System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置制造方法及图纸_技高网

一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置制造方法及图纸

技术编号:40009312 阅读:4 留言:0更新日期:2024-01-16 15:01
本申请提供了一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置,包括:预先创建界面子插件,并在所述界面子插件中写入待运行的状态栏程序语句和导航栏程序语句;基于用户的运行操作,启动界面插件;基于所述界面插件被启动,启动插件管理类;所述插件管理类为用于管理所述界面子插件的函数;基于所述插件管理类被启动,启动所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句。通过所述方法和装置,在针对车载开发中开发状态栏和导航栏这两项功能时,不需要对系统用户界面中所包括的所有功能的程序语句进行源码运行,同时,也不需要修改大量原生的交互逻辑代码,从而能够提高开发效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及软件开发,尤其是涉及一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置


技术介绍

1、现有的systemui(系统用户界面)高度集成到安卓系统原生框架中,大致包括以下功能:status bar(状态栏),navigation bar(导航栏),keyguard(锁屏界面),recents(近期任务界面),notification panel(通知栏),volumeui(音量调节对话框),screenshort(截屏界面),powerui(电源界面)等。

2、目前,对于车载开发来说,在根据客户需求仅定制status bar(状态栏)和navigation bar(导航栏)这两项功能时,如果要更改这两项功能的程序语句,在运行程序后,需要对系统用户界面中所包括的所有功能的程序语句进行源码编译,开发效率很低。此外,每个版本的systemui变化都很大,这两项功能中跟其他功能还有大量的交互逻辑,耦合很深,一个小小的ui修改往往会修改大量原生的交互逻辑代码。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请的目的在于提供一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置,针对车载开发中开发状态栏和导航栏这两项功能时,不需要对系统用户界面中所包括的所有功能的程序语句进行源码编译,同时,也不需要修改大量原生的交互逻辑代码,从而能够提高开发效率。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种车载系统用户界面的开发方法,所述开发方法包括:

3、预先创建界面子插件,并在所述界面子插件中写入待运行的状态栏程序语句和导航栏程序语句;

4、基于用户的运行操作,启动界面插件;

5、基于所述界面插件被启动,启动插件管理类;所述插件管理类为用于管理所述界面子插件的函数;

6、基于所述插件管理类被启动,启动所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句。

7、在一种可能的实施方式中,所述基于用户的运行操作,启动界面插件,包括:

8、响应于用户的运行操作,启动系统主服务;

9、基于所述系统主服务被启动,调用系统其它服务函数;

10、基于系统其它服务函数被启动,启动系统ui;

11、基于系统ui被启动,启动界面插件。

12、在一种可能的实施方式中,所述基于所述界面插件被启动,启动插件管理类,包括:

13、基于所述界面插件被启动,加载预先被写入到所述界面插件中的依赖管理类;所述依赖管理类为启动插件管理类的函数;

14、响应于所述依赖管理类被启动,启动所述依赖管理类中预先定义的插件管理类。

15、在一种可能的实施方式中,所述基于所述插件管理类被启动,启动所述子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句,包括:

16、基于所述插件管理类被启动,启动插件管理实现类;

17、基于所述插件管理类被启动,创建插件接口监听,并将所述插件接口监听注入到所述插件管理实现类;

18、响应于所述插件管理实现类被启动,启动插件实例管理类;所述插件实例管理类中被预先定义了在所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句;

19、响应于所述插件实例管理类被启动,启动所述子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句。

20、第二方面,本申请实施例提供了一种车载系统用户界面的开发装置,所述开发装置包括:

21、创建模块,用于预先创建界面子插件,并在所述界面子插件中写入待运行的状态栏程序语句和导航栏程序语句;

22、第一启动模块,用于基于用户的运行操作,启动界面插件;

23、第二启动模块,用于基于所述界面插件被启动,启动插件管理类;所述插件管理类为用于管理所述界面子插件的函数;

24、第三启动模块,用于基于所述插件管理类被启动,启动所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句。

25、在一种可能的实施方式中,所述第一启动模块,具体用于:

26、响应于用户的运行操作,启动系统主服务;

27、基于所述系统主服务被启动,调用系统其它服务函数;

28、基于系统其它服务函数被启动,启动系统ui;

29、基于系统ui被启动,启动界面插件。

30、在一种可能的实施方式中,所述第二启动模块,具体用于:

31、基于所述界面插件被启动,加载预先被写入到所述界面插件中的依赖管理类;所述依赖管理类为启动插件管理类的函数;

32、响应于所述依赖管理类被启动,启动所述依赖管理类中预先定义的插件管理类。

33、在一种可能的实施方式中,所述第三启动模块,具体用于:

34、基于所述插件管理类被启动,启动插件管理实现类;

35、基于所述插件管理类被启动,创建插件接口监听,并将所述插件接口监听注入到所述插件管理实现类;

36、响应于所述插件管理实现类被启动,启动插件实例管理类;所述插件实例管理类中被预先定义了在所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句;

37、响应于所述插件实例管理类被启动,启动所述子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句。

38、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如上述的车载系统用户界面的开发方法的步骤。

39、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如上述的车载系统用户界面的开发方法的步骤。

40、本申请提供的一种车载系统用户界面的开发方法和开发装置,通过预先创建界面子插件,在所述界面子插件中写入待运行的状态栏程序语句和导航栏程序语句,在运行的过程中,在启动原生的界面插件后启动界面子插件,从而将状态栏功能和导航栏功能与原生的界面插件拆分开进行单独开发,从而在针对车载开发中开发状态栏和导航栏这两项功能时,不需要对系统用户界面中所包括的所有功能的程序语句进行源码编译,同时,也不需要修改大量原生的交互逻辑代码,从而能够提高开发效率。

41、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种车载系统用户界面的开发方法,其特征在于,所述开发方法包括:

2.根据权利要求1所述的开发方法,其特征在于,所述基于用户的运行操作,启动界面插件,包括:

3.根据权利要求1所述的开发方法,其特征在于,所述基于所述界面插件被启动,启动插件管理类,包括:

4.根据权利要求3所述的开发方法,其特征在于,所述基于所述插件管理类被启动,启动所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句,包括:

5.一种车载系统用户界面的开发装置,其特征在于,所述开发装置包括:

6.根据权利要求5所述的开发装置,其特征在于,所述第一启动模块,具体用于:

7.根据权利要求5所述的开发装置,其特征在于,所述第二启动模块,具体用于:

8.根据权利要求7所述的开发装置,其特征在于,所述第三启动模块,具体用于:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过所述总线进行通信,所述机器可读指令被所述处理器运行时执行如权利要求1至4任一所述的车载系统用户界面的开发方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至4任一所述的车载系统用户界面的开发方法的步骤。

...

【技术特征摘要】

1.一种车载系统用户界面的开发方法,其特征在于,所述开发方法包括:

2.根据权利要求1所述的开发方法,其特征在于,所述基于用户的运行操作,启动界面插件,包括:

3.根据权利要求1所述的开发方法,其特征在于,所述基于所述界面插件被启动,启动插件管理类,包括:

4.根据权利要求3所述的开发方法,其特征在于,所述基于所述插件管理类被启动,启动所述界面子插件中的状态栏程序语句和导航栏程序语句,包括:

5.一种车载系统用户界面的开发装置,其特征在于,所述开发装置包括:

6.根据权利要求5所述的开发装置,其特征在于,所述第一启动模块,具体用于:

7.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:曲剑
申请(专利权)人:富赛汽车电子有限公司
类型:发明
国别省市:

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