System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸_技高网

游戏控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:40705827 阅读:3 留言:0更新日期:2024-03-22 11:05
本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,该方法通过响应针对虚拟摇杆的第一滑动操作,根据第一滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中移动;响应针对虚拟摇杆的第二滑动操作,根据第二滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中执行闪避动作。该方式中,通过界面中与其它战斗控件分离设置的虚拟摇杆控制虚拟角色执行闪避,避免了键位冲突,单侧操作容易造成闪避不及时的问题,提高玩家操作流畅度,以提高玩家的游戏体验感,提升用户留存率。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及游戏,尤其是涉及一种游戏控制方法、装置和电子设备


技术介绍

1、在动作类手游中,闪避是常用到的功能,一般通过界面左侧控制角色移动,通过界面右侧控制角色战斗及闪避等功能。在实际游戏过程中,界面右侧键位设置密集,一方面造成单侧操作频次高,另一方面容易误操作,影响玩家体验。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开提供一种游戏控制方法、装置和电子设备,提高玩家操作流畅度,以提高玩家的游戏体验感,提升用户留存率。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种游戏控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示至少部分游戏场景以及位于游戏场景中的虚拟角色,图形用户界面包括一虚拟摇杆,该方法包括:响应针对虚拟摇杆的第一滑动操作,根据第一滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中移动;响应针对虚拟摇杆的第二滑动操作,根据第二滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中执行闪避动作。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种游戏的操作控制装置,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括目标游戏的至少部分游戏场景,游戏场景中包括虚拟角色,该装置包括:第一移动控制模块,用于响应针对所述虚拟摇杆的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中移动;第二移动控制模块,用于根据所述第二滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的游戏控制方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的游戏控制方法。

6、本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,响应针对虚拟摇杆的第一滑动操作,根据第一滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中移动;响应针对虚拟摇杆的第二滑动操作,根据第二滑动操作控制虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作。该方式中,通过界面中与其它战斗控件分离设置的虚拟摇杆控制虚拟角色执行闪避,避免了键位冲突,解决了单侧操作频次高易疲劳造成闪避不及时的问题,提高了玩家的游戏体验感,增加了玩家操作的多样性。

7、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

8、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分游戏场景以及位于所述游戏场景中的虚拟角色,所述图形用户界面包括一虚拟摇杆,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作的步骤包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二滑动操作包括滑动速度大于预设速度的滑动操作,或者,终止触控点位于第一响应区域内的滑动操作。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第三滑动操作是沿指定方向进行的滑动操作。

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述沿指定方向进行的滑动操作包括沿指定方向滑动超过预设距离的滑动操作或沿指定方向滑动至预设自动移动触发区域的滑动操作。

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括功能控件,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述功能控件的第四滑动操作,控制所述虚拟角色执行所述第四滑动操作对应的第二动作包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上提供闪避控件的步骤包括:

11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一触控操作控制所述虚拟角色执行所述功能控件对应的第一动作还包括:

13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括功能控件,所述方法还包括:

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述图形用户界面中还包括功能控件,所述功能控件被配置成用于响应针对所述功能控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作控制所述虚拟角色执行所述功能控件对应的第一动作,所述方法还包括:

15.根据权利要求13或14所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于第一动作的触发,根据所述视野呈现方向和/或所述虚拟角色在所述游戏场景中的朝向确定第一动作的执行方向,并控制所述虚拟角色向所述执行方向执行所述第一动作。

16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括功能控件,所述功能控件被配置成响应针对所述功能控件的第四滑动操作,控制所述虚拟角色执行所述第四滑动操作对应的第二动作,所述第二动作包括闪避动作,所述方法还包括:

17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

18.根据权利要求13或14或16任一所述的方法,其特征在于,所述视角调节控件包括视角调节区域和虚拟调节滑钮,所述响应作用于所述视角调节控件的第五滑动操作,根据所述第五滑动操作调整所述游戏场景的视野呈现方向的步骤包括:

19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还提供第二闪避控件,所述方法还包括:

20.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述虚拟摇杆的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作的步骤包括:

21.一种游戏的操作控制装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面包括目标游戏的至少部分游戏场景,所述游戏场景中包括虚拟角色,所述装置包括:

22.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-20任一项所述的游戏控制方法。

23.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-20任一项所述的游戏控制方法。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分游戏场景以及位于所述游戏场景中的虚拟角色,所述图形用户界面包括一虚拟摇杆,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作的步骤包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二滑动操作包括滑动速度大于预设速度的滑动操作,或者,终止触控点位于第一响应区域内的滑动操作。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第三滑动操作是沿指定方向进行的滑动操作。

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述沿指定方向进行的滑动操作包括沿指定方向滑动超过预设距离的滑动操作或沿指定方向滑动至预设自动移动触发区域的滑动操作。

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括功能控件,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述功能控件的第四滑动操作,控制所述虚拟角色执行所述第四滑动操作对应的第二动作包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上提供闪避控件的步骤包括:

11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一触控操作控制所述虚拟角色执行所述功能控件对应的第一动作还包括:

13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括功能控件,所述方法还包括:

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述图形用户界面中还包括功能控件,所述功能控件被配置成用于响应针对所述功能控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作控...

【专利技术属性】
技术研发人员:关磊魏翰林孙浚凯陈涛
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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