System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种基于视频的增强现实软件处理方法技术_技高网

一种基于视频的增强现实软件处理方法技术

技术编号:40356233 阅读:5 留言:0更新日期:2024-02-09 14:41
本发明专利技术公开一种基于视频的增强现实软件处理方法,通过将视频逐帧解析,通过标记视频画面中含有特点的位置(如道路边缘的灯牌等),将这些位置的信息根据每一帧的变动形成一条轨迹,然后不断根据每一帧跟着前面的生成的轨迹集合进行连接对比,最终形成一条完成的轨迹。将智能运动领域的室内运动拓展到虚拟户外环境中去,能够将在户外拍摄的视频通过技术手段转换为视频3D空间,再通过3D模型在界面中模拟运动来达到现实增强的效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及ar现实增强领域、智能运动领域,具体涉及一种基于视频的增强现实软件处理方法


技术介绍

1、随着智能运动行业的发展,运动数据信息化的技术就越来越多,当前很多的智能运动软件通过与第三方传感器互相连接匹配,达到直观的获取和呈现运动时候的实时数据,方便用户能够实时的进行调整身体的状态。20世纪90年代智能运动设备开始诞生,为用户提供简单的数据反馈,自此运动行业不断的智能化,便捷化;并且随着ar领域的发展,也推动着智能运动领域的变革。

2、智能运动领域的发展需要由第三方传感器和软件互相通信才能达到数据的实时传播,并且目前的发展并没有朝着多样化的方向发展,这就导致了导致目前智能运动领域会存在一些缺点,如以下:(1)单纯的数据传播,信息展示枯燥乏味不够沉浸式(2)运动数据呈现未界面化展示,不够直观(3)不能够给出适当的反馈和指导。


技术实现思路

1、专利技术目的:本专利技术的目的在于解决现有技术中存在的不足,提供一种基于视频的增强现实软件处理方法,通过虚拟现实技术、第三方运动传感器、智能运动软件相结合的ar现实增强系统,能够解决当前智能运动领域中运动过于数据化、枯燥的问题,实现真实的在现实屏幕中反馈在户外运动的环境;并且可将虚拟的内容叠加到真实场景中,解决普通智能运动中无法准确的进行反馈和指导的问题,通过将ar技术扩展到虚拟的户外环境中,解决了普通智能运动的无法实景体验的缺陷。

2、技术方案:本专利技术的一种基于视频的增强现实软件处理方法,包括以下步骤:</p>

3、步骤s1、使用视频采集设备录制实体线路视频,分别保存为视频文件和fit文件(可根据fit文件数据直接通过程序用代码来将其中所需数据提取出来,如每一秒的海拔、经纬度等),通过fit文件记录运动轨迹,每个记录均包括运动中每一个点的海拔高度、经纬度、运动速度、时间;然后,通过将fit文件在程序中进行解析出实体路线的坡度起伏数据;

4、步骤s2、使用finalcutpro软件对步骤s1的视频进行剪辑与导出,将视频的编码格式由h.265转换为h.264;

5、步骤s3、先将经步骤s2处理后的视频拆分为视频序列帧,然后对视频序列帧进行逐帧解析,根据同一物体在每一帧图片中的位移位置信息来分析标记点,从而分析出视频的整体3d线路空间位置信息,以及生成运动路线轨迹,此处运动路线轨迹是指3d物体在视频中的运动轨迹;

6、然后,利用轨迹跟踪工具(例如pftrack工具)将视频进行摄像机求反,确定拍摄视频中的摄像机的运动轨迹,确定摄像机的运动轨迹后,有利于后续获得待增强3d模型在这个场景下的运动轨迹;步骤s4、将经步骤s3解析的3d线路空间位置信息和运动路线轨迹与步骤s1的fit文件合并处理,方法如下:

7、将步骤s1拍摄的视频中的序列帧与fit文件中每一秒钟记录的点数位置一一对应,达到视频的播放时间和fit文件记录时间相对应上,生成对应的3d线路轨迹,此处3d线路轨迹是指视频空间中的路线;

8、步骤s5、使用unity 3d模型进行增强处理,方法为:将任意待增强的3d模型(如自行车、行人等)合并进视频空间中进行展示和运动,根据上述视频文件和fit文件合并后生成的轨迹文件进行运动;

9、步骤s6、多模型管理展示

10、通过根据视频中的实际路线宽度,然后逐帧去记录3d空间中的路线宽度,从而解析出的轨迹宽度(通过工具根据视频中路线宽度标记得到对应轨迹宽度),去控制多个模型同时展示,并且根据其在轨迹中的运动的3d空间位置(即3d空间的坐标点)进行计算,从而能够达到模型在3d视频世界中可以和现实世界中运动中一样的相对位置展示;

11、步骤s7、将产生的视频文件、线路轨迹文件合并上传至服务器,产生3d视频空间,以便于用户下载。

12、有益效果:与现有技术相比,本专利技术具有以下优点:

13、(1)本专利技术提供的ar增强现实功能解决了传统室内运动的缺少的互动性和娱乐性,通过现实增强技术和虚拟场景的交互性,提供了更丰富的娱乐元素。

14、(2)本专利技术解决了传统运动中的场景限制,ar视频智能运动个可以通过虚拟场景和交互界面提供更多样的运动选择,打破了室内运动的环境限制。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于视频的增强现实软件处理方法,其特征在于,包括以下步骤:

【技术特征摘要】

1.一种基于视频的增强现实软件处理...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴亮
申请(专利权)人:吾计江苏科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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