一种基于制造技术

技术编号:39902823 阅读:7 留言:0更新日期:2023-12-30 13:17
本发明专利技术公开了一种基于

【技术实现步骤摘要】
一种基于LE Audio多蓝牙音频设备的实时音频交互方法


[0001]本专利技术涉及实时音频交互
,特别涉及一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法


技术介绍

[0002]LE Audio
基于低功耗蓝牙
(LE)
技术,相对于传统蓝牙音频连接,具有更低的能耗,这对于移动设备和无线耳机等不易充电的设备来说尤为重要,可以延长电池寿命并提供更长时间的使用,此外,
LE Audio
还具有较低的音频传输延迟,支持实时音频交互,例如无线耳机和电视之间的时延控制;
[0003]LE Audio
的多蓝牙音频设备实时交互方法适用于多个应用场景,包括音乐播放

电话通话

语音助手

游戏和虚拟现实等,无论是个人消费者还是商业领域,
LE Audio
都提供了更大的灵活性和功能性,满足不同用户需求,
LE Audio
提供更好的音频质量和多声道音频传输,可以提供更逼真

更丰富的音频体验,这对于音乐爱好者

游戏玩家

影视娱乐等领域的用户来说尤为重要,用户可以享受更高质量的音乐

更沉浸的游戏声音以及更逼真的虚拟现实或增强现实体验,
LE Audio
允许多个音频设备同时连接到主设备,例如手机或电脑,这意味着用户可以同时连接多个耳机
/>扬声器或其他音频设备,实现多人共享音频体验或多房间音频播放,同时,多设备连接也方便了家庭娱乐和商业环境中的音频共享和协作;
[0004]基于优点,基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法具有广阔的使用前景和较高的可行性,为此,现提出一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法


技术实现思路

[0005](

)
解决的技术问题
[0006]针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,达到了提供更好的音频质量和更高的音频传输带宽,提供更高保真度的音频,可以在多个音频设备之间传输多个独立声道的音频信号,从而实现更丰富

更逼真的音频效果的技术效果

[0007](

)
技术方案
[0008]为实现以上目的,本专利技术通过以下技术方案予以实现:
[0009]一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,包括以下步骤:
[0010]S1
:建立蓝牙连接,采用
LE Isochronous Channels、Enhanced Attribute Protocol、
新的音频编码器
LC3
三项新技术;
[0011]S2
:确定主从角色;
[0012]S3
:实时音频流同步;
[0013]S4
:音频数据编码和解码;
[0014]S5
:设备控制和指令传输;
[0015]S6
:互动音频;
S6
互动音频发送命令或指示到音频设备来触发特定的互动操作通过使用
GATT
协议的特征和服务来实现,音频设备通过读取
GATT
特征的值来接收控制信号,并根据信号执行相应的操作,音频设备集成了声音效果引擎,互动音频中的声音效果通过实时处理音频信号来实现,音频设备可以使用语音识别技术将用户的语音命令转换为文本或控制命令,然后,音频设备可以根据解释后的命令执行相应的操作与用户进行互动,如果音频设备集成了触摸板

触摸按钮或手势识别技术,用户可以通过触摸或手势操作与设备进行交互,音频设备可以解释用户的触摸或手势操作,并将其映射到相应的控制命令,然后,音频设备可以执行相应的操作,以实现互动音频;
[0016]S7
:实时音频传输;
[0017]S8
:错误处理和容错机制

[0018]优选的:
S1
建立蓝牙连接包括以下步骤:
[0019]S11
:扫描设备;
[0020]S12
:设备配对与绑定;
[0021]S13
:建立物理连接,在
LE Audio
中,物理连接通常是通过广播和扫描的方式建立,而不需要传统蓝牙中的传输连接;
[0022]S14
:服务发现,通过查询通用属性配置文件来完成,以获取设备支持的音频配置和功能;
[0023]S15
:建立音频传输连接;
[0024]S16
:开始音频传输

[0025]优选的:
S2
确定主从角色包括以下步骤:
[0026]S21
:广播
LE Connectable
;主设备通过广播
LE Connectable
广告包,宣布自己处于可连接状态;
[0027]S22
:扫描并连接;从设备扫描附近可连接的蓝牙设备,并选择一个主设备进行连接;
[0028]S23
:发起连接请求;从设备通过连接请求向主设备发起连接请求;
[0029]S24
:响应连接请求;主设备接收到连接请求后,可以选择接受或拒绝连接;
[0030]S25
:建立连接;一旦连接响应被从设备接收,主设备与从设备之间建立连接,在
LE Audio
中,连接通过物理层以及链路层建立;
[0031]S26
:确定主从角色;在连接建立后,主设备和从设备会进行主从角色的协商与确认;
[0032]S26
:配置音频通道;一旦主从角色确认,设备可以配置音频通道,包括协商音频参数以及音频流的传输方式

[0033]优选的:
S3
实时音频流同步包括以下步骤:
[0034]S31
:确定主从角色;
[0035]S32
:主设备生成主时钟信号;并在音频流中插入时钟同步标记;
[0036]S33
:从设备接收主时钟信号;并根据该信号同步自己的时钟;
[0037]S34
:建立音频缓冲区;缓冲区的大小和填充方式根据应用需求和设备能力进行调整;
[0038]S35
:数据传输和同步;主设备将音频数据传输到从设备,从设备接收并缓冲这些
数据,根据主设备的主时钟信号,从设备定时读取音频数据并进行播放,通过按照相同的时钟信号进行数据读取和播放,可以实现音频流的同步;
[0039]S36
:控制延本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,其特征在于,该基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法包括以下步骤:
S1
:建立蓝牙连接,采用
LE Isochronous Channels、Enhanced Attribute Protocol、
新的音频编码器
LC3
三项新技术;
S2
:确定主从角色;
S3
:实时音频流同步;
S4
:音频数据编码和解码;
S5
:设备控制和指令传输;
S6
:互动音频;
S7
:实时音频传输;
S8
:错误处理和容错机制;其中,
S6
互动音频通过使用
GATT
协议的特征和服务来实现
。2.
如权利要求1所述的一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,其特征在于:
S1
建立蓝牙连接包括以下步骤:
S11
:扫描设备;
S12
:设备配对与绑定;
S13
:建立物理连接,在
LE Audio
中,物理连接通常是通过广播和扫描的方式建立,而不需要传统蓝牙中的传输连接;
S14
:服务发现,通过查询通用属性配置文件来完成,以获取设备支持的音频配置和功能;
S15
:建立音频传输连接;
S16
:开始音频传输
。3.
如权利要求1所述的一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,其特征在于:
S2
确定主从角色包括以下步骤:
S21
:广播
LE Connectable
;主设备通过广播
LE Connectable
广告包,宣布自己处于可连接状态;
S22
:扫描并连接;从设备扫描附近可连接的蓝牙设备,并选择一个主设备进行连接;
S23
:发起连接请求;从设备通过连接请求向主设备发起连接请求;
S24
:响应连接请求;主设备接收到连接请求后,可以选择接受或拒绝连接;
S25
:建立连接;一旦连接响应被从设备接收,主设备与从设备之间建立连接,在
LE Audio
中,连接通过物理层以及链路层建立;
S26
:确定主从角色;在连接建立后,主设备和从设备会进行主从角色的协商与确认;
S27
:配置音频通道;一旦主从角色确认,设备可以配置音频通道,包括协商音频参数以及音频流的传输方式
。4.
如权利要求1所述的一种基于
LE Audio
多蓝牙音频设备的实时音频交互方法,其特征在于:
S3
实时音频流同步包括以下步骤:
S31
:确定主从角色;
S32
:主设备生成主时钟信号;并在音频流中插入时钟同步标记;
S33
:从设备接收主时钟信号;并根据该信号同步自己的时钟;
S34
:建立音频缓冲区;缓冲区的大小和填充方式根据应用需求和设备能力进行调整;
S35
:数据传输和同步;主设备将音频数据传输到从设备,从设备接收并缓冲这些数据,根据主设备的主时钟信号,从设备定时读取音频数据并进行播放,通过按照相同的时钟信号进行数据读取和播放,可以实现音频流的同步;
S36
:控制延迟和补偿;通过控制数据传输延迟或者应用音频补偿技术来进行调整,以实现更好的同步效果
。5.
如权利要求1所述的一种基于<...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐文章
申请(专利权)人:天键电声股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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