三种显示模式中依次切换一种显示模式;所述立体摄像头设置在头盔外部与用户眼睛相对应的位置;所述空间位置摄像头用于拍摄所述用户头部两侧、所述用户头部上方和/或所述用户头部下方的景象。

10、根据本申请的另一个方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现上述的方法步骤。

11、根据本申请的另一个方面,还提供了一种可读存储介质,其上存储有计算机指令,其中,该计算机指令被处理器执行时实现上述的方法步骤。

12、在本申请实施例中,采用了接收到用户对按键的按动,其中,所述按键设置在虚拟现实头盔上;响应于所述用户对按键的按动,发送切换命令,其中,所述切换命令用于切换所述虚拟显示头盔的显示模式;根据所述切换命令,将所述虚拟现实头盔中使用的显示模式切换到另一种显示模式,其中,所述显示模式包括:显示预定程序或软件运行时的软件图像和显示真实摄像头拍摄得到的景象;在所述虚拟现实头盔的显示器中根据切换后的显示模式进行显示。通过本申请解决了相关技术中用户无法自行切换虚拟现实头盔中的显示方式所给用户带来使用不便的问题,从而能够快速切换虚拟现实头盔中的显示方式,提高了用户虚拟显示设备的使用体验。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

5.一种基于现实影像和虚拟影像的处理系统,其特征在于,包括:

6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,

7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

9.一种电子设备,包括存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现权利要求1至4任一项所述的方法步骤。

10.一种可读存储介质,其上存储有计算机指令,其中,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至4任一项所述的方法步骤。

【技术特征摘要】

1.一种基于现实影像和虚拟影像的处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示模式包括至少如下几种:

5.一种基于现实影像和虚拟影像的处理系统,其特征在于,包括:

6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,

7.根据权利要求6所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:王涛李萌迪
申请(专利权)人:丝路视觉科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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