【技术实现步骤摘要】
本公开涉及计算机,具体涉及增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景。具体涉及一种数字人的表情绑定方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、数字人(digital human/meta human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
2、数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是利用信息科学的方法对人体在不同水平的形态和功能进行虚拟仿真。现有技术中,不管是影视、游戏、直播、工业、广告等领域都涌现出大批的数字人。由于数字人时通过技术手段仿真人,所以,虚拟人的外表非常像对应的真实的人。通过对数字人进行表情绑定以及实时驱动等技术,可以使得数字人能够模拟人做出相应的表情、以及进行相应的肢体运动。
技术实现思路
1、本公开提供了一种数字人的表情绑定方法、装置、电子设备及存储介质。
2、根据本公开的一方面,提供了一种数字人的表情绑定方法,包括:
3、基于采集到的表情序列中的各帧表情,配置用于控制数字人的
...【技术保护点】
1.一种数字人的表情绑定方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,基于采集到的表情序列中的各帧表情,配置用于控制数字人的面部模型执行各帧所述表情的多个形变控制单元,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部特征拆分为至少两个区域,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部特征拆分为至少两个区域,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部
...【技术特征摘要】
1.一种数字人的表情绑定方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,基于采集到的表情序列中的各帧表情,配置用于控制数字人的面部模型执行各帧所述表情的多个形变控制单元,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部特征拆分为至少两个区域,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部特征拆分为至少两个区域,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其中,对于采集到的所述表情序列中的各帧表情,将所述表情中的各面部特征拆分为至少两个区域之前,所述方法还包括:
6.根据权利要求2所述的方法,其中,配置所述表情序列中各帧所述表情对应的各所述面部特征的各所述区域的第一形变控制单元,得到多个第一形变控制单元,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其中,获取所述表情序列中各帧所述表情对应的各所述面部特征的各所述区域的点信息,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述表情序列包括具有先后时序关系的至少一帧中间帧表情和末帧表情;所述方法还包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其中,基于采集到的表情序列中的各帧表情,配置用于控制数字人的面部模型执行各帧所述表情的多个形变控制单元,还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其中,对于所述表情序列中各帧所述表情,若所述表情的面部特征包括眼部特征时,基于第一预设规则,配置数字人的面部模型中眼壳的第二形变控制单元,以控制所述眼壳跟随所述表情进行动作,包括:
11.根据权利要求1所述的方法,其中,基于采集到的表情序列中的各帧表情,配置用于控制数字人的面部模型执行各帧所述表情的多个形变控制单元,还包括:
12.根据权利要求11所述的方法,其中,对于所述表情序列中各帧所述表情,若所述表情的面部特征包括眼部特征时,基于第二预设规则,配置数字人的面部模型中泪腺的第三形变控制单元,以控制所述泪腺跟随所述表情进行动作,包括:
13.根据权利要求1所述的方法,其中,为数字人的面部模型配置多个控制器之前,所述方法还包括:
14.根据权利要求13所述的方法,其中,对于预配置的同一面部特征的至少两个表情的组合表情,基于所述至少两个...
【专利技术属性】
技术研发人员:梁倩,张晓东,李士岩,褚红晨,张世阳,
申请(专利权)人:北京百度网讯科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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