【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及云渲染,尤其涉及一种云渲染服务器资源访问控制方法、装置、设备及介质。
技术介绍
1、元宇宙空间中的模型一般设计复杂、面数多、交互性强,导致运行、渲染成本较高,传统的端设备难以提供如此强大的算力支撑。因此,云端渲染方式成为目前的主流。在云端渲染方式中,多个用户和云渲染服务器之间通过网络进行连接,用户端传输控制流到渲染服务器,渲染服务器在收到用户的控制流后,对流内容进行解码,获得用户的控制信息,系统根据控制信息进行渲染,获得用户对应的音视频流数据,再将音视频流通过网络传输到用户端设备并输出。
2、现有技术中,对于多个用户,普遍采用的方法为基于时序的排队控制,并基于固定阈值判断是否从排队队列中取出渲染请求加入就绪队列,云服务器再分配对应资源给就绪队列的任务,将其转换为运行中的任务。
3、然而,由于渲染资源的数量不足,可能存在为用户分配无法满足计算要求的渲染资源的问题。在渲染资源与渲染需求相近的临界状态下,云渲染服务器的多个三维渲染实例争夺有限计算资源,导致画面渲染速度和质量无法达到预期要求,系统稳定性和用
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1.一种云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述服务器参数包括第一服务器参数、第二服务器参数和第三服务器参数,其中:
3.根据权利要求2所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述服务器参数还包括第四服务器参数,所述第四服务器参数用于表征服务器内资源占用率最低的渲染节点的硬件运行状态。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述渲染质量预测结果包括第一结果和第二结果;所述根据所述渲染质量预测结果,处
...【技术特征摘要】
1.一种云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述服务器参数包括第一服务器参数、第二服务器参数和第三服务器参数,其中:
3.根据权利要求2所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述服务器参数还包括第四服务器参数,所述第四服务器参数用于表征服务器内资源占用率最低的渲染节点的硬件运行状态。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述渲染质量预测结果包括第一结果和第二结果;所述根据所述渲染质量预测结果,处理当前资源访问请求,包括:
5.根据权利要求1所述的云渲染服务器资源访问控制方法,其特征在于,所述输入所述资源占用参数和服务器参数至渲染质量预测模型,获取渲染质...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁刚毅,崔程远,关正,吴羽琛,唐明湘,梁栋,闫大鹏,
申请(专利权)人:北京理工大学,
类型:发明
国别省市:
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