基于历史数据的NPC互动内容确定方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:40035872 阅读:25 留言:0更新日期:2024-01-16 18:57
本申请公开了一种基于历史数据的NPC互动内容确定方法、装置、设备及介质,本申请属于物联网技术领域。所述方法包括:响应于玩家角色的互动请求,获取玩家角色的历史操作数据;根据所述历史操作数据确定玩家角色的地图轨迹数据;在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,以调节NPC的互动级别;根据所述互动级别确定所述NPC的互动内容。本技术方案,可以根据玩家的历史操作数据确定玩家角色的地图轨迹数据,进而对相应NPC的互动级别进行调节,为不同的玩家提供不同标准的互动内容,避免玩家进入理解误区,提高玩家的游戏体验,在一定程度上减少玩家的流失。

【技术实现步骤摘要】

本申请属于船舶运输,具体涉及一种基于历史数据的npc互动内容确定方法、装置、设备及介质。


技术介绍

1、随着游戏产业的飞速发展,游戏地图的数量与日俱增,游戏功能也在不断将增加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。所以,npc(non-player character,非玩家角色)应用而生,其不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。

2、目前,大多网络游戏中,npc的互动是按照固定程式进行的。如果玩家对npc提供的互动信息理解有误,就会造成玩家角色无法正确的去到目标地点或者完成任务,会与npc重复互动的问题,进而在完成相应任务的过程中效率极低,体验较差。这种现象很大程度上影响了玩家的游戏体验,甚至会导致玩家的流失。

3、因此,如何能根据玩家的历史数据,提供相应难度的npc互动信息,确保玩家可以正确理解互动内容,是本领域技术人员亟待解决的问题。


技术实现思路

1、本申请实施例的目的是提供一种基于历史数据的npc互动内容确定方法、装置、设备及介质,可以根据玩家的历史本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:

3.根据权利要求1所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:

4.根据权利要求2或3所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,生成互动级别调节信息,包括:

5.根据权利要求4所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,所...

【技术特征摘要】

1.一种基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:

3.根据权利要求1所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:

4.根据权利要求2或3所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,生成互动级别调节信息,包括:

5.根据权利要求4所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,所述npc预存有互动级别与互动内容的映射关系文件;所述npc接收到所述互动级别调节信息之后,确定目标互动级别,并根据所述映射关系文件确定目标交互内容。

6.根据权利要求1...

【专利技术属性】
技术研发人员:苏中华
申请(专利权)人:安徽三七极光网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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