【技术实现步骤摘要】
本申请涉及三维场景制作及呈现领域,更具体地,涉及一种基于物件模型的可视化效果自定义方法和系统。
技术介绍
1、当今我们正处于数字化时代,三维建模技术在多个领域得到了广泛的应用与发展。通过三维建模技术可以为各行各业提供更加精准、高效的解决方案。
2、三维建模技术主要是通过计算软件创建、编辑和组织三维物体,并生成三维模型、二维图像以及动画的过程。目前,三维建模技术广泛应用于建筑行业、工业设计、游戏开发和影视制作等多个领域。建筑行业中,三维建模技术可以帮助设计师以更加直观、全面的方式展示设计方案,在提高工作效率的同时也降低了与客户的沟通成本。工业设计中,通过三维建模技术,可以快速地完成产品原型的构建。同时通过工程分析,可以确定产品设计的合理性、安全性、稳定性,并辅助工程师进行优化和改进。游戏开发中,三维建模主要应用在游戏中的场景、人物、道具等元素的创作,同时增加了物件的交互能力,使玩家得到了更加沉浸式的游戏体验。影视制作中,借助三维建模技术,可以生成逼真的特效和动画效果,使影片在视觉上提升真实感和震撼感。
3、虽然三维
...【技术保护点】
1.一种基于物件模型的可视化效果自定义方法,其特征在于,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S101中,所述据可视化物件模型结构,创建物件模型的模型结构节点,并定义数据接口,以及所述物件模型的交互类型的步骤进一步包括:
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S102中,所述根据可视化模型数据格式对所述原始模型数据进行数据离散化处理的步骤进一步包括:
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述S3-2的步骤进一步包括:
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S102中,所述确定所述物件
...【技术特征摘要】
1.一种基于物件模型的可视化效果自定义方法,其特征在于,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤s101中,所述据可视化物件模型结构,创建物件模型的模型结构节点,并定义数据接口,以及所述物件模型的交互类型的步骤进一步包括:
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤s102中,所述根据可视化模型数据格式对所述原始模型数据进行数据离散化处理的步骤进一步包括:
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述s3-2的步骤进一步包括:
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤s102中,所述确定所述物件模型的各级模型结构节点的交互方式的步骤进一步包括:
6.如权利要...
【专利技术属性】
技术研发人员:滕维宇,唐虓,
申请(专利权)人:深圳艾迪普信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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