System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种竹木玩具加工工艺制造技术_技高网
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一种竹木玩具加工工艺制造技术

技术编号:39955730 阅读:7 留言:0更新日期:2024-01-08 23:39
本发明专利技术涉及玩具技术领域,更具体的说是一种竹木玩具加工工艺。包括以下步骤:S1:将竹木玩具放置在检测装置上;S2:将检测件插入到检测装置上;S3:通过释放竹木玩具掉落在检测件上后的状态来检测竹木玩具的抗摔性。所述S2中检测件为弹性件或硬质件。所述弹性件的弹性程度可调节。所述弹性件可设置有多层。所述检测件的倾斜程度可调节。有益效果为能够模拟出不同的抛出状态下对玩具进行抗摔性进行检测。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及玩具,更具体的说是一种竹木玩具加工工艺


技术介绍

1、玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式,玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。申请号为202221241679.x的一种竹木玩具跌落测试装置,当玩具本体落到地板上面时,从而可以测试玩具本体跌落时的状态,人们可以通过抽出抽屉,然后抽出连接板更换地板,进而可以测试玩具本体跌落在不同材质的地板上面而出现的状态。但是在实际的竹木玩具跌落过程中,由于每家的地板材质有所不同,即使从高度相同的位置跌落下来,玩具所受到的损坏程度也会有所不同,因此亟需一种可更换地板的竹木玩具跌落测试装置。但是该装置不能模拟不同的抛出状态下对玩具进行抗摔性进行检测。


技术实现思路

1、为克服现有技术的不足,本专利技术提供一种竹木玩具加工工艺,有益效果为能够模拟出不同的抛出状态下对玩具进行抗摔性进行检测。

2、本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:

3、一种竹木玩具加工工艺,包括以下步骤:

4、s1:将竹木玩具放置在检测装置上;

5、s2:将检测件插入到检测装置上;

6、s3:通过释放竹木玩具掉落在检测件上后的状态来检测竹木玩具的抗摔性。

7、所述s2中检测件为弹性件或硬质件。

8、所述弹性件的弹性程度可调节。

9、所述弹性件可设置有多层。

10、所述s3的详细步骤为:

11、s3-1:将竹木玩具从不同的高度位置上进行释放掉落;

12、s3-2:将竹木玩具以不同的抛出力度进行释放;

13、所述检测件的倾斜程度可调节。

14、所述检测装置包括固定架,固定架的下端固接有框架,框架上安装有架体,架体上安装有检测件,固定架的上端滑动连接有支撑架,支撑架和固定架之间固接有第一电动推杆,支撑架上对称插有两个插杆,两个插杆的内端均固接有托板,两个插杆上均套有弹簧,所述弹簧的两端分别与插杆和支撑架固接;支撑架上固接有孔板,孔板上插有滑杆,滑杆的下端固接有橡胶头,滑杆上套有压簧,滑杆上固接有圆盘,压簧的两端分别与孔板和圆盘固接,孔板上竖向分布多个插孔,圆盘上开设有定位孔,孔板上的其中一个插孔内插有定位杆。

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【技术保护点】

1.一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述S2中检测件为弹性件或硬质件。

3.根据权利要求2所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述弹性件的弹性程度可调节。

4.根据权利要求3所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述弹性件可设置有多层。

5.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述S3的详细步骤为:

6.根据权利要求2所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述检测件的倾斜程度可调节。

7.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述检测装置包括固定架(101),固定架(101)的下端固接有框架(102),框架(102)上安装有架体,架体上安装有检测件,固定架(101)的上端滑动连接有支撑架(301),支撑架(301)和固定架(101)之间固接有第一电动推杆,支撑架(301)上对称插有两个插杆(302),两个插杆(302)的内端均固接有托板(303),两个插杆(302)上均套有弹簧,所述弹簧的两端分别与插杆(302)和支撑架(301)固接;支撑架(301)上固接有孔板(304),孔板(304)上插有滑杆(305),滑杆(305)的下端固接有橡胶头(306),滑杆(305)上套有压簧(308),滑杆(305)上固接有圆盘,压簧(308)的两端分别与孔板(304)和圆盘固接,孔板(304)上竖向分布多个插孔,圆盘上开设有定位孔,孔板(304)上的其中一个插孔内插有定位杆(307)。

8.根据权利要求7所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述架体包括对称转动连接在框架(102)上的两个边架Ⅰ(201),两个边架Ⅰ(201)之间固接两个边架Ⅱ(202),当检测件为弹性检测板(203)时,弹性检测板(203)安装在两个边架Ⅱ(202)之间。

9.根据权利要求8所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述弹性检测板(203)插在两个边架Ⅱ(202)内,弹性检测板(203)的两端均固接有架板(204),两个边架Ⅱ(202)的外端均固接有两根边杆(205),两个架板(204)分布滑动连接在对应侧的两根边杆(205)上,两个边架Ⅱ(202)分别与两个架板(204)之间固接有第二电动推杆;在竖直方向上两个边架Ⅰ(201)上均开设有两个插槽(206),弹性检测板(203)位于两个插槽(206)之间,当弹性件为硬质板(208)时,硬质板(208)插入到其中一个插槽(206)内。

10.根据权利要求9所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述框架(102)上插有拨杆(104),框架(102)和拨杆(104)之间固接有第三电动推杆,滑架(103)的两端均固接有拨杆(104),两个边架Ⅰ(201)上均开设有滑槽(207),两个拨杆(104)分别滑动连接在两个滑槽(207)内。

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【技术特征摘要】

1.一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述s2中检测件为弹性件或硬质件。

3.根据权利要求2所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述弹性件的弹性程度可调节。

4.根据权利要求3所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述弹性件可设置有多层。

5.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述s3的详细步骤为:

6.根据权利要求2所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述检测件的倾斜程度可调节。

7.根据权利要求1所述一种竹木玩具加工工艺,其特征在于,所述检测装置包括固定架(101),固定架(101)的下端固接有框架(102),框架(102)上安装有架体,架体上安装有检测件,固定架(101)的上端滑动连接有支撑架(301),支撑架(301)和固定架(101)之间固接有第一电动推杆,支撑架(301)上对称插有两个插杆(302),两个插杆(302)的内端均固接有托板(303),两个插杆(302)上均套有弹簧,所述弹簧的两端分别与插杆(302)和支撑架(301)固接;支撑架(301)上固接有孔板(304),孔板(304)上插有滑杆(305),滑杆(305)的下端固接有橡胶头(306),滑杆(305)上套有压簧(308),滑杆(305)上固接有圆盘,压簧(308)的两端分别与孔板(304...

【专利技术属性】
技术研发人员:王菊花
申请(专利权)人:王菊花
类型:发明
国别省市:

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