System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏服务请求处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸_技高网

游戏服务请求处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:40707810 阅读:3 留言:0更新日期:2024-03-22 11:08
本申请的实施例揭示了一种游戏服务请求处理方法及装置、电子设备、存储介质。该方法包括:接收所述第三方平台发送的游戏服务请求;解析所述游戏服务请求中包含的标准化服务接口参数,并根据预设的接口转换规则对所述标准化服务接口参数进行转换处理,得到适配于所述游戏服务端的目标接口参数,以将所述目标接口参数转发至所述游戏服务端;在接收到所述游戏服务端针对所述目标接口参数返回的响应数据之后,根据所述接口转换规则对所述响应数据进行转换处理,得到适配于所述第三方平台的目标响应数据;将所述目标响应数据转发至所述第三方平台。本申请的实施例能够适应于处理游戏出海场景下的游戏服务请求。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏开发领域,具体涉及一种游戏服务请求处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。


技术介绍

1、游戏出海是指在一个区域研发的游戏发行在另一区域的游戏市场的现象,不同的区域通常指不同的国家。不同区域之间往往具有不同的游戏服务需求,但是游戏程序在出海前已经开发好了服务接口和相关协议,并且各服务接口的接口参数不统一,字段多种多样,为了满足游戏出海所导致的差异化游戏服务需求,目前需要游戏开发人员频繁地对游戏侧的服务接口和相关协议进行增删改和游戏重新发布等操作,导致游戏开发周期延长。


技术实现思路

1、为解决上述技术问题,本申请的实施例提供了一种游戏服务请求处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品。

2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种游戏服务请求处理方法,该方法应用于游戏服务系统,所述游戏服务系统包括游戏运行组件端、以及分别与所述游戏运行组件端通信连接的第三方平台和游戏服务端,所述方法由所述游戏运行组件端执行,所述方法包括:接收所述第三方平台发送的游戏服务请求;解析所述游戏服务请求中包含的标准化服务接口参数,并根据预设的接口转换规则对所述标准化服务接口参数进行转换处理,得到适配于所述游戏服务端的目标接口参数,以将所述目标接口参数转发至所述游戏服务端;在接收到所述游戏服务端针对所述目标接口参数返回的响应数据之后,根据所述接口转换规则对所述响应数据进行转换处理,得到适配于所述第三方平台的目标响应数据;将所述目标响应数据转发至所述第三方平台。

3、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种游戏服务请求处理装置,该装置应用于游戏服务系统,所述游戏服务系统包括游戏运行组件端、以及分别与所述游戏运行组件端通信连接的第三方平台和游戏服务端,所述装置配置于所述游戏运行组件端,所述装置包括:请求接收模块,用于接收所述第三方平台发送的游戏服务请求;第一转换处理模块,用于解析所述游戏服务请求中包含的标准化服务接口参数,并根据预设的接口转换规则对所述标准化服务接口参数进行转换处理,得到适配于所述游戏服务端的目标接口参数,以将所述目标接口参数转发至所述游戏服务端;第二转换处理模块,用于在接收到所述游戏服务端针对所述目标接口参数返回的响应数据之后,根据所述接口转换规则对所述响应数据进行转换处理,得到适配于所述第三方平台的目标响应数据;数据转发模块,用于将所述目标响应数据转发至所述第三方平台。

4、在另一示例性实施例中,所述游戏服务请求处理装置还包括:配置文件获取模块,用于获取组件管理端发送的标准化服务接口对应的配置文件,所述配置文件中含有请求所述标准化服务接口所需的接口参数;规则构建模块,用于根据所述标准化服务接口对应的接口参数,构建将所述标准化服务接口与所述游戏服务端中已有的服务接口进行转换的接口转换规则。

5、在另一示例性实施例中,所述规则构建模块包括:协议配置单元,用于根据所述标准化服务接口对应的接口参数配置所述标准化服务接口的接口协议,以及配置所述游戏服务端中已有的服务接口的接口协议,其中,各接口协议中含有预设的字段转换规则,且所述服务接口的接口协议包含的字段集为所述标准化服务接口的接口协议包含的字段集的超集;映射建立单元,用于建立所述标准化服务接口的接口协议与所述服务接口的接口协议之间的映射关系。

6、在另一示例性实施例中,所述规则构建模块还包括:字段配置单元,用于在配置各接口协议的过程中,通过建立输入字段与输出字段之间的映射关系,并配置所述输入字段的字段类型和所述输出字段的字段类型,以获得各接口协议中预设的字段转换规则。

7、在另一示例性实施例中,所述规则构建模块还包括:结构化对象配置单元,用于在配置各接口协议的过程中,通过配置结构化对象,并使用支持递归展开的属性来表示所述结构化对象,以获得各接口协议中预设的字段转换规则。

8、在另一示例性实施例中,所述第一转换处理模块包括:协议确定单元,用于根据所述标准化服务接口参数确定所述标准化服务接口的接口协议;协议跳转单元,用于基于所述标准化服务接口的接口协议与所述游戏服务端中已有的服务接口的接口协议之间的映射关系,跳转执行所述游戏服务端中的目标服务接口的接口协议;协议执行单元,用于按照所述目标服务接口的接口协议中预设的字段转换规则对所述标准化服务接口参数进行字段转换处理,以得到适配于所述游戏服务端的目标接口参数。

9、在另一示例性实施例中,所述协议执行单元包括:表达式生成子单元,用于根据所述字段转换规则和所述标准化服务接口参数生成json path表达式,所述json path表达式中包含转换前字段和转换后字段;字段处理子单元,用于基于所述json path表达式,采用获取函数基于获取所述转换前字段的值,以及采用设置函数获取所述转换后字段的值;信息确定子单元,用于根据所述转换后字段的值确定适配于所述游戏服务端的目标接口参数。

10、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备实现如前所述的游戏服务请求处理方法。

11、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行如上所述的游戏服务请求处理方法。

12、根据本申请实施例的一个方面,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述的游戏服务请求处理方法中的步骤。

13、在本申请的实施例所提供的技术方案中,通过设置游戏运行组件端作为第三方平台与游戏服务端之间的通信桥梁,以及在游戏运行组件端预先配置了接口转换规则,使得第三方平台仅需调用游戏开发方对外统一提供的标准化服务接口来获得需要的游戏服务,由游戏运行组件端根据预先配置的接口转换规则进行标准化服务接口与游戏服务端中已开发好的服务接口之间的自动转换,无需开发人员频繁地对游戏侧的服务接口和相关协议进行操作,能够在较大程度上缩减游戏开发周期。

14、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏服务请求处理方法,其特征在于,应用于游戏服务系统,所述游戏服务系统包括游戏运行组件端、以及分别与所述游戏运行组件端通信连接的第三方平台和游戏服务端,所述方法由所述游戏运行组件端执行,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述标准化服务接口对应的接口参数,构建将所述标准化服务接口与所述游戏服务端中已有的服务接口进行转换的接口转换规则,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利3所述的方法,其特征在于,所述解析所述游戏服务请求中包含的标准化服务接口参数,并根据预设的接口转换规则对所述标准化服务接口参数进行转换处理,得到适配于游戏服务端的目标接口参数,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照所述目标服务接口的接口协议中预设的字段转换规则对所述标准化服务接口参数进行字段转换处理,以得到适配于所述游戏服务端的目标接口参数,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述转换后字段的值确定适配于所述游戏服务端的目标接口参数,包括:

9.一种游戏服务请求处理装置,其特征在于,应用于游戏服务系统,所述游戏服务系统包括游戏运行组件端、以及分别与所述游戏运行组件端通信连接的第三方平台和游戏服务端,所述装置配置于所述游戏运行组件端,所述装置包括:

10.一种电子设备,其特征在于,包括:

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行权利要求1至8中任一项所述的游戏服务请求处理方法。

12.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的游戏服务请求处理方法。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏服务请求处理方法,其特征在于,应用于游戏服务系统,所述游戏服务系统包括游戏运行组件端、以及分别与所述游戏运行组件端通信连接的第三方平台和游戏服务端,所述方法由所述游戏运行组件端执行,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述标准化服务接口对应的接口参数,构建将所述标准化服务接口与所述游戏服务端中已有的服务接口进行转换的接口转换规则,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利3所述的方法,其特征在于,所述解析所述游戏服务请求中包含的标准化服务接口参数,并根据预设的接口转换规则对所述标准化服务接口参数进行转换处理,得到适配于游戏服务端的目标接口参数,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈文龙成奎李沧海
申请(专利权)人:深圳市腾讯网络信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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