【技术实现步骤摘要】
本申请涉及数字人渲染,具体而言,涉及一种头发渲染生成器的构建方法及头发渲染生成方法。
技术介绍
1、当前的发型合成技术,一种是传统的基于3d渲染引擎固定生成头发或发型的算法。另一种基于深度学习的方法。
2、使用传统的固定的算法往往缺乏对真实头发多样性的表达,导致生成的头发显得刻板和不够自然。这使得传统方法难以达到真人级别的逼真感,因为它们无法模拟真实头发的丰富细节和变化。
3、基于深度学习的发型合成方法在生成头发时仍然面临挑战,导致生成的头发纹理不真实、形状不生动等问题。此外,深度学习方法通常受限于训练数据的质量和多样性,因此难以完整地捕捉各种头发类型和风格,使得难以模拟个体真实头发的状况。
4、综上,上述两种方法在生成发型的时候都存在生成的不够自然,无法达到真人级别的程度。同时这些算法针对某个真人,无法模拟其真实头发状况,从而影响3d渲染的真实感。此外其他的图片或视频真人重建发型相关技术,恢复出来的发型只能反应其在视频或图片出现角度的状况,对于其他未出现的视角的发型模拟能力较差,也无法体现真实世界的
...【技术保护点】
1.一种头发渲染生成器的构建方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述假发视频数据进行参数构建训练,得到预训练模型,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过体素相关的训练过程来训练所述预训练模型,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,采用SDF重建技术,结合所述模特的头部和肩部和头发的体积几何数据,通过模拟光线追踪算法对所述预训练模型进行重建计算,包括:
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述预训练模型能够对新的视频数据进行解析,并将解析得到
...【技术特征摘要】
1.一种头发渲染生成器的构建方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述假发视频数据进行参数构建训练,得到预训练模型,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过体素相关的训练过程来训练所述预训练模型,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,采用sdf重建技术,结合所述模特的头部和肩部和头发的体积几何数据,通过模拟光线追踪算法对所述预训练模型进行重建计算,包括:
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述预训练模型能够对新的视频数据进行解...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋正浩,张鹏起,李睿,
申请(专利权)人:世优北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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