基于齿轮驱动的按键模组及游戏手柄制造技术

技术编号:40715185 阅读:3 留言:0更新日期:2024-03-22 12:52
本技术公开了一种基于齿轮驱动的按键模组及游戏手柄,该按键模组包括:边缘上设置有预设长度的轮齿的转盘、与预设长度的轮齿啮合的齿轮驱动组件、并联设置有第一按键电路和第二按键电路的电路板、设置于电路板上且正对第一按键电路的导电胶、设置于电路板上且正对第二按键电路的微动开关,齿轮驱动组件带动转盘转动,转盘转动以致导电胶上的每个按键触点正对游戏手柄上的一个按键的底端、或者是每个微动开关正对游戏手柄上的一个按键的底端。本技术通过在将导电胶和微动开关两组不同手感的按键设置于转盘上,通过齿轮驱动组件驱动转盘旋转即可实现两种按键模式相互切换,不需更换游戏手柄,游戏体验好。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及手柄按键,尤其涉及一种基于齿轮驱动的按键模组及游戏手柄


技术介绍

1、目前市面游戏手柄的按键,有两种方式实现:常规的导电硅胶按键和微动开关按键。上述两种手柄按键,各有优缺点:导电胶按键,手感好,静音,回弹迅速,但生产时一致性不好,力度有大有小,差异范围比较大;微动开关按键,力度一致性好,寿命可达500万次,相对导电胶长,但是按键行程短,声音清脆,手感不好。

2、现有的游戏手柄通常采用其中之一的按键模式,导致用户无法在一个游戏手柄上体验不同手感的按键,而对于向追求不同手感体验的用户而言,其需要购买不同按键模式的游戏手柄才能体验到,费用高。


技术实现思路

1、本技术提供了一种基于齿轮驱动的按键模组及游戏手柄,以解决现有游戏手柄按键模式单一导致手感体验不佳的问题。

2、为了解决上述问题,本技术提供了一种基于齿轮驱动的按键模组,包括:转盘,转盘的边缘上设置有预设长度的轮齿;齿轮驱动组件,包括驱动部和传动部,传动部与预设长度的轮齿啮合;电路板,设置于转盘上,电路板上并联设置有第一按键电路和第二按键电路,第一按键电路或第二按键电路闭合时生成相应控制信号并输出;导电胶,设置于电路板上且正对第一按键电路,导电胶包括至少一个按键触点,按键触点被按下时,第一按键电路闭合;至少一个微动开关,设置于电路板上且正对第二按键电路,微动开关按下时,第二按键电路闭合;驱动部被驱动时带动传动部,传动部带动转盘转动,转盘转动以致导电胶上的每个按键触点正对游戏手柄上的一个按键的底端、或者是每个微动开关正对游戏手柄上的一个按键的底端。

3、作为本技术的进一步改进,驱动部包括驱动轴,传动部包括驱动齿轮,驱动齿轮设置于驱动轴的顶端且与预设长度的轮齿啮合,驱动轴的底端设置有卡槽,驱动轴被转动时,驱动齿轮驱动转盘转动。

4、作为本技术的进一步改进,齿轮驱动组件还包括第一支撑柱,驱动部包括第一齿轮,传动部包括第二齿轮,第一齿轮和第二齿轮构成第一二级齿轮,第一二级齿轮活动设置于第一支撑柱上,第二齿轮与预设长度的轮齿啮合,第一齿轮被转动时,第二齿轮带动转盘转动。

5、作为本技术的进一步改进,齿轮驱动组件还包括第二支撑柱和第三支撑柱,驱动部包括第二二级齿轮,传动部包括第一中间齿轮,第二二级齿轮活动套设于第二支撑柱上,第一中间齿轮活动套设于第三支撑柱上,第二二级齿轮包括第三齿轮和第四齿轮,第三齿轮与第一中间齿轮啮合,第一中间齿轮与预设长度的轮齿啮合,第四齿轮被驱动时,第三齿轮带动第一中间齿轮转动,第一中间齿轮带动转盘转动。

6、作为本技术的进一步改进,齿轮驱动组件还包括第四支撑柱,驱动部包括第一齿条,传动部包括第三二级齿轮,第三二级齿轮活动套设于第四支撑柱上,第三二级齿轮包括第五齿轮和第六齿轮,第五齿轮与预设长度的轮齿啮合,第六齿轮与第一齿条啮合,第一齿条上设置有第一拨动杆,第一拨动杆被拨动时,带动第三二级齿轮转动,第三二级齿轮带动转盘转动。

7、作为本技术的进一步改进,齿轮驱动组件还包括第五支撑柱和第六支撑柱,驱动部包括第二齿条,传动部包括第四二级齿轮和第二中间齿轮,第四二级齿轮活动套设于第五支撑柱上、第二中间齿轮活动套设于第六支撑柱上,第四二级齿轮包括第七齿轮和第八齿轮,第七齿轮与第二中间齿轮啮合,第二中间齿轮与预设长度的轮齿啮合,第八齿轮与第二齿条啮合,第二齿条上设置有第二拨动杆,第二拨动杆被拨动时,带动第四二级齿轮转动,第四二级齿轮带动第二中间齿轮转动,第二中间齿轮带动转盘转动。

8、为了解决上述问题,本技术还提供了一种游戏手柄,其包括:壳体、左摇杆组件、右摇杆组件、方向按键组件和功能按键组件,功能按键组件包括多个功能按键以及上述之一的基于齿轮驱动的按键模组,功能按键设置于壳体上预设的功能按键的按键孔位内,按键模组包括转盘、齿轮驱动组件、电路板、导电胶和微动开关,导电胶上按键触点的数量和微动开关的数量均与功能按键的数量相等,按键模组设置于壳体内且正对功能按键的底端,壳体上靠近功能按键处设置有开口,齿轮驱动组件的驱动部从开口伸至壳体外部,齿轮驱动组件被驱动时带动转盘转动,转盘转动以致导电胶上的每个按键触点正对一个功能按键的底端、或者是每个微动开关正对一个功能按键的底端。

9、为了解决上述问题,本技术还提供了一种游戏手柄,其包括:壳体、左摇杆组件、右摇杆组件、方向按键组件和功能按键组件,方向按键组件包括方向按键、按键支架以及上述之一的基于齿轮驱动的按键模组,按键支架设置于壳体内且与壳体内表面连接,方向按键设置于按键支架上且穿过壳体上预设的方向按键的按键孔位,方向按键包括至少四个按键部,按键模组包括转盘、齿轮驱动组件、电路板、导电胶和微动开关,导电胶上按键触点的数量和微动开关的数量均与按键部的数量相等,按键模组设置于壳体内且正对方向按键的底端,壳体上靠近方向按键处设置有开口,齿轮驱动组件的驱动部从开口伸至壳体外部,齿轮驱动组件被驱动时带动转盘转动,转盘转动以致导电胶上的每个按键触点正对一个方向按键的底端、或者是每个微动开关正对一个方向按键的底端。

10、相比于现有技术,本技术的基于齿轮驱动的按键模组通过设置转盘和齿轮驱动组件,在电路板上设置两条按键电路,再将电路板设置在转盘上,再将导电胶和微动开关设置在电路板上且分别对应一条按键电路,通过齿轮驱动组件驱动转盘转动,从而使得导电胶的按键触点正对游戏手柄上的一个按键的底端、或使得每个微动开关正对游戏手柄上的一个按键的底端,从而实现导电胶按键模式和微动开关按键模式之间的相互切换,使得用户通过一个游戏手柄即可体验两种不同手感的按键模式,不需要分别购买不同按键模式的游戏手柄,降低了用户的开销成本,使得用户体验更好。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述驱动部包括驱动轴,所述传动部包括驱动齿轮,所述驱动齿轮设置于所述驱动轴的顶端且与所述预设长度的轮齿啮合,所述驱动轴的底端设置有卡槽,所述驱动轴被转动时,所述驱动齿轮驱动所述转盘转动。

3.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第一支撑柱,所述驱动部包括第一齿轮,所述传动部包括第二齿轮,所述第一齿轮和所述第二齿轮构成第一二级齿轮,所述第一二级齿轮活动设置于第一支撑柱上,所述第二齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第一齿轮被转动时,所述第二齿轮带动所述转盘转动。

4.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第二支撑柱和第三支撑柱,所述驱动部包括第二二级齿轮,所述传动部包括第一中间齿轮,所述第二二级齿轮活动套设于所述第二支撑柱上,所述第一中间齿轮活动套设于所述第三支撑柱上,所述第二二级齿轮包括第三齿轮和第四齿轮,所述第三齿轮与所述第一中间齿轮啮合,所述第一中间齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第四齿轮被驱动时,所述第三齿轮带动所述第一中间齿轮转动,所述第一中间齿轮带动所述转盘转动。

5.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第四支撑柱,所述驱动部包括第一齿条,所述传动部包括第三二级齿轮,所述第三二级齿轮活动套设于所述第四支撑柱上,所述第三二级齿轮包括第五齿轮和第六齿轮,所述第五齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第六齿轮与所述第一齿条啮合,所述第一齿条上设置有第一拨动杆,所述第一拨动杆被拨动时,带动所述第三二级齿轮转动,所述第三二级齿轮带动所述转盘转动。

6.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第五支撑柱和第六支撑柱,所述驱动部包括第二齿条,所述传动部包括第四二级齿轮和第二中间齿轮,所述第四二级齿轮活动套设于所述第五支撑柱上、所述第二中间齿轮活动套设于所述第六支撑柱上,所述第四二级齿轮包括第七齿轮和第八齿轮,所述第七齿轮与所述第二中间齿轮啮合,所述第二中间齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第八齿轮与所述第二齿条啮合,所述第二齿条上设置有第二拨动杆,所述第二拨动杆被拨动时,带动所述第四二级齿轮转动,所述第四二级齿轮带动所述第二中间齿轮转动,所述第二中间齿轮带动所述转盘转动。

7.一种游戏手柄,其包括:壳体、左摇杆组件、右摇杆组件、方向按键组件和功能按键组件,其特征在于,所述功能按键组件包括多个功能按键以及权利要求1、2、3、5之一所述的基于齿轮驱动的按键模组,所述功能按键设置于所述壳体上预设的功能按键的按键孔位内,所述按键模组包括转盘、齿轮驱动组件、电路板、导电胶和微动开关,所述导电胶上按键触点的数量和所述微动开关的数量均与所述功能按键的数量相等,所述按键模组设置于所述壳体内且正对所述功能按键的底端,所述壳体上靠近所述功能按键处设置有开口,所述齿轮驱动组件的驱动部从所述开口伸至所述壳体外部,所述齿轮驱动组件被驱动时带动所述转盘转动,所述转盘转动以致所述导电胶上的每个按键触点正对一个功能按键的底端、或者是每个微动开关正对一个功能按键的底端。

8.一种游戏手柄,其包括:壳体、左摇杆组件、右摇杆组件、方向按键组件和功能按键组件,其特征在于,所述方向按键组件包括方向按键、按键支架以及权利要求1、2、4、6之一所述的基于齿轮驱动的按键模组,所述按键支架设置于所述壳体内且与所述壳体内表面连接,所述方向按键设置于所述按键支架上且穿过所述壳体上预设的方向按键的按键孔位,所述方向按键包括至少四个按键部,所述按键模组包括转盘、齿轮驱动组件、电路板、导电胶和微动开关,所述导电胶上按键触点的数量和所述微动开关的数量均与所述按键部的数量相等,所述按键模组设置于所述壳体内且正对所述方向按键的底端,所述壳体上靠近所述方向按键处设置有开口,所述齿轮驱动组件的驱动部从所述开口伸至所述壳体外部,所述齿轮驱动组件被驱动时带动所述转盘转动,所述转盘转动以致所述导电胶上的每个按键触点正对一个方向按键的底端、或者是每个微动开关正对一个方向按键的底端。

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【技术特征摘要】

1.一种基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述驱动部包括驱动轴,所述传动部包括驱动齿轮,所述驱动齿轮设置于所述驱动轴的顶端且与所述预设长度的轮齿啮合,所述驱动轴的底端设置有卡槽,所述驱动轴被转动时,所述驱动齿轮驱动所述转盘转动。

3.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第一支撑柱,所述驱动部包括第一齿轮,所述传动部包括第二齿轮,所述第一齿轮和所述第二齿轮构成第一二级齿轮,所述第一二级齿轮活动设置于第一支撑柱上,所述第二齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第一齿轮被转动时,所述第二齿轮带动所述转盘转动。

4.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第二支撑柱和第三支撑柱,所述驱动部包括第二二级齿轮,所述传动部包括第一中间齿轮,所述第二二级齿轮活动套设于所述第二支撑柱上,所述第一中间齿轮活动套设于所述第三支撑柱上,所述第二二级齿轮包括第三齿轮和第四齿轮,所述第三齿轮与所述第一中间齿轮啮合,所述第一中间齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第四齿轮被驱动时,所述第三齿轮带动所述第一中间齿轮转动,所述第一中间齿轮带动所述转盘转动。

5.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第四支撑柱,所述驱动部包括第一齿条,所述传动部包括第三二级齿轮,所述第三二级齿轮活动套设于所述第四支撑柱上,所述第三二级齿轮包括第五齿轮和第六齿轮,所述第五齿轮与所述预设长度的轮齿啮合,所述第六齿轮与所述第一齿条啮合,所述第一齿条上设置有第一拨动杆,所述第一拨动杆被拨动时,带动所述第三二级齿轮转动,所述第三二级齿轮带动所述转盘转动。

6.根据权利要求1所述的基于齿轮驱动的按键模组,其特征在于,所述齿轮驱动组件还包括第五支撑柱和第六支撑柱,所述驱动部包括第二齿条,所述传动部包括第四二级齿轮和第二中间齿轮,所述第四二级齿轮活动套设于所述第五支撑柱上、所述第二中间齿轮活动套设于所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:卢春明
申请(专利权)人:深圳市捷锐泓电子有限公司
类型:新型
国别省市:

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