System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 卡牌交互方法、卡牌组合分类方法、装置、介质及设备制造方法及图纸_技高网

卡牌交互方法、卡牌组合分类方法、装置、介质及设备制造方法及图纸

技术编号:40654453 阅读:7 留言:0更新日期:2024-03-13 21:31
本公开涉及一种卡牌交互方法、卡牌组合分类方法、装置、介质及设备,所述卡牌交互方法包括:从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别;根据所述目标类别下的卡牌组合以及用户对应的至少一张卡牌,确定与所述用户对应的候选卡牌组合并展示;响应于所述用户的选择操作,将所述选择操作对应的候选卡牌组合作为所述用户进行对局的目标卡牌组合。由此在为用户进行卡牌组合推荐时,可以首先确定出目标类别,从而可以从该目标类别下的卡牌组合中进行推荐,可以用户在获得对应的候选卡牌组合的同时了解该候选卡牌组合的类别,在一定程度上降低用户学习卡牌选择策略的学习成本和理解成本,提高用户交互的多样性和有效性,从而提升用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,具体地,涉及一种卡牌交互方法、卡牌组合分类方法、装置、介质及设备


技术介绍

1、对于卡牌类交互应用而言,卡牌系统的设计直接影响着用户的交互体验。相关技术中,为了提高用户的对局体验,通常是为用户推荐相应的卡牌组合进行对局,然而通过上述方式,基于推荐的卡牌组合用户难以了解该掌握其对应的组合方式和策略。


技术实现思路

1、提供该
技术实现思路
部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该
技术实现思路
部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。

2、第五方面,本公开提供一种卡牌交互方法,所述方法包括:

3、从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别;

4、根据所述目标类别下的卡牌组合以及用户对应的至少一张卡牌,确定与所述用户对应的候选卡牌组合并展示;

5、响应于所述用户的选择操作,将所述选择操作对应的候选卡牌组合作为所述用户进行对局的目标卡牌组合。

6、第二方面,本公开提供一种卡牌组合分类方法,所述方法包括:

7、获取第一历史时段内的多个历史对局中对应胜利结果的卡牌组合;

8、针对每一所述卡牌组合,确定所述卡牌组合中的每一卡牌对应的特征值,其中,所述特征值用于表示所述卡牌在所述卡牌组合中的重要程度;

9、根据所述卡牌组合中的各个卡牌对应的特征值确定所述卡牌组合的特征向量;

10、基于所述卡牌组合对应的特征向量对所述卡牌组合进行聚类,获得所述卡牌组合对应的多个卡牌组合类别,每一所述卡牌组合类别对应一个聚类中心。

11、第三方面,本公开提供一种卡牌交互装置,所述装置包括:

12、第一确定模块,用于从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别;

13、展示模块,用于根据所述目标类别下的卡牌组合以及用户对应的至少一张卡牌,确定与所述用户对应的候选卡牌组合并展示;

14、第二确定模块,用于响应于所述用户的选择操作,将所述选择操作对应的候选卡牌组合作为所述用户进行对局的目标卡牌组合。

15、第四方面,本公开提供一种卡牌组合分类装置,所述装置包括:

16、第一获取模块,用于获取第一历史时段内的多个历史对局中对应胜利结果的卡牌组合;

17、第三确定模块,用于针对每一所述卡牌组合,确定所述卡牌组合中的每一卡牌对应的特征值,其中,所述特征值用于表示所述卡牌在所述卡牌组合中的重要程度;

18、第四确定模块,用于根据所述卡牌组合中的各个卡牌对应的特征值确定所述卡牌组合的特征向量;

19、第一聚类模块,用于基于所述卡牌组合对应的特征向量对所述卡牌组合进行聚类,获得所述卡牌组合对应的多个卡牌组合类别,每一所述卡牌组合类别对应一个聚类中心。

20、第五方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面或第二方面所述方法的步骤。

21、第六方面,本公开提供一种电子设备,包括:

22、存储装置,其上存储有计算机程序;

23、处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面或第二方面所述方法的步骤。

24、由此,通过上述技术方案,在为用户进行卡牌组合推荐时,可以首先确定出目标类别,从而可以从该目标类别下的卡牌组合中进行推荐,一方面通过确定卡牌组合类别可以便于对多个卡牌组合的统一管理和记录,另一方面可以用户在获得对应的候选卡牌组合的同时了解该候选卡牌组合的类别,在一定程度上降低用户学习卡牌选择策略的学习成本和理解成本,提高用户交互的多样性和有效性,从而提升用户体验。

25、本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种卡牌交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将多个卡牌组合类别与所述用户卡牌组合进行匹配,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个卡牌组合类别通过以下方式确定:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述卡牌组合中的每一卡牌对应的特征值,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述卡牌组合中的各个卡牌对应的特征值确定所述卡牌组合的特征向量,包括:

10.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,每一所述卡牌组合类别与所述卡牌组合类别对应的聚类中心关联存储在类型库中,所述方法还包括:

11.一种卡牌组合分类方法,其特征在于,所述方法包括:

12.一种卡牌交互装置,其特征在于,所述装置包括:

13.一种卡牌组合分类装置,其特征在于,所述装置包括:

14.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-11中任一项所述方法的步骤。

15.一种电子设备,其特征在于,包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种卡牌交互方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置的多个卡牌组合类别中确定目标类别,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将多个卡牌组合类别与所述用户卡牌组合进行匹配,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个卡牌组合类别通过以下方式确定:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述卡牌组合中的每一卡牌对应的特征值,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:余海忠
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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