【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数据处理,具体而言,涉及一种动画处理方法、装置、设备和介质。
技术介绍
1、过场动画是电视游戏里面的一部分,其间,玩家不能主动控制游戏的进行(或者只有很少的控制权),过场动画经常用来中断当前游戏,用于发展故事情节,展示角色的发展,或者是提供背景信息,环境氛围,对话以及线索。过场动画可以是动画的形式,如场景内的各种角色在环境与相机配合下播放动画,也可以是实际影片画面。
2、现在过场动画的播放主要为串行顺序播放,即多个动画按照一定的顺序播放完成。播放结构相对固定,不便于扩展。
技术实现思路
1、本专利技术的目的之一包括,例如,提供了一种动画处理方法、装置、设备和介质,以至少部分地提高过场动画播放的可扩展性。
2、本专利技术的实施例可以这样实现:
3、第一方面,本专利技术实施例提供一种动画处理方法,包括:
4、响应于过场动画生成请求,创建至少一个动画文件;所述动画文件中包括请求生成的过场动画对应的多个节点,所述节点对应有播放相关信息,
...【技术保护点】
1.一种动画处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的动画处理方法,其特征在于,所述响应于过场动画生成请求,创建至少一个动画文件,包括:
3.根据权利要求2所述的动画处理方法,其特征在于,多个所述可复用的子节点通过以下步骤预存得到:
4.根据权利要求3所述的动画处理方法,其特征在于,所述子节点文件以json形式存储;所述索引信息包括索引ID;所述动画文件为json文件;
5.一种动画处理方法,其特征在于,用于对权利要求1至4任一项所述方法生成的过场动画进行播放,所述方法包括:
6.根据权利要求5所
...【技术特征摘要】
1.一种动画处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的动画处理方法,其特征在于,所述响应于过场动画生成请求,创建至少一个动画文件,包括:
3.根据权利要求2所述的动画处理方法,其特征在于,多个所述可复用的子节点通过以下步骤预存得到:
4.根据权利要求3所述的动画处理方法,其特征在于,所述子节点文件以json形式存储;所述索引信息包括索引id;所述动画文件为json文件;
5.一种动画处理方法,其特征在于,用于对权利要求1至4任一项所述方法生成的过场动画进行播放,所述方法包括:
6.根据权利要求5所述的动画处理方法,其特征在于,所述动画文件中包括根节点和存储...
【专利技术属性】
技术研发人员:张凯,
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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