【技术实现步骤摘要】
本申请属于船舶运输,具体涉及一种基于历史数据的npc互动内容确定方法、装置、设备及介质。
技术介绍
1、随着游戏产业的飞速发展,游戏地图的数量与日俱增,游戏功能也在不断将增加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。所以,npc(non-player character,非玩家角色)应用而生,其不仅仅有承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。
2、目前,大多网络游戏中,npc的互动是按照固定程式进行的。如果玩家对npc提供的互动信息理解有误,就会造成玩家角色无法正确的去到目标地点或者完成任务,会与npc重复互动的问题,进而在完成相应任务的过程中效率极低,体验较差。这种现象很大程度上影响了玩家的游戏体验,甚至会导致玩家的流失。
3、因此,如何能根据玩家的历史数据,提供相应难度的npc互动信息,确保玩家可以正确理解互动内容,是本领域技术人员亟待解决的问题。
技术实现思路
1、本申请实施例的目的是提供一种基于历史数据的npc互动内容确定方法、装置、设备及介质
...【技术保护点】
1.一种基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:
3.根据权利要求1所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:
4.根据权利要求2或3所述的基于历史数据的NPC互动内容确定方法,其特征在于,生成互动级别调节信息,包括:
5.根据权利要求4所述的基于历史数据的NPC互动内容确定
...【技术特征摘要】
1.一种基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:
3.根据权利要求1所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,在所述地图轨迹数据满足预设条件的情况下,生成互动级别调节信息,包括:
4.根据权利要求2或3所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,生成互动级别调节信息,包括:
5.根据权利要求4所述的基于历史数据的npc互动内容确定方法,其特征在于,所述npc预存有互动级别与互动内容的映射关系文件;所述npc接收到所述互动级别调节信息之后,确定目标互动级别,并根据所述映射关系文件确定目标交互内容。
6.根据权利要求1...
【专利技术属性】
技术研发人员:苏中华,
申请(专利权)人:安徽三七极光网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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