一种立体环绕音效实现方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:40548537 阅读:38 留言:0更新日期:2024-03-05 19:06
本申请公开了一种立体环绕音效实现方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:对待处理立体音频进行解码,得到待处理立体音频的PCM数据;对待处理立体音频的PCM数据进行滤波处理,得到超低频信号;对待处理立体音频的PCM数据进行音源分离,得到多个目标音源数据;将待处理立体音频的各个目标音源数据分别放置至目标环绕声道的各个目标立体声道上,并结合待处理立体音频的超低频信号,形成虚拟目标环绕声道;分别通过自相位算法控制各个目标立体声道的旋转速度以及方向;采用目标音效数据库的数据集对虚拟目标声道进行下混渲染,得到当前还原立体音频;对当前还原立体音频进行动态响度平衡处理以及响度限制处理后输出。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及音频处理,特别涉及一种立体环绕音效实现方法及装置、电子设备、存储介质


技术介绍

1、360度环绕音效是一种基于三维声音效的环绕音效,具体是在原本三维声特性的基础上通过自动相位技术,产生一种360度从左到右,又从右到左的旋转效果的音效。

2、当前实现360度环绕音效的具体方式,是获取三维的立体音频数据,然后通过自动相位算法,对整个立体音频数据处理,即通过自动相位的方式来改变整个立体音频数据的左右声道的幅度差,以在双耳产生声压差,从而来模拟声音旋转的效果,实现360度环绕音效。

3、但是由于立体音频数据通常是人声、背景声等多种声源混合一起的,所以采用现有直接对整个声道进行处理的方式,会导致不同声道信息不平衡,从而噪音和齿音问题,进而造成听觉效果不佳的问题。


技术实现思路

1、基于上述现有技术的不足,本申请提供了一种立体环绕音效实现方法及装置、电子设备、存储介质,以解决现有技术生产的音效存在噪音和齿音,导致听觉效果不佳的问题。

2、为了实现上述目的,本申请提供了以下技本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种立体环绕音效实现方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述待处理立体音频的PCM数据进行滤波处理,得到所述待处理立体音频的超低频信号,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理立体音频的各个目标音源数据包括清唱、背景声、贝斯和鼓声,所述将所述待处理立体音频的各个所述目标音源数据分别放置至目标环绕声道的各个目标立体声道上,并结合所述待处理立体音频的超低频信号,形成虚拟目标环绕声道,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述分别按照各个所述目标立体声道对应的初始相位角度以及三角函数,...

【技术特征摘要】

1.一种立体环绕音效实现方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述待处理立体音频的pcm数据进行滤波处理,得到所述待处理立体音频的超低频信号,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待处理立体音频的各个目标音源数据包括清唱、背景声、贝斯和鼓声,所述将所述待处理立体音频的各个所述目标音源数据分别放置至目标环绕声道的各个目标立体声道上,并结合所述待处理立体音频的超低频信号,形成虚拟目标环绕声道,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述分别按照各个所述目标立体声道对应的初始相位角度以及三角函数,通过自相位算法控制各个所述目标立体声道的旋转速度以及方向,包括:

5.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:戚成杰陈小波
申请(专利权)人:湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
类型:发明
国别省市:

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