【技术实现步骤摘要】
本申请涉及数据处理,具体而言,涉及一种基于ios的交互型动画数据处理方法、存储介质及设备。
技术介绍
1、在使用ios的原生sdk编写程序实现交互型动画的展示时,不能像用unity3d一样借助于游戏引擎,如何控制交互型动画的展示进度是主要解决的技术难点。现有技术中,有使用timer时间线的实现方案,但实现过程中,timer时间线的精度和稳定性可能会受到设备性能和应用负载的影响,导致交互型动画展示过程的帧率不稳定,出现卡顿等问题,以及,没有考虑到数据安全问题,导致存在一些潜在的安全隐患,比如运行逻辑被篡改、用户数据被窃取等问题。
技术实现思路
1、本申请实施例的目的在于提供一种基于ios的交互型动画数据处理方法、存储介质及设备,以减少cpu资源占用,提高应用稳定性,使运行帧率更加稳定,降低受设备性能和应用负载的影响;另外,还能保护用户数据和运行逻辑的安全,避免潜在的安全隐患。
2、为了实现上述目的,本申请的实施例通过如下方式实现:
3、本申请实施例提供一种基于ios的
...【技术保护点】
1.一种基于iOS的交互型动画数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于iOS客户端,包括:
2.根据权利要求1所述的基于iOS的交互型动画数据处理方法,其特征在于,交互型动画配置数据还包括开始动画和结束动画,
3.根据权利要求2所述的基于iOS的交互型动画数据处理方法,其特征在于,若存在交互型操作,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的基于iOS的交互型动画数据处理方法,其特征在于,若不存在交互型操作,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的基于iOS的交互型动画数据处理方法,其特征在于,在展示结束动画之后,所述方
<...【技术特征摘要】
1.一种基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于ios客户端,包括:
2.根据权利要求1所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,交互型动画配置数据还包括开始动画和结束动画,
3.根据权利要求2所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,若存在交互型操作,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,若不存在交互型操作,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,在展示结束动画之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求5所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,在将验证信息发送给服务器后,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的基于ios的交互型动画数据处理方法,其特征在于,交互型动画配置...
【专利技术属性】
技术研发人员:叶世昌,吴志博,唐进,
申请(专利权)人:贵阳语玩科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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