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三维场景风格迁移方法技术

技术编号:39825299 阅读:4 留言:0更新日期:2023-12-29 16:00
本申请涉及一种三维场景风格迁移方法

【技术实现步骤摘要】
三维场景风格迁移方法、三维场景风格迁移系统和计算机设备


[0001]本申请涉及计算机视觉和深度学习领域,特别是涉及一种三维场景风格迁移方法

三维场景风格迁移系统和计算机设备


技术介绍

[0002]3D
场景风格化是视觉和图形领域的一项重要编辑任务,它能够创造新的艺术场景

给定一个
3D
场景和一个风格图像,它根据风格参考的艺术风格,从任意新颖的视角生成场景的风格化图像

由于缺乏
3D
信息,将图像
/
视频风格化的方法天真地应用于
3D
场景往往会产生不一致的结果

为了处理不一致性问题,现有方法已经探索了基于显式
3D
模型
(
例如,网格

体素和点云
)

3D
场景风格化

然而,它们对场景的离散表示会导致几何体精度的损失

[0003]神经辐射场
(Neural Radiance Fields

NeRF)
提出使用神经网络进行连续场景建模

由于其在重建几何体和外观方面的出色性能,它成为了一种出色的场景表示

由于其可靠性,
Stylizing

3D

Scene

《Stylizing 3D Scene via Implicit Representation and HyperNetwork》(2022

Pei

Ze Chiang,Meng

Shiun Tsai,Hung

Yu Tseng,Wei

Sheng Lai,Wei

Chen Chiu)
中首次引入神经辐射场进行
3D
场景风格化

它修复了场景的几何结构,并通过使用超网络预测用于计算艺术外观的参数来仅更改外观

为了进一步提高风格化的视觉质量,已经开发了几种方法

然而,尽管付出了宝贵的努力,该方法在某种程度上仍然会纠缠几何体和外观,因此需要对新场景进行重新训练


技术实现思路

[0004]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种三维场景风格迁移方法

[0005]本申请三维场景风格迁移方法,用于将风格图像的风格迁移至三维场景并保持三维场景的几何结构,包括:
[0006]基于神经辐射场的三维场景,使用体素网格对风格模式空间和几何空间进行建模,获得所述神经辐射场在几何空间下的几何体,获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标

以及在视点方向下的外观;
[0007]利用噪声图像提取风格图像的风格特征图,结合提示向量修正所述风格特征图,解码修正后的所述风格特征图获得风格模式;
[0008]将所述球坐标对应至所述风格模式,耦合所述外观的颜色

以及所述风格模式的颜色,获得风格化颜色;
[0009]将所述风格化颜色迁移至所述几何体,渲染获得视点方向下的三维风格迁移渲染图像

[0010]可选的,获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标

以及在视点方向下的外观,具体包括:
[0011]应用
UV
映射获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标;
[0012]结合视点方向下所述神经辐射场的三维场景,应用多层感知机提取所述神经辐射场在视点方向下的外观

[0013]可选的,利用噪声图像提取风格图像的风格特征图,具体包括:
[0014]将噪声图像和风格图像依次输入第一编码器

训练完成的第一转换器,获得风格特征图;
[0015]解码修正后的所述风格特征图获得风格模式,具体包括:
[0016]利用第一解码器解码修正后的所述风格特征图获得风格模式

[0017]可选的,将所述球坐标对应至所述风格模式,具体包括:
[0018]将所述球坐标映射至立方体坐标;
[0019]利用不同的噪声图像,多次提取风格图像的风格特征图,进而获得多个风格模式;
[0020]将所述立方体坐标对应至所述多个风格模式

[0021]可选的,将所述球坐标对应至所述风格模式,具体包括:
[0022]将所述球坐标映射至立方体坐标;
[0023]利用六张不同的噪声图像,多次提取风格图像的风格特征图,获得六个风格模式;
[0024]将所述立方体坐标的六个面,分别对应至所述六个风格模式

[0025]可选的,耦合所述外观的颜色

以及所述风格模式的颜色,获得风格化颜色,具体包括:
[0026]对所述外观的颜色

以及所述风格模式的颜色,执行乘运算获得风格化颜色

[0027]可选的,所述提示向量经训练微调获得,所述提示向量的训练微调过程包括:
[0028]获得所述神经辐射场在所述视点方向下的视点初始图像,所述视点初始图像具有视点方向下的几何体

以及视点方向下的外观;
[0029]将所述风格图像的风格,迁移至所述视点初始图像,获得二维风格迁移图像;
[0030]比较获得所述三维风格迁移渲染图像

与所述二维风格迁移图像的损失差异,利用所述损失差异微调所述提示向量

[0031]可选的,将所述风格图像的风格,迁移至所述视点初始图像,获得二维风格迁移图像,具体包括:
[0032]将所述视点初始图像

所述风格图像输入依次第二编码器

训练完成的第二转换器

第二解码器,获得二维风格迁移图像

[0033]本申请提供一种三维场景风格迁移系统,用于将风格图像的风格迁移至三维场景并保持三维场景的几何结构,包括:
[0034]神经辐射场提取模块,用于基于神经辐射场的三维场景,使用体素网格对风格模式空间和几何空间进行建模,获得所述神经辐射场在几何空间下的几何体,获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标

以及在视点方向下的外观;
[0035]风格模式提取模块,用于利用噪声图像提取风格图像的风格特征图,结合提示向量修正所述风格特征图,解码修正后的所述风格特征图获得风格模式;
[0036]外观映射模块,用于将所述球坐标对应至所述风格模式,耦合所述外观的颜色

以及所述风格模式的颜色,获得风格化颜色;
[0037]风格化映射模本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
三维场景风格迁移方法,用于将风格图像的风格迁移至三维场景并保持三维场景的几何结构,其特征在于,包括:基于神经辐射场的三维场景,使用体素网格对风格模式空间和几何空间进行建模,获得所述神经辐射场在几何空间下的几何体,获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标

以及在视点方向下的外观;利用噪声图像提取风格图像的风格特征图,结合提示向量修正所述风格特征图,解码修正后的所述风格特征图获得风格模式;将所述球坐标对应至所述风格模式,耦合所述外观的颜色

以及所述风格模式的颜色,获得风格化颜色;将所述风格化颜色迁移至所述几何体,渲染获得视点方向下的三维风格迁移渲染图像
。2.
如权利要求1所述的三维场景风格迁移方法,其特征在于,获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标

以及在视点方向下的外观,具体包括:应用
UV
映射获得所述神经辐射场在风格模式空间下的球坐标;结合视点方向下所述神经辐射场的三维场景,应用多层感知机提取所述神经辐射场在视点方向下的外观
。3.
如权利要求1所述的三维场景风格迁移方法,其特征在于,利用噪声图像提取风格图像的风格特征图,具体包括:将噪声图像和风格图像依次输入第一编码器

训练完成的第一转换器,获得风格特征图;解码修正后的所述风格特征图获得风格模式,具体包括:利用第一解码器解码修正后的所述风格特征图获得风格模式
。4.
如权利要求1所述的三维场景风格迁移方法,其特征在于,将所述球坐标对应至所述风格模式,具体包括:将所述球坐标映射至立方体坐标;利用不同的噪声图像,多次提取风格图像的风格特征图,进而获得多个风格模式;将所述立方体坐标对应至所述多个风格模式
。5.
如权利要求4所述的三维场景风格迁移方法,其特征在于,将所述球坐标对应至所述风格模式,具体包括:将所述球坐标映射至立方体坐标;利用六张不同的噪声图像,多次提取风格图像的风格特征图,获得六个风格模式;将所述立方体坐标的六个面,分别对应至所述六个风格模式
。6.
如权利要求1所述的三维场景风格迁移方法,其特征在于,耦合所述外观的颜...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵磊蓝泽铧陈嘉芙邢卫林怀忠李光远张占杰褚天易尹浩霖孙嘉锴张权威王永康饶晨莫俊程马骋
申请(专利权)人:浙江大学
类型:发明
国别省市:

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