【技术实现步骤摘要】
本申请涉及智能设备领域。尤其涉及一种电子设备及其触控响应方法以及介质。
技术介绍
1、随着电子设备支持的游戏的发展,特别是对于移动终端上的竞技类游戏来说,这类游戏对电子设备的触控响应的要求越来越高。这里的触控响应可以是指移动终端通过屏幕采集用户的手指触控屏幕(touch panel,tp)的速度。
2、电子设备的屏幕对应的触控响应的方式一般是通过预设的扫描周期周期性对屏幕进行扫描确定用户的手指是否触控屏幕。可以看出,如果电子设备的扫描周期越短,则能够确定手指触控的坐标的报点率频率越高,电子设备能够更快地实现触控响应。但是,实现更快的触控响应,需要提升显示驱动芯片(display driver ic,ddic)的性能,同时,也会增加显示驱动芯片的成本以及功耗,还会影响电子设备的续航能力。因此,需要一种低功耗同时还能够提升电子设备的触控响应的解决方法。
技术实现思路
1、本申请的目的在于提供一种触控响应方法及其电子设备。
2、本申请的第一方面提供了一种触控响应的执行方法
...【技术保护点】
1.一种触控响应的执行方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到所述电子设备运行符合预设应用类型的第一应用,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定电子设备显示的所述第一应用的第一应用显示界面中满足第一条件的第一显示区域,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一摆放模式包括所述电子设备从竖屏状态左转至横屏状态,所述第二摆放模式包括所述电子设备从所述竖屏状态右转至所述横屏状态。
...【技术特征摘要】
1.一种触控响应的执行方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到所述电子设备运行符合预设应用类型的第一应用,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定电子设备显示的所述第一应用的第一应用显示界面中满足第一条件的第一显示区域,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一摆放模式包括所述电子设备从竖屏状态左转至横屏状态,所述第二摆放模式包括所述电子设备从所述竖屏状态右转至所述横屏状态。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一位置为处于所述竖屏状态的所述电子设备的屏幕的左下侧,所述第二位置为处于所述竖屏状态的所述电子设备的屏幕的右上侧。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对第一显示区域和所述第一应用的第一应用显示界面交替执行触控响应的扫描操作,包括:
8.根据权...
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