一种游戏手柄制造技术

技术编号:40141427 阅读:7 留言:0更新日期:2024-01-23 23:40
本技术公开了一种游戏手柄,包括游戏手柄和数据线,游戏手柄的一端固定安装有收纳盒,收纳盒内壁的两侧面共同转动安装有绕线轴,绕线轴外壁的两端分别分别过盈配合有限位筒,通过设置收纳盒、绕线轴、棘轮、限位环和扭簧的配合使用,当用户不使用游戏手柄时,可以对数据线进行自动收纳处理,解决现有的数据线通常缠绕在游戏手柄上收纳,但由于游戏手柄上没有相应的限位结构,缠绕后的数据线容易松散而出现相互缠绕,不利于再次使用的问题;同时用户在使用游戏手柄时,可以根据自身与显示器之间的距离,调节数据线的使用长度,解决现有的游戏手柄在使用时数据线全部散落在桌面上,影响桌面上其他物品的摆放的问题。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及游戏手柄,尤其涉及一种游戏手柄。


技术介绍

1、目前日常生活中随着游戏行业的逐步提高,对于游戏手柄的需求也会有所提高,游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,目前,市面上常见的游戏手柄分为有线手柄和无线手柄,有线手柄相对于无线手柄其价格更加便宜,信号传输更加稳定而一直没有被淘汰;

2、但目前市面上常见的有线游戏手柄都存在着以下不足:由于游戏手柄上连接有数据线,当用户不在使用手柄时,一般是将数据线缠绕在手柄上,但由于手柄上没有相应的限位结构,缠绕后的数据线容易松散而出现相互缠绕的情况,不利于后续用户的使用,同时,当用户使用手柄时,存在着数据线全部散落在桌面上,影响桌面上其他物品的摆放。


技术实现思路

1、本技术的目的是为了解决现有技术中存在现有的有线手柄不便于对数据线进行收纳,缠绕收纳后的数据线容易松散而出现相互缠绕的情况,不利于后续用户的使用的缺点,而提出的一种游戏手柄。

2、为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:

3、一种游戏手柄,包括游戏手柄和数据线,游戏手柄的一端固定安装有收纳盒,收纳盒内壁的两侧面共同转动安装有绕线轴,绕线轴外壁的两端分别分别过盈配合有限位筒,且绕线轴外壁的两端分别过盈配合有棘轮和限位环,且绕线轴外壁的两端分别套接有扭簧,且两个扭簧的两端分别固定连接在收纳盒内壁的一侧面和限位筒的一侧面,游戏手柄的一端固定连接有数据线,数据线对应的一端绕设在绕线轴的外壁并贯穿收纳盒的一侧面延伸至绕线轴的外部,绕线轴的顶部设有限位组件,且限位组件的底部与棘轮接触。

4、限位组件包括拨杆、棘爪、活动槽和弹簧,收纳盒顶部的一端贯穿开设有活动槽,活动槽内壁的两侧面共同滑动安装有滑动块,滑动块的一端固定连接有弹簧,弹簧对应的一端固定连接在活动槽内壁的一侧面,且滑动块的另一端固定连接有拨杆,拨杆通过活动槽延伸至收纳盒的内部并转动连接有棘爪,棘爪与棘轮相抵触。

5、优选的,收纳盒在远离游戏手柄的一侧面贯穿开设有第一通孔,数据线的一端通过第一通孔延伸至收纳盒外。

6、优选的,收纳盒在远离游戏手柄的一侧面固定安装有硅胶垫,且硅胶垫的中部处贯穿开设有第二通孔,第二通孔与第一通孔同圆心。

7、优选的,活动槽内壁对应的两侧面分别开设有滑槽,滑槽内滑动安装有滑块,且两块滑块对应的一端与滑动块固定连接。

8、优选的,活动槽内壁的一端开设有凹槽,弹簧对应的一端固定连接在凹槽内壁的一侧。

9、优选的,拨杆的形状呈“t”字形,且收纳盒的内部为空心结构,且收纳盒在靠近游戏手柄的一侧面贯穿开设有矩形槽。

10、本技术具有以下有益效果:

11、1、通过设置收纳盒、绕线轴、棘轮、限位环和扭簧的配合使用,当用户不使用游戏手柄时,可以对数据线进行自动收纳处理,解决现有的数据线通常缠绕在游戏手柄上收纳,但由于游戏手柄上没有相应的限位结构,缠绕后的数据线容易松散而出现相互缠绕,不利于再次使用的问题;同时用户在使用游戏手柄时,可以根据自身与显示器之间的距离,调节数据线的使用长度,解决现有的游戏手柄在使用时数据线全部散落在桌面上,影响桌面上其他物品的摆放的问题。

12、2、通过设置棘轮、拨杆、棘爪、活动槽和弹簧的配合使用,在用户从收纳盒内部抽拉数据线时,可以抽拉出的数据线进行自动限位,避免数据线与显示器连接松脱的情况出现,且同时在收取数据线时,用户只需通过滑动拨杆后使得棘爪对棘轮失去限位即可在扭簧的复位作用下使得绕线轴转动对数据线进行卷绕收纳,具有便于操作的好处。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏手柄,包括游戏手柄(1)和数据线(101),其特征在于:所述游戏手柄(1)的一端固定安装有收纳盒(102),所述收纳盒(102)内壁的两侧面共同转动安装有绕线轴(2),所述绕线轴(2)外壁的两端分别分别过盈配合有限位筒(3),且所述绕线轴(2)外壁的两端分别过盈配合有棘轮(4)和限位环(5),且所述绕线轴(2)外壁的两端分别套接有扭簧(6),且两个所述扭簧(6)的两端分别固定连接在收纳盒(102)内壁的一侧面和限位筒(3)的一侧面,所述游戏手柄(1)的一端固定连接有数据线(101),所述数据线(101)对应的一端绕设在绕线轴(2)的外壁并贯穿收纳盒(102)的一侧面延伸至绕线轴(2)的外部,所述绕线轴(2)的顶部设有限位组件(7),且所述限位组件(7)的底部与棘轮(4)接触;

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述收纳盒(102)在远离游戏手柄(1)的一侧面贯穿开设有第一通孔,所述数据线(101)的一端通过第一通孔延伸至收纳盒(102)外。

3.根据权利要求2所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述收纳盒(102)在远离游戏手柄(1)的一侧面固定安装有硅胶垫,且所述硅胶垫的中部处贯穿开设有第二通孔,所述第二通孔与第一通孔同圆心。

4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述活动槽(10)内壁对应的两侧面分别开设有滑槽,所述滑槽内滑动安装有滑块,且两块所述滑块对应的一端与滑动块(12)固定连接。

5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述活动槽(10)内壁的一端开设有凹槽,所述弹簧(11)对应的一端固定连接在凹槽内壁的一侧。

6.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述拨杆(8)的形状呈“T”字形,且所述收纳盒(102)的内部为空心结构,且所述收纳盒(102)在靠近游戏手柄(1)的一侧面贯穿开设有矩形槽。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏手柄,包括游戏手柄(1)和数据线(101),其特征在于:所述游戏手柄(1)的一端固定安装有收纳盒(102),所述收纳盒(102)内壁的两侧面共同转动安装有绕线轴(2),所述绕线轴(2)外壁的两端分别分别过盈配合有限位筒(3),且所述绕线轴(2)外壁的两端分别过盈配合有棘轮(4)和限位环(5),且所述绕线轴(2)外壁的两端分别套接有扭簧(6),且两个所述扭簧(6)的两端分别固定连接在收纳盒(102)内壁的一侧面和限位筒(3)的一侧面,所述游戏手柄(1)的一端固定连接有数据线(101),所述数据线(101)对应的一端绕设在绕线轴(2)的外壁并贯穿收纳盒(102)的一侧面延伸至绕线轴(2)的外部,所述绕线轴(2)的顶部设有限位组件(7),且所述限位组件(7)的底部与棘轮(4)接触;

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄,其特征在于:所述收纳盒(102)在远离游戏手柄(1)的一侧面贯穿开设有第一...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨若
申请(专利权)人:杭州掌动科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:

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