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社交互动的方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:40364517 阅读:9 留言:0更新日期:2024-02-20 22:12
本申请公开了一种社交互动的方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品,涉及界面交互领域。该方法包括:在对虚拟社交场景的第一观察范围进行观察的情况下,显示处于虚拟社交场景中的第一虚拟对象;接收对虚拟社交场景的第一观察范围调整操作,将第一观察范围调整至第二观察范围;响应于第二观察范围与第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至第一地面区域范围内的第一虚拟对象;显示第一虚拟对象和第二虚拟对象在第一地面区域范围内的社交互动动画。通过上述社交互动方式,仅需要对终端的观察范围进行调整,即可控制第一虚拟对象移动至目标位置,而无需通过繁琐的操作控制第一虚拟对象沿移动路径移动至目标位置。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及界面交互领域,特别涉及一种社交互动的方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品


技术介绍

1、在基于虚拟社交场景的应用程序中,多人语音聊天是指处于虚拟社交场景中的多个虚拟对象通过麦克风、扬声器等设备实现对话的一种社交形式。

2、相关技术中,当多个虚拟对象在虚拟社交场景中的距离小于距离阈值时,即开启该多个虚拟对象之间的多人语音聊天。其中,用户能够实时操控虚拟对象在虚拟社交场景中的方向和运动形式,如:向左步行、向右跑步等。

3、然而,上述通过实时控制操作控制虚拟对象在虚拟社交场景中移动,并逐步从移动起点移动至另一虚拟角色的距离阈值内的过程较为繁琐,虚拟角色之间开启多人语音聊天的效率较低。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种社交互动的方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品,能够提高主控虚拟角色在虚拟社交场景中进入社交互动的效率。所述技术方案如下:

2、一方面,提供了一种社交互动的方法,所述方法包括:

3、在对虚拟社交场景的第一观察范围进行观察的情况下,显示处于所述虚拟社交场景中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为当前终端主控的虚拟对象,所述虚拟社交场景中还包括第二虚拟对象,所述第二虚拟对象位于所述虚拟社交场景中划分的第一地面区域范围内;

4、接收对所述虚拟社交场景的第一观察范围调整操作,所述第一观察范围调整操作用于将所述第一观察范围调整至第二观察范围;

5、响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象;

6、显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述第一地面区域范围内的社交互动动画。

7、另一方面,提供了一种社交互动的装置,所述装置包括:

8、显示模块,用于在对虚拟社交场景的第一观察范围进行观察的情况下,显示处于所述虚拟社交场景中的第一虚拟对象,所述第一虚拟对象为当前终端主控的虚拟对象,所述虚拟社交场景中还包括第二虚拟对象,所述第二虚拟对象位于所述虚拟社交场景中划分的第一地面区域范围内;

9、接收模块,用于接收对所述虚拟社交场景的第一观察范围调整操作,所述第一观察范围调整操作用于将所述第一观察范围调整至第二观察范围;

10、显示模块,用于响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象;

11、显示模块,用于显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述第一地面区域范围内的社交互动动画。

12、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的社交互动的方法。

13、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的社交互动的方法。

14、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的社交互动的方法。

15、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:

16、通过改变观察范围确定目标社交地点,使虚拟角色出现在目标社交地点并进入社交互动的方式,非常方便快捷。不需要逐步控制虚拟角色从起点移动至目标社交地点,并且,虚拟角色在虚拟社交场景中移动的过程,也不需要严格按照路径来控制虚拟角色的移动方向和运动方式。本申请实施例提供的方法,操作简洁,没有繁琐的步骤,提高了虚拟角色在虚拟社交场景中进行社交互动的效率。

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【技术保护点】

1.一种社交互动方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围中的指定标识点与所述第一地面区域范围存在重合关系,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围中的指定标识点与所述第一地面区域范围存在重合关系,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述第一地面区域范围内的社交互动动画,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述第一地面区域范围内的语音互动动画,包括:

8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述接收对所述虚拟社交场景的第一观察范围调整操作,包括:

9.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.一种社交互动装置,其特征在于,所述装置包括:

12.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的社交互动方法。

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的社交互动方法。

14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至10任一所述的社交互动方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种社交互动方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围中的指定标识点与所述第一地面区域范围存在重合关系,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围中的指定标识点与所述第一地面区域范围存在重合关系,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二观察范围与所述第一地面区域范围之间符合位置关系要求,显示移动至所述第一地面区域范围内的所述第一虚拟对象,包括:

6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述第一地面区域范围内的社交互动动画,包括:

7.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈腾
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:

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