System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统及方法技术方案_技高网

一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统及方法技术方案

技术编号:40277457 阅读:8 留言:0更新日期:2024-02-02 23:05
本发明专利技术提出了一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统及方法,通过任务设定、地图构建、兵力部署、行动模拟、智能决策、指挥控制和战斗评估步骤,能够更准确、全面地模拟和分析地理环境,提高作战效能和决策的准确性,为现代联合作战体系提供快速仿真的支持。该方法综合了三维地理信息、模型构建、人工智能等多个技术领域,能够更准确表达地理空间垂直维度,提供更全面的空间分析和模拟,增强决策支持能力,提高兵棋推演的准确性和全面性。该发明专利技术可应用于城市规划、军事战略和应急管理等领域,具有广泛的应用前景和重要的实用价值。本发明专利技术旨在通过利用三维地理大模型来辅助兵棋推演。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及兵棋推演系统领域,具体涉及一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统及方法


技术介绍

1、兵棋推演系统属于军事仿真
军事仿真技术是使用计算机和相关软件工具来模拟和重现战争、作战行动、武器系统等军事活动的过程和结果。兵棋推演系统是一种在计算机环境下进行军事战争推演和决策分析的软件系统。它通过对战争规则和战场环境的建模与模拟,帮助军事决策者、指挥员和研究人员评估军事行动的效果、测试战术和策略、培训军事人员,从而提供决策支持和战争演练的工具。故对此展开研究十分紧迫且必要。

2、兵棋推演系统结合了计算机科学、数学建模、人工智能、虚拟现实等多个
的知识和方法。它可以模拟战场的地理环境、地形地貌、武器系统、兵力部署、行动指令等要素,通过计算和预测的方式展现作战行动的可能结果。兵棋推演系统的目标是为军事决策提供评估和决策支持,帮助军事指挥员和决策者制定更有效的作战计划和军事战略,提高作战效能和决策的准确性。

3、随着地理信息系统(gis)、计算机图形学等技术的不断发展,在兵棋推演方法中,三维地理方面的更新可以提供更准确、更全面的地理环境模拟和分析。

4、如今,计算机兵棋推演系统主要分为军用与商用两类。但是,这两种推演系统的仿真环境基本一致,都是基于二维平面地理图像模拟局部战场环境,无法实现三维态势的实时展现,对高度信息利用不充分,对作战细节如作战单元击打部位等进行忽略,功能单一,对于空间作战模拟极为不利,进而影响指挥下达作战命令。此外,对战双方主要为人人交互,其交战模型开发主要以二维作战空间和数字化作战单位为基础,作战空间缺乏真实性,作战单位缺乏相关复杂建模,整体可视化能力较差与实际交战过程差距较大;现有仿真平台的作战设定数量有限且不易修改,搭建新设定环境过程较为繁琐,这不利于现代联合作战体系对于突发事件的快速仿真。

5、综上所述,专利技术一种基于三维地理大模型辅助的兵棋推演方法是急迫的必要的。


技术实现思路

1、本专利技术提出一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统及方法,用来解决三维地理信息大模型(3d gis)地理表达的准确率提升、空间分析的全面化、决策支持的增强、虚拟现实体验的提升等问题。

2、根据本专利技术的第一方面,本专利技术所采用的技术方案是:一种基于三位地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,包括以下模块:

3、地图构建模块,用于构建三维地理大模型,包括地球表面的地形、地貌等信息;

4、任务设定模块,用于对战设想对作战目标、作战战力数据、作战规则、作战任务序列进行编辑得到初始化参数;

5、兵力部署模块,用于部署兵力,根据作战计划将不同类型的兵力部署在三维地理大模型的不同位置;

6、行动模拟模块,用于模拟兵力的行动,根据不同类型的兵力在三维地理大模型上的位置和地形等信息,模拟兵力的行动路线和攻击方向;

7、智能决策模块,用于根据行动模拟的态势信息自动生成最佳决策建议,并传输给指挥控制模块;

8、指挥控制模块,用于指挥和控制兵棋推演的过程,包括设定作战计划、调整兵力部署、调整战斗评估;

9、战斗评估模块,用于评估战斗结果,根据模拟的战斗情况,评估各方的战斗损失和占领区域等战斗结果。

10、作为优选,在构建三维地理大模型的过程中,采用卫星遥感技术或航空摄影技术获取地形和地貌数据,并利用gis软件进行数据处理和建模;然后建立三维地理信息模型,通过gis软件构建地形、水系、道路要素的三维模型,并进行纹理贴图和光照模拟;最后将三维地理信息模型与兵棋规则相结合,以三维地理信息模型作为兵棋推演的基础环境,并根据兵棋规则设定地形障碍物以及敌方防御设施。

11、作为优选,所述任务设定模块,基于对战设定作战目标、作战规则和作战任务序列;其中作战目标包括摧毁敌方重要军事设施、占领敌方重要阵地、保护己方重要目标;作战规则包括装备使用规则、战斗行动规则。

12、作为优选,在任务设定模块中,先通过对任务目标和战力数据的确定,确定使用者所需模拟作战的情景,包括地理环境、敌我双方的兵力、装备、作战目标信息,然后再编制相应的作战计划。

13、作为优选,所述兵力部署模块,根据实际战争场景和战略需求,自行设定兵种及其装备,包括设计不同类型和规模的兵力部署、作战行动和战术策略;其中,兵种包括步兵、炮兵、工兵、装甲兵;装备包括武器、弹药、装甲车辆、飞机,根据相应的战术和战略需求进行调整和演变。

14、作为优选,所述行动模拟模块,用于在虚拟环境中模拟和分析军事行动;包括模拟兵力行动、获得实时战况、调整执行决策;

15、还能够根据不同类型的兵力在三维地理大模型上的位置和地形信息,模拟兵力的行动路线和攻击方向等,并根据实时更新的战况信息进行决策和调整策略。

16、作为优选,所述智能决策模块,用于提供实时反馈和分析功能,对决策进行分析评估,并提供相应的建议和指导,以优化战略决策。

17、作为优选,所述指挥控制模块,用于在虚拟环境中模拟和分析军事行动,能够实时获取反馈,然后实时精准控制兵棋走向,辅助使用者进行指挥;还能够根据模拟的战斗结果,不同的兵力部署和策略,控制兵棋的走向,获得不同的结果。

18、作为优选,所述战斗评估模块,通过进行收集模拟数据,然后进行战斗评估,还能够根据模拟的战斗情况,评估各方的战斗损失和占领区域等战斗结果,提供实时反馈和分析功能。

19、根据本专利技术的第二方面,本专利技术所采用的技术方案是:一种基于三位地理信息大模型辅助的兵棋推演方法,包括以下步骤:

20、获取地理信息,建立三维地理信息模型以及训练该模型;收集地理信息数据,构建地形多要素的三维地理信息大模型,将生成的三维地理大模型集合到兵棋推演系统中;

21、在任务设定模块中对作战目标、作战规则、作战任务参数进行设定,调整好参数后,将任务初始化参数传送至兵棋推演系统;

22、分别经过兵力部署模块、行动模拟模块、智能决策模块和指挥控制模块,对兵棋设计兵力部署、模拟兵力行动、优化战略决策和控制兵棋走向,将兵棋推演系统各模块按序接入到兵棋推演系统中;

23、进行战斗评估,将模拟生成的兵棋战斗数据传入到战斗评估模块,对兵棋推演系统各模块的性能进行全面评估以及兵棋推演双方进行评估。

24、与现有技术相比,本专利技术具有如下优点和有益效果:

25、1、更准确的地理表达:传统的二维地图和平面地理信息系统(gis)只能提供地球表面的平面视图,而三维地理信息大模型能够以更准确的方式呈现地理空间的垂直维度。通过将地理数据以三维形式呈现,可以更好地反映地形、地貌和地物的真实情况,提供更精确和直观的地理表达。

26、2、更全面的空间分析:三维地理信息大模型允许在空间中进行更全面的分析和模拟。通过将地理数据与垂直维度结合,可以进行更准确的可视化分析,包括地形分析、流动模拟、视本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于:包括:

2.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述地图构建模块在构建三维地理大模型的过程中,采用卫星遥感技术或航空摄影技术获取地形和地貌数据,并利用GIS软件进行数据处理和建模;然后建立三维地理信息模型,通过GIS软件构建地形、水系、道路要素的三维模型,并进行纹理贴图和光照模拟;最后将三维地理信息模型与兵棋规则相结合,以三维地理信息模型作为兵棋推演的基础环境,并根据兵棋规则设定地形障碍物以及敌方防御设施。

3.根据权利要求1所述的一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述任务设定模块,基于对战设定作战目标、作战规则和作战任务序列;其中作战目标包括摧毁敌方重要军事设施、占领敌方重要阵地、保护己方重要目标;作战规则包括装备使用规则、战斗行动规则。

4.根据权利要求3所述的一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,在任务设定模块中,先通过对任务目标和战力数据的确定,确定使用者所需模拟作战的情景,包括地理环境、敌我双方的兵力、装备、作战目标信息,然后再编制相应的作战计划。

5.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述兵力部署模块,根据实际战争场景和战略需求,自行设定兵种及其装备,包括设计不同类型和规模的兵力部署、作战行动和战术策略;其中,兵种包括步兵、炮兵、工兵、装甲兵;装备包括武器、弹药、装甲车辆、飞机,根据相应的战术和战略需求进行调整和演变。

6.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述行动模拟模块,用于在虚拟环境中模拟和分析军事行动;包括模拟兵力行动、获得实时战况、调整执行决策;

7.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述智能决策模块,用于提供实时反馈和分析功能,对决策进行分析评估,并提供相应的建议和指导,以优化战略决策。

8.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述指挥控制模块,用于在虚拟环境中模拟和分析军事行动,能够实时获取反馈,然后实时精准控制兵棋走向,辅助使用者进行指挥;还能够根据模拟的战斗结果,不同的兵力部署和策略,控制兵棋的走向,获得不同的结果。

9.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述战斗评估模块,通过进行收集模拟数据,然后进行战斗评估,还能够根据模拟的战斗情况,评估各方的战斗损失和占领区域等战斗结果,提供实时反馈和分析功能。

10.一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演方法,用于权利要求1所述的兵棋推演系统,所述方法包括如下步骤:

...

【技术特征摘要】

1.一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于:包括:

2.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述地图构建模块在构建三维地理大模型的过程中,采用卫星遥感技术或航空摄影技术获取地形和地貌数据,并利用gis软件进行数据处理和建模;然后建立三维地理信息模型,通过gis软件构建地形、水系、道路要素的三维模型,并进行纹理贴图和光照模拟;最后将三维地理信息模型与兵棋规则相结合,以三维地理信息模型作为兵棋推演的基础环境,并根据兵棋规则设定地形障碍物以及敌方防御设施。

3.根据权利要求1所述的一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述任务设定模块,基于对战设定作战目标、作战规则和作战任务序列;其中作战目标包括摧毁敌方重要军事设施、占领敌方重要阵地、保护己方重要目标;作战规则包括装备使用规则、战斗行动规则。

4.根据权利要求3所述的一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,在任务设定模块中,先通过对任务目标和战力数据的确定,确定使用者所需模拟作战的情景,包括地理环境、敌我双方的兵力、装备、作战目标信息,然后再编制相应的作战计划。

5.根据权利要求1所述一种三维地理信息大模型辅助的兵棋推演系统,其特征在于,所述兵力部署模块,根据实际战争场景和战略需求,自行设定兵种及其装备,包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙盛智常会振陆海燕盛碧琦刘玉
申请(专利权)人:中国人民武装警察部队海警学院
类型:发明
国别省市:

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