System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 场景处理方法、电子设备及存储介质技术_技高网

场景处理方法、电子设备及存储介质技术

技术编号:40676180 阅读:4 留言:0更新日期:2024-03-18 19:14
本申请提供了一种场景处理方法、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:当检测到触摸起始事件,且在预设时间间隔内检测到录音开始事件,且检测到第一应用和第二应用一致时,确定当前场景为语音输入场景;在语音输入场景下,减小电子设备的功耗参数,或者,提高功耗参数至第一数值。该处理场景方法在识别语音输入场景时,不依赖于布局信息和Activity信息,而是根据生成语音输入场景的逻辑去识别语音输入场景,由此可以准确地识别出语音输入场景。降低该语音输入场景下电子设备的功耗,可在不影响用户体验的同时,减少电子设备各个器件的损耗,提升电子设备的续航和寿命。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种场景处理方法、电子设备及存储介质


技术介绍

1、随着电子科技的快速发展,手机、平板电脑等电子设备的普及率越来越高,且随着网络技术的发展,电子设备的应用功能也越来越丰富。

2、例如,现在的电子设备上都安装有即时通讯(instant messaging,im)软件,该im软件中支持的语音聊天功能深受用户喜爱。

3、在语音聊天的过程中,语音输入/录制时的动效绘制/合成会造成功耗浪费,通常通过识别出语音输入场景后,降低该语音输入场景下的功耗这一方式来解决。然而,在相关技术中,无法准确地识别出语音输入场景,导致无法准确地降低该语音输入场景下的功耗。


技术实现思路

1、本申请提供一种场景处理方法、电子设备及存储介质,该处理场景方法在识别语音输入场景时,不依赖于布局信息和activity信息,而是根据生成语音输入场景的逻辑去识别语音输入场景,由此可以准确地识别出语音输入场景。降低该语音输入场景下电子设备的功耗,可在不影响用户体验的同时,减少电子设备各个器件的损耗,提升电子设备的续航和寿命。

2、第一方面,本申请提供了一种场景处理方法,该方法包括:当检测到触摸起始事件,且在预设时间间隔内检测到录音开始事件,且检测到第一应用和第二应用一致时,确定当前场景为语音输入场景;在语音输入场景下,减小电子设备的功耗参数,或者,提高功耗参数至第一数值,第一数值小于第二数值,第二数值为电子设备在检测到触摸起始事件时提高到的功耗参数。

3、第一应用为触摸起始事件对应的应用。可以理解为,第一应用为当前接收用户触摸操作的应用,或者,第一应用为产生该触摸起始事件的应用。

4、第二应用为录音开始事件对应的应用。可以理解为,第二应用为调用录音开始接口的应用,或者,第二应用为产生该录音开始事件的应用。

5、当前场景为电子设备当前所处的使用场景。

6、可选地,该功耗参数包括cpu频率、屏幕刷新率、屏幕亮度、双倍数据速率(doubledata rate,ddr)频率、触摸屏(touch panel,tp)报点率、应用绘制帧率以及系统合成帧率中的任意一种或任意组合。

7、应理解,当功耗参数包括上述任意一种时,提高功耗参数至第一数值,此时第一数值包括一个数值。

8、当功耗参数包括上述任意组合时,即功耗参数包括上述至少两个参数时,提高功耗参数至第一数值,此时第一数值包括至少两个数值。

9、第一方面提供的场景处理方法,当检测到触摸起始事件,且在预设时间间隔内检测到录音开始事件,且检测到第一应用和第二应用一致时,确定当前场景为语音输入场景;在语音输入场景下,减小电子设备的功耗参数,或者,提高功耗参数至第一数值,第一数值小于第二数值,第二数值为电子设备在检测到触摸起始事件时提高到的功耗参数。

10、由于生成语音输入场景的逻辑是,先发生触摸起始事件后发生录音开始事件,且发生触摸起始事件和发生录音开始事件的时间间隔在预设时间间隔内,且发生触摸起始事件的应用与发生录音开始事件的应用一致。本申请提供的场景处理方法,在识别语音输入场景时,不依赖于布局信息和activity信息,而是根据生成语音输入场景的逻辑去识别语音输入场景,由此可以准确地识别出语音输入场景。

11、且相较于相关技术中在检测到触摸起始事件便提升功耗参数来说,本申请提供的场景处理方法在语音输入场景下,减小电子设备的功耗参数,或者,提高功耗参数至第一数值,有效降低了语音输入场景下电子设备的功耗,在不影响用户体验的同时,减少了电子设备各个器件的损耗,提升了电子设备的续航和寿命。

12、一种可能的实现方式中,本申请提供的场景处理方法,在确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:当检测到触摸起始事件时,记录触摸起始事件的第一时间;当检测到录音开始事件时,记录录音开始事件的第二时间;当第二时间与第一时间的差值小于预设时间间隔时,确定录音开始事件是在预设时间间隔内检测到的。

13、这种实现方式中,记录触摸起始事件和录音开始事件的时间,计算两个时间的差值并将该差值与预设时间间隔比较,从而确定出录音开始事件是在预设时间间隔内检测到的。这样可以证明是先发生的触摸起始事件,后发生的录音开始事件,且发生触摸起始事件和发生录音开始事件的时间间隔在预设时间间隔内,符合语音输入场景的情形,为后续准确地识别出语音输入场景提供了保证。

14、一种可能的实现方式中,本申请提供的场景处理方法,在确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:获取第一应用的第一标识信息;获取第二应用的第二标识信息;当检测到第一标识信息与第二标识信息相同时,确定第一应用和第二应用一致。

15、这种实现方式中,通过比较第一应用的第一标识信息和第二应用的第二标识信息,确定第一应用和第二应用一致。这样可以证明发生触摸起始事件的应用,和发生录音开始事件的应用是同一个,符合语音输入场景的情形,为后续准确地识别出语音输入场景提供了保证。

16、可选地,第一标识信息可以包括第一uid和/或第一应用包名,第二标识信息可以包括第二uid和/或第二应用包名。

17、一种可能的实现方式中,当第一标识信息包括第一uid,第二标识信息包括第二uid时,确定第一应用和第二应用一致,包括:当检测到第一uid与第二uid相同时,确定第一应用和第二应用一致。

18、一种可能的实现方式中,当第一标识信息包括第一应用包名,第二标识信息包括第二应用包名时,确定第一应用和第二应用一致,包括:当检测到第一应用包名与第二应用包名相同时,确定第一应用和第二应用一致。

19、一种可能的实现方式中,当第一标识信息包括第一uid和第一应用包名,第二标识信息包括第二uid和第二应用包名时,确定第一应用和第二应用一致,包括:当检测到第一uid与第二uid相同,且第一应用包名与第二应用包名相同时,确定第一应用和第二应用一致。

20、一种可能的实现方式中,本申请提供的场景处理方法还包括:在语音输入场景下,减小电子设备的功耗参数之后,当检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,不减小电子设备的功耗参数。

21、这种实现方式中,在检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,不减小电子设备的功耗参数,或者说,在检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,恢复非语音输入场景下调整功耗参数的方式,譬如检测到触摸事件便提升功耗参数,这样有利于在非语音输入场景下提升电子设备的流畅度,给用户带来更好的体验。

22、一种可能的实现方式中,本申请提供的场景处理方法还包括:在语音输入场景下,提高功耗参数至第一数值之后,当检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,不提高功耗参数至第一数值。

23、这种实现方式中,在检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,不提高功耗参数至第一数值,或者说,在检测到触摸结束事件,和/或录音结束事件时,恢复非语音输入场景下调本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种场景处理方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,所述确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:

3.如权利要求1或2所述的场景处理方法,其特征在于,所述确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:

4.如权利要求3所述的场景处理方法,其特征在于,所述第一标识信息包括第一UID和/或第一应用包名,所述第二标识信息包括第二UID和/或第二应用包名。

5.如权利要求1至4任一项所述的场景处理方法,其特征在于,所述功耗参数包括CPU频率、屏幕刷新率、屏幕亮度、双倍数据速率频率、触摸屏报点率、应用绘制帧率以及系统合成帧率中的任意一种或任意组合。

6.如权利要求1至5任一项所述的场景处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.如权利要求6所述的场景处理方法,其特征在于,所述电子设备包括触摸屏驱动,所述方法还包括:

8.如权利要求6所述的场景处理方法,其特征在于,所述电子设备包括麦克风驱动,所述方法还包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;一个或多个存储器;所述存储器存储有一个或多个程序,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行权利要求1至8中任一项所述的方法。

10.一种芯片,其特征在于,包括:处理器,用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有所述芯片的电子设备执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至8中任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种场景处理方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的场景处理方法,其特征在于,所述确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:

3.如权利要求1或2所述的场景处理方法,其特征在于,所述确定当前场景为语音输入场景之前,还包括:

4.如权利要求3所述的场景处理方法,其特征在于,所述第一标识信息包括第一uid和/或第一应用包名,所述第二标识信息包括第二uid和/或第二应用包名。

5.如权利要求1至4任一项所述的场景处理方法,其特征在于,所述功耗参数包括cpu频率、屏幕刷新率、屏幕亮度、双倍数据速率频率、触摸屏报点率、应用绘制帧率以及系统合成帧率中的任意一种或任意组合。

6.如权利要求1至5任一项所述的场景处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.如权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:张家豪金永军牛翔宇
申请(专利权)人:荣耀终端有限公司
类型:发明
国别省市:

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