System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种动图合成方法、装置、存储介质及终端设备制造方法及图纸_技高网

一种动图合成方法、装置、存储介质及终端设备制造方法及图纸

技术编号:40198094 阅读:6 留言:0更新日期:2024-01-27 00:02
本申请实施例公开了一种动图合成方法、装置、存储介质及终端设备,方法包括:按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像;当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程;采用目标线程存储待合成图像中所有颜色,得到颜色列表;当满足提取结束条件时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。以此,通过每当提取出一待合成图像时,为其分配一目标线程,从而将线程池中的多个线程进行合理利用,在动图合成时,采用多个线程进行并行执行,提高影视平台生成动图时的速度,提升动图生成效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机领域,具体涉及一种动图合成方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。


技术介绍

1、近年来,伴随计算机设备技术的发展以及普及,社交软件发展迅速,用户可通过社交软件向好友发送表情,动图等来表达用户当前的心理状态,将会大大丰富通讯交流的娱乐性。因此动图(graphics interchange format,gif)的使用率很高。

2、在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的专利技术人发现,现有技术中对于视频生成gif的成熟软件还比较少,且部分影视平台应用程序(application,app)生成gif时速度偏慢。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种动图合成方法及装置,可以提高影视平台生成动图时的速度,提升动图生成效率。

2、为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:

3、一种动图合成方法,包括:

4、按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像;

5、当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程;

6、采用目标线程存储待合成图像中所有颜色,得到颜色列表;

7、当满足提取结束条件时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。

8、一种动图合成装置,应用于与计算机设备连接的终端设备,包括:

9、提取模块,用于按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像;

10、筛选模块,用于当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程;</p>

11、存储模块,用于采用目标线程存储待合成图像中所有颜色,得到颜色列表;

12、合成模块,用于当满足提取结束条件时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。

13、在本申请实施例提供的动图合成装置中,装置,还包括:

14、第一确定模块,用于响应于动图提取操作,从视频中确定出期望提取的目标子视频;

15、第二确定模块,用于确定所述目标子视频的目标视频时长;

16、合成模块,包括:

17、第一合成子模块,包括当检测到提取时长达到所述目标视频时长时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。

18、在本申请实施例提供的动图合成装置中,装置,还包括:

19、第二获取模块,用于获取预设的单位时间内的提取图像数量;

20、第三确定模块,用于基于所述目标视频时长以及所述单位时间内的提取图像数量,确定期望提取的待合成图像的总图像数量;

21、合成模块,包括:

22、第二合成子模块,包括当检测到提取出的待合成图像的数量满足所述总图像数量时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。

23、在本申请实施例提供的动图合成装置中,筛选模块,包括:

24、判读子模块,用于当检测到提取出待合成图像时,判断线程池中的多个线程中是否存在空闲线程;

25、第一确定子模块,用于若线程池中的多个线程中存在空闲线程,则将任一空闲线程确定为目标线程。

26、在本申请实施例提供的动图合成装置中,筛选模块,还包括:

27、第二确定子模块,用于若线程池中的多个线程中不存在空闲线程,则确定当前的线程数量是否达到最大线程数量;

28、创建子模块,用于若当前的线程数量未达到所述最大线程数量,则创建线程,将创建的线程确定为目标线程。

29、在本申请实施例提供的动图合成装置中,筛选模块,还包括:

30、获取子模块,用于若当前的线程数量达到所述最大线程数量,则获取每一线程的繁忙程度;

31、筛选子模块,用于基于每一线程的繁忙程度,从多个线程中筛选出目标线程。

32、在本申请实施例提供的动图合成装置中,筛选子模块,用于:

33、按照繁忙程度对多个线程进行排序,得到排序后的多个线程;

34、将所述排序后的多个线程中排序序号为指定序号的线程,确定为目标线程。

35、一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述动图合成方法中的步骤。

36、一种终端设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现上述动图合成方法中的步骤。

37、本申请实施例通过按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像;当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程;采用目标线程存储待合成图像中所有颜色,得到颜色列表;当满足提取结束条件时,基于各目标线程存储的颜色列表,进行动图合成。以此,通过每当提取出一待合成图像时,为其分配一目标线程,从而将线程池中的多个线程进行合理利用,在动图合成时,采用多个线程进行并行执行,提高影视平台生成动图时的速度,提升动图生成效率。

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【技术保护点】

1.一种动图合成方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的动图合成方法,其特征在于,在所述按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像的步骤之前,还包括:

3.根据权利要求2所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括:

4.根据权利要求1所述的动图合成方法,其特征在于,所述当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括:

6.根据权利要求5所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括:

7.根据权利要求6所述的动图合成方法,其特征在于,所述基于每一线程的繁忙程度,从多个线程中筛选出目标线程的步骤,包括:

8.一种动图合成装置,其特征在于,包括:

9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至7任一项所述的动图合成方法中的步骤。

10.一种终端设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述的动图合成方法中的步骤。

...

【技术特征摘要】

1.一种动图合成方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的动图合成方法,其特征在于,在所述按照预设时间间隔,从指定视频中提取待合成图像的步骤之前,还包括:

3.根据权利要求2所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括:

4.根据权利要求1所述的动图合成方法,其特征在于,所述当检测到提取出待合成图像时,从线程池中筛选出目标线程的步骤,包括:

5.根据权利要求4所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括:

6.根据权利要求5所述的动图合成方法,其特征在于,所述方法,还包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋钟浩
申请(专利权)人:深圳市TCL云创科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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