System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 应用显示方法及相关设备技术_技高网

应用显示方法及相关设备技术

技术编号:40837119 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-01 15:02
本申请实施例提供一种应用显示方法及相关设备。客户机的Android系统捕获应用程序的创建图层消息,并创建图层窗口通知发送给宿主机;宿主机根据图层窗口通知创建目标图层窗口,并返回目标图层窗口的句柄返回。Android系统将应用程序的图层与目标图层窗口的句柄关联,根据宿主机同步的周期信号获取应用图像内容,并根据目标图层窗口的句柄将应用图像内容渲染在与目标图层窗口的句柄对应的目标图层窗口中;宿主机响应Android系统发送的显示通知,将应用图像内容显示在目标图层窗口的句柄对应的目标图层窗口中。本申请能够解决生态融合场景下,Android应用程序的显示内容送显至宿主机侧窗口上存在的时延问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及显示,尤其涉及一种应用显示方法及相关设备


技术介绍

1、随着个人电脑(personal computer,pc)与手机的进一步生态融合,android系统作为客户机运行在pc(宿主机)上,如此android应用程序可以运行在pc操作系统上,使得用户可以便捷地在pc上使用android应用程序。然而,由于现有android系统在原生渲染、送显机制方面的限制,用户触发android应用程序的显示内容变化,到完成在pc的送显存在较大的时延,无法及时在pc上呈现android应用程序的显示变化,影响用户体验。


技术实现思路

1、有鉴于此,有必要提供一种应用显示方法及相关设备以解决android应用程序的显示内容送显存在较大时延的问题。

2、本申请实施例第一方面提供了一种应用显示方法,应用在宿主机及与所述宿主机通信连接的客户机上,所述方法包括:android系统的应用程序在运行过程中创建图层;所述客户机的android系统捕获应用程序的创建图层消息,并根据所述创建图层消息将创建图层窗口通知发送给所述宿主机;所述宿主机根据所述图层窗口通知创建目标图层窗口,并将所述目标图层窗口的句柄返回给所述客户机;所述android系统将所述应用程序的图层与所述目标图层窗口的句柄关联;所述宿主机同步硬件vsync周期信号至所述客户机;所述android系统根据所述硬件vsync周期信号获取所述应用程序的应用图像内容,并将所述应用图像内容渲染在与所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口中;所述宿主机响应所述android系统发送的显示通知,将所述应用图像内容显示在所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口。上述技术方案中android系统根据宿主机发送的硬件vsync周期信号获取应用程序的应用图像内容,并将应用图像内容渲染在与目标图层窗口的句柄对应的目标图层窗口中,宿主机响应android系统发送的显示通知,将应用图像内容显示在目标图层窗口的句柄对应的目标图层窗口中,如此解决宿主机与客户机的生态融合场景下,android应用程序的显示内容送显至宿主机窗口上存在的时延问题。

3、在一实现方式中,所述将所述应用图像内容渲染在与所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口中包括:所述android系统调用eglcreate window surface接口创建与所述宿主机的所述目标图层窗口关联的egl window surface;及将所述应用图像内容渲染在所述egl window surface上。上述技术方案中,android系统调用eglcreate windowsurface接口将客户机的android系统的图层的内容直接绘制到宿主机的窗口上进行显示,节省android系统合成图层的图像时需要的图层缓冲区,节省了内存空间的开销。

4、在一实现方式中,所述egl window surface包括前端缓冲区及后端缓冲区,所述将所述应用图像内容渲染在所述egl window surface上包括:将所述应用图像内容渲染在所述egl window surface的所述后端缓冲区。上述技术方案中,android系统将应用图像内容直接渲染在与目标图层窗口对应的egl window surface的所述后端缓冲区,节省了内存空间的开销。

5、在一实现方式中,所述宿主机响应所述android系统发送的显示通知,将所述应用图像内容显示在所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口包括:所述android系统调用eglswapbuffer接口向所述宿主机发送eglswapbuffer指令,所述eglswapbuffer指令包括所述后端缓冲区的地址的索引或所述应用图像内容的至少一者、所述宿主机的所述目标图层窗口的句柄;所述宿主机通过将所述前端缓冲区与所述后端缓冲区的内容进行交换,将所述应用图像内容显示在所述宿主机的所述目标图层窗口。上述技术方案中,宿主机通过将所述前端缓冲区与所述后端缓冲区的内容进行交换,将所述应用图像内容显示在所述宿主机的所述目标图层窗口,避免了宿主机与客户机之间的应用图像内容的数据传输过程,提高了应用图像内容在宿主机上进行显示的效率。

6、在一实现方式中,所述宿主机同步硬件vsync周期信号至所述客户机包括:所述宿主机通过与所述客户机的共享内存模块获取所述宿主机发送的硬件vsync周期信号。

7、在一实现方式中,所述android系统的应用程序在运行过程中创建图层包括:所述宿主机接收用户输入的启动应用程序的操作,生成启动应用程序的通知;所述android系统根据所述宿主机发送的启动应用程序的通知,运行所述应用程序;所述应用程序在运行过程中创建图层。上述技术方案中,android系统能够根据宿主机检测出的用户启动应用程序的操作,运行所述应用程序,并创建图层。

8、在一实现方式中,所述应用程序在运行过程中创建图层包括:所述应用程序调用所述android系统的startactivity接口启动所述应用程序,并在所述应用程序的启动过程中向所述android系统的窗口管理服务模块发送创建图层的通知;所述窗口管理服务模块根据所述创建图层的通知创建所述图层窗口。上述技术方案中,android系统通过窗口管理服务模块创建应用程序的图层窗口。

9、在一实现方式中,所述方法还包括:所述客户机获取所述应用程序的图层窗口的状态信息,根据所述状态信息确定所述图层窗口的操作指令,将所述操作指令发送给所述宿主机;所述宿主机根据所述操作指令对与所述图层窗口关联的目标图层窗口进行相应操作。上述技术方案中,所述宿主机根据客户机发送的操作指令对与所述图层窗口关联的目标图层窗口进行相应操作。

10、在一实现方式中,所述方法还包括:所述客户机获取所述应用程序的图层窗口的显示状态信息,根据所述显示状态信息确定所述图层窗口的操作指令为显示指令,将所述显示指令发送给所述宿主机;所述宿主机根据所述显示指令对所述目标图层窗口进行显示。上述技术方案中,所述宿主机根据客户机发送的显示指令对与所述图层窗口关联的目标图层窗口进行显示。

11、在一实现方式中,所述方法还包括:所述客户机获取所述应用程序的图层窗口的隐藏状态信息,根据所述隐藏状态信息确定所述图层窗口的操作指令为隐藏指令,将所述隐藏指令发送给所述宿主机;所述宿主机根据所述隐藏指令对所述目标图层窗口进行隐藏。上述技术方案中,所述宿主机根据客户机发送的隐藏指令对与所述图层窗口关联的目标图层窗口进行隐藏。

12、在一实现方式中,所述方法还包括:所述客户机获取所述应用程序的图层窗口的移动状态信息,并根据所述移动状态信息确定所述图层窗口的操作指令为移动指令,将所述移动指令发送给所述宿主机;所述宿主机根据所述移动指令对所述目标图层窗口进行移动。上述技术方案中,所述宿主机根据客户机发送的移动指令对与所述图层窗口关联的目标图层窗口进行移动。

13、在一实现方式中,所述方法还包括:所述客户机获取所本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种应用显示方法,应用在宿主机及与所述宿主机通信连接的客户机上,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述将所述应用图像内容渲染在与所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口中包括:

3.如权利要求2所述的应用显示方法,其特征在于,所述egl window surface包括前端缓冲区及后端缓冲区,所述将所述应用图像内容渲染在所述eglwindow surface上包括:

4.如权利要求3所述的应用显示方法,其特征在于,所述宿主机响应所述Android系统发送的显示通知,将所述应用图像内容显示在所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口包括:

5.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述宿主机同步硬件Vsync周期信号至所述客户机包括:

6.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述Android系统的应用程序在运行过程中创建图层包括:

7.如权利要求6所述的应用显示方法,其特征在于,所述应用程序在运行过程中创建图层包括:

8.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至14中任一项所述的应用显示方法。

16.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器用于存储指令,所述处理器用于调用所述存储器中的指令,使得所述电子设备执行权利要求1至14中任一项所述的应用显示方法。

17.一种芯片,与电子设备中的存储器耦合,其特征在于,所述芯片用于控制所述电子设备执行权利要求1至14中任一项所述的应用显示方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种应用显示方法,应用在宿主机及与所述宿主机通信连接的客户机上,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述将所述应用图像内容渲染在与所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口中包括:

3.如权利要求2所述的应用显示方法,其特征在于,所述egl window surface包括前端缓冲区及后端缓冲区,所述将所述应用图像内容渲染在所述eglwindow surface上包括:

4.如权利要求3所述的应用显示方法,其特征在于,所述宿主机响应所述android系统发送的显示通知,将所述应用图像内容显示在所述目标图层窗口的句柄对应的所述目标图层窗口包括:

5.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述宿主机同步硬件vsync周期信号至所述客户机包括:

6.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征在于,所述android系统的应用程序在运行过程中创建图层包括:

7.如权利要求6所述的应用显示方法,其特征在于,所述应用程序在运行过程中创建图层包括:

8.如权利要求1所述的应用显示方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:王晓东王泽智陈志彬王晓锋
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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