System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 地图场景渲染方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸_技高网

地图场景渲染方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:40428106 阅读:8 留言:0更新日期:2024-02-20 22:49
本申请实施例公开了一种地图场景渲染方法、装置和计算机可读存储介质,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景;通过获取地图场景资源;基于地图场景的场景结构信息对地图场景资源进行切分,并将资源切片分配给对应的渲染实例节点;根据地图场景的路径信息,将渲染实例节点进行关联,生成地图场景资源对应的渲染实例节点队列;接收终端发送的针对地图场景的地图渲染指令,地图渲染指令包括地图场景中对应的路径起止信息;基于路径起止信息,在渲染实例节点队列中确定目标实例节点,并根据目标实例节点对资源切片进行渲染。以此,降低了云端资源的占用率,提高了地图场景的渲染效率,进而提升了资源利用率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网,具体涉及一种地图场景渲染方法、装置和计算机可读存储介质


技术介绍

1、近年来,随着互联网技术的快速发展,地图产品被广泛应用,例如,应用于地图导航、智慧文旅、智慧交通等场景。在现有技术中,大多采用云端渲染的方式将地图场景的视频进行渲染,并将渲染后视频传输到终端,以在终端中显示相应的地图场景。

2、在对现有技术的研究和实践过程中发现,云端运行的云渲染实例资源消耗较高,而在现有的地图场景渲染方法中,当分发在同一计算节点的多个用户终端在查看同一地图场景时,云端需要分别进行多次同一地图场景的云渲染,使得云端并发资源占用过高,进而导致地图场景渲染的效率较低。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种地图场景渲染方法、装置和计算机可读存储介质,可以降低云端资源的占用率,进而提升地图场景的渲染效率。

2、本申请实施例提供一种地图场景渲染方法,适用于服务器,包括:

3、获取地图场景资源,所述地图场景资源用于构建地图场景;

4、基于所述地图场景的场景结构信息对所述地图场景资源进行切分,得到多个资源切片,并将所述资源切片分配给对应的渲染实例节点;

5、根据所述地图场景的路径信息,将所述渲染实例节点进行关联,生成所述地图场景资源对应的渲染实例节点队列;

6、接收终端发送的针对地图场景的地图渲染指令,所述地图渲染指令包括所述地图场景中对应的路径起止信息;

7、基于所述路径起止信息,在所述渲染实例节点队列中确定目标实例节点,并根据所述目标实例节点对所述资源切片进行渲染。

8、相应的,本申请实施例还提供一种地图场景渲染方法,适用于终端,包括:

9、响应于针对地图场景的地图展示操作,生成针对所述地图场景的地图渲染指令,并将所述地图渲染指令发送至服务器,所述地图渲染指令包括所述地图场景中对应的路径起止信息;

10、接收服务器针对所述地图渲染指令返回的目标视频数据,所述目标视频数据为所述服务器基于所述地图渲染指令包括的路径起止信息,在渲染实例节点队列中确定目标实例节点,并根据所述目标实例节点对所述地图场景对应的资源切片进行渲染得到的数据;

11、根据所述目标视频数据,展示所述地图场景。

12、相应的,本申请实施例还提供一种视频渲染方法,适用于服务器,包括:

13、获取视频资源,所述视频资源用于构建视频;

14、基于所述视频的视频结构信息对所述视频资源进行切分,得到多个视频资源切片,并将所述视频资源切片分配给对应的视频渲染实例节点;

15、根据所述视频资源切片在所述视频资源中的位置信息,将所述视频渲染实例节点进行关联,生成所述视频资源对应的实例节点队列;

16、接收终端发送的针对视频的渲染指令,所述渲染指令包括待渲染的视频相关信息;

17、基于所述待渲染的视频相关信息,在所述实例节点队列中确定目标视频实例节点,并根据所述目标视频实例节点对所述视频资源切片进行渲染。

18、相应的,本申请实施例还提供一种播放渲染后视频数据的方法,适用于终端,包括:

19、响应于针对视频的视频展示操作,生成针对所述视频的渲染指令,并将所述渲染指令发送至服务器,所述渲染指令包括待渲染的视频相关信息;

20、接收服务器针对所述渲染指令返回的视频数据,所述视频数据为所述服务器基于所述渲染指令包括的待渲染的视频相关信息,在实例节点队列中确定目标视频实例节点,并根据所述目标视频实例节点对所述待渲染的视频相关信息对应的视频资源切片进行渲染得到的数据;

21、在所述视频数据中提取出视频包头标注信息,并在所述视频包头标注信息中解析出所述视频数据的视频拓扑排序参数;

22、基于所述视频拓扑排序参数,对所述视频数据进行聚合,并根据聚合后的视频数据,作为渲染后视频数据进行展示。

23、相应的,本申请实施例提供一种地图场景渲染装置,包括:

24、获取单元,用于获取地图场景资源,所述地图场景资源用于构建地图场景;

25、切分单元,用于基于所述地图场景的场景结构信息对所述地图场景资源进行切分,得到多个资源切片,并将所述资源切片分配给对应的渲染实例节点;

26、关联单元,用于根据所述地图场景的路径信息,将所述渲染实例节点进行关联,生成所述地图场景资源对应的渲染实例节点队列;

27、接收单元,用于接收终端发送的针对地图场景的地图渲染指令,所述地图渲染指令包括所述地图场景中对应的路径起止信息;

28、渲染单元,用于基于所述路径起止信息,在所述渲染实例节点队列中确定目标实例节点,并根据所述目标实例节点对所述资源切片进行渲染。

29、在一实施例中,所述场景结构信息包括关卡分布信息,所述切分单元,包括:

30、关卡资源切分子单元,用于基于所述地图场景对应的关卡分布信息,对所述地图场景资源进行关卡维度的资源切分,得到所述地图场景中每一关卡对应的关卡资源切片;

31、跨关卡资源切分子单元,用于根据所述关卡分布信息,识别出所述关卡中的邻接关卡,并在所述地图场景资源中切分出所述邻接关卡之间的跨关卡资源切片;

32、资源切片确定子单元,用于基于所述关卡资源切片和所述跨关卡资源切片,确定所述地图场景对应的多个资源切片。

33、在一实施例中,所述跨关卡资源切分子单元,包括:

34、距离计算模块,用于根据每一关卡对应的关卡资源切片,计算所述邻接关卡之间每一候选关卡连接路径的连接距离;

35、路径筛选模块,用于基于所述连接距离,在所述候选关卡连接路径中筛选出目标连接路径;

36、跨关卡切分模块,用于根据所述目标连接路径,在所述地图场景资源中切分出所述邻接关卡之间的跨关卡资源切片。

37、在一实施例中,所述关卡资源切分子单元,包括:

38、划分模块,用于基于所述关卡分布信息,对所述地图场景资源进行关卡划分,得到每一关卡对应的关卡资源片段;

39、兴趣点识别模块,用于对所述关卡资源片段进行兴趣点识别,得到每一关卡对应的兴趣点分布;

40、关卡切分模块,用于根据所述兴趣点分布,对所述关卡资源片段进行切分,得到每一关卡对应的关卡资源切片。

41、在一实施例中,所述关联单元,包括:

42、连接路径分布识别子单元,用于根据所述地图场景对应的路径信息,识别出所述资源切片在所述地图场景中的连接路径分布;

43、连接顺序确定子单元,用于基于所述连接路径分布,确定所述渲染实例节点之间的节点连接顺序;

44、队列构建子单元,用于根据所述节点连接顺序,构建所述地图场景资源对应的渲染实例节点队列。

45、在一实施例中,所述连接顺序确定子单元,包括:

46、节点关系图构建模块,用于基于所述资源本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种地图场景渲染方法,其特征在于,适用于服务器,包括:

2.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述场景结构信息包括关卡分布信息,所述基于所述地图场景的场景结构信息对所述地图场景资源进行切分,得到多个资源切片,包括:

3.如权利要求2所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述在所述地图场景资源中切分出所述邻接关卡之间的跨关卡资源切片,包括:

4.如权利要求2所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述地图场景对应的关卡分布信息,对所述地图场景资源进行关卡维度的资源切分,得到所述地图场景中每一关卡对应的关卡资源切片,包括:

5.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述根据所述地图场景的路径信息,将所述渲染实例节点进行关联,生成所述地图场景资源对应的渲染实例节点队列,包括:

6.如权利要求5所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述连接路径分布,确定所述渲染实例节点之间的节点连接顺序,包括:

7.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述路径起止信息,在所述渲染实例节点队列中确定目标实例节点,包括:

8.如权利要求1至7中任一项所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述根据所述目标实例节点对所述资源切片进行渲染之后,还包括:

9.一种地图场景渲染方法,其特征在于,适用于终端,所述方法包括:

10.如权利要求9所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述根据所述目标视频数据,展示所述地图场景,包括:

11.一种视频渲染的方法,其特征在于,适用于服务器,所述方法包括:

12.一种播放渲染后视频数据的方法,其特征在于,适用于终端,所述方法包括:

13.一种地图场景渲染装置,其特征在于,包括:

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至8或权利要求9至10中任一项所述的地图场景渲染方法中的步骤。

15.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8或权利要求9至10中任一项所述的地图场景渲染方法。

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【技术特征摘要】

1.一种地图场景渲染方法,其特征在于,适用于服务器,包括:

2.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述场景结构信息包括关卡分布信息,所述基于所述地图场景的场景结构信息对所述地图场景资源进行切分,得到多个资源切片,包括:

3.如权利要求2所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述在所述地图场景资源中切分出所述邻接关卡之间的跨关卡资源切片,包括:

4.如权利要求2所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述地图场景对应的关卡分布信息,对所述地图场景资源进行关卡维度的资源切分,得到所述地图场景中每一关卡对应的关卡资源切片,包括:

5.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述根据所述地图场景的路径信息,将所述渲染实例节点进行关联,生成所述地图场景资源对应的渲染实例节点队列,包括:

6.如权利要求5所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述连接路径分布,确定所述渲染实例节点之间的节点连接顺序,包括:

7.如权利要求1所述的地图场景渲染方法,其特征在于,所述基于所述路径起止信息,在所述渲染实例节点队列中...

【专利技术属性】
技术研发人员:娄帅
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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