System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置制造方法及图纸_技高网

一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置制造方法及图纸

技术编号:40216729 阅读:8 留言:0更新日期:2024-02-02 22:24
本发明专利技术实施例提供一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置,包括:获取真实拍摄空间的数据信息同步至虚拟现实系统;根据用户需求对真实拍摄空间设置真实联合阵列;根据真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列;获取虚拟现实系统的第一映射信息;根据虚拟现实系统的工作组件和第一映射信息对虚拟现实系统中虚拟联合阵列进行调参和投射光的色彩融合,获取色彩融合后的虚拟现实系统的第二映射信息;根据第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,使得真实拍摄空间和虚拟现实系统的色彩一致。该方法实现了真实世界和虚拟世界之间的联动和交互,为用户提供真实的虚拟现实体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟制作和空间视听效果领域,具体地涉及一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置


技术介绍

1、在视听制作领域,拍摄和呈现手段出现了多次迭代和更新。如今的led 虚拟制作时代,采用高质量的led 屏幕作为背景拍摄合成画面。在 led拍摄过程中,高反射物体可以直接反射 led光斑,使得在拍摄中为绿幕的人物或者被摄物提供光照,有效的减少了绿幕的颜色干扰。但是由于led 屏幕的可塑性太低,其无法为空间效果进行复杂形状(如立体三角形、立体菱形),而且立体折纸复杂轨迹布灯具有成本高,效果不理想的问题。所以现有技术只能考虑到空间一致性的光属性效果,无法根据正确的画面空间对应关系呈现出正确的光属性。


技术实现思路

1、本专利技术实施例的目的是提供一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置,该方法实现了将虚拟参数映射至真实世界,为用户提供真实的虚拟现实体验。

2、为了实现上述目的,本专利技术实施例提供一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法,该方法包括:

3、获取真实拍摄空间的数据信息,将该数据信息同步至虚拟现实系统;

4、根据用户需求对所述真实拍摄空间设置真实联合阵列;

5、根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列;

6、获取所述虚拟现实系统的第一映射信息;

7、根据所述虚拟现实系统的工作组件和所述第一映射信息对所述虚拟现实系统中虚拟联合阵列进行调参和投射光的色彩融合,获取色彩融合后的虚拟现实系统的第二映射信息;

8、根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,使得所述真实拍摄空间和虚拟现实系统的色彩一致;

9、所述真实联合阵列和虚拟联合阵列均为投射光点。

10、可选的,所述数据信息至少包括投射原点信息、成像面信息、视觉信息、投射光信息和定位信息;

11、所述将该数据信息同步至虚拟现实系统,包括:设置虚拟现实系统,所述虚拟现实系统至少设有一个虚拟相机和虚拟定位器;将所述数据信息同步至所述虚拟相机上,用于与真实拍摄空间的相机和定位器同步。

12、可选的,所述根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列,包括:

13、根据所述真实联合阵列在所述真实拍摄空间的形态对虚拟联合阵列的投射光进行调参,使得所述真实联合阵列在所述真实拍摄空间的形态与虚拟联合阵列在所述虚拟现实系统的形态一致。

14、可选的,所述投射光为至少一组联合阵列中的可控编程像素灯珠,所述投射光的光效参数为亮度、颜色、饱和度、色温、显色度及强度中的至少一种。

15、可选的,所述根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,包括:

16、根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列确定所述虚拟现实系统的色彩信息;

17、映射所述真实拍摄空间的投射光参数;

18、根据所述虚拟现实系统的色彩信息对所述投射光参数进行重新定位;

19、将所述色彩信息更新同步至真实相机上,用于与真实拍摄空间的相机和定位器同步;

20、所述重新定位包括对真实投射光进行校准、拟合、自适应及匹配。

21、可选的,所述第一映射信息和第二映射信息均至少包括投射光点的位置、范围、方向、距离、亮度、颜色、饱和度、色温、显色度及强度。

22、另一方面,本专利技术提供一种投射光自校正拟合与多色彩重定位装置,该装置包括:

23、获取模块,用于获取真实拍摄空间的数据信息,将该数据信息同步至虚拟现实系统;

24、第一处理模块,用于根据用户需求对真实拍摄空间设置真实联合阵列;

25、第二处理模块,用于根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列;

26、第三处理模块,用于获取所述虚拟现实系统的第一映射信息;根据所述虚拟现实系统的工作组件和所述第一映射信息对所述虚拟现实系统中虚拟联合阵列进行调参和投射光的色彩融合,获取色彩融合后的虚拟现实系统的第二映射信息;

27、第四处理模块,用于根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,使得所述真实拍摄空间和虚拟现实系统的色彩一致;

28、所述真实联合阵列和虚拟联合阵列均为投射光点。

29、可选的,所述数据信息至少包括投射原点信息、成像面信息、视觉信息、投射光信息和定位信息;

30、所述将该数据信息同步至虚拟现实系统,包括:设置虚拟现实系统,所述虚拟现实系统至少设有一个虚拟相机和虚拟定位器;

31、所述虚拟现实系统中的工作组件包括:至少一个虚拟相机、虚拟定位器、特定组分单元、异常映射处理单元、校准拟合映射单元、ai光照分析单元、ai映射分析单元、整体色彩融合单元、部分色彩映射单和虚拟显示装置以及多联控制器。

32、将所述数据信息同步至所述虚拟相机上,用于与真实拍摄空间的相机和定位器同步。

33、可选的,所述根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列,包括:

34、根据所述真实联合阵列在所述真实拍摄空间的形态对虚拟联合阵列的投射光进行调参,使得所述真实联合阵列在所述真实拍摄空间的形态与虚拟联合阵列在所述虚拟现实系统的形态一致。

35、可选的,所述多联控制器和联合阵列控制器根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,包括:

36、根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列确定所述虚拟现实系统的色彩信息;

37、映射所述真实拍摄空间的投射光参数;

38、根据所述虚拟现实系统的色彩信息对所述投射光参数进行重新定位;

39、将所述色彩信息更新同步至真实相机上,用于与真实拍摄空间的相机和定位器同步;

40、所述重新定位包括对真实投射光进行校准、拟合、自适应及匹配。

41、本专利技术的投射光自校正拟合与多色彩重定位方法包括:获取真实拍摄空间的数据信息,将该数据信息同步至虚拟现实系统;根据用户需求对所述真实拍摄空间设置真实联合阵列;根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列;获取所述虚拟现实系统的第一映射信息;根据所述虚拟现实系统的工作组件和所述第一映射信息对所述虚拟现实系统中虚拟联合阵列进行调参和投射光的色彩融合,获取色彩融合后的虚拟现实系统的第二映射信息;根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,使得所述真实拍摄空间和虚拟现实系统的色彩一致;所述真实联合阵列和虚拟联合阵列均为投射光点。本专利技术通过虚拟现实系统和真实拍摄空间的联合阵列的协同工作,实现了真实拍摄空间中投射点与其对应的虚拟现实系统中的投射点的还原和映射,实现了真实世界和虚拟世界之间的联动和交互,为用户提供真实的虚拟现实体验。

42、本专利技术实施例的其它本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法,其特征在于,该方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

7.一种投射光自校正拟合与多色彩重定位装置,其特征在于,该装置包括:

8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,

9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列,包括:

10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,包括:

【技术特征摘要】

1.一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法,其特征在于,该方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,包括:

...

【专利技术属性】
技术研发人员:任志忠
申请(专利权)人:北京天图万境科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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