一种基于跨生态应用协同的投屏方法技术

技术编号:39821421 阅读:5 留言:0更新日期:2023-12-22 19:41
本发明专利技术公开了一种基于跨生态应用协同的投屏方法

【技术实现步骤摘要】
一种基于跨生态应用协同的投屏方法、系统及存储介质


[0001]本专利技术涉及跨生态应用协同
,特别涉及一种基于跨生态应用协同的投屏方法

系统及存储介质


技术介绍

[0002]在现有技术中,智能电视和智能手机已经成为最普及的家庭及个人智能终端,智能电视和智能手机都具备海量的应用生态支撑,在各种应用场景下给用户提供了多样性的智能服务,且智能电视与智能手机可以互联互通,如通过多屏互动时,手机能够控制电视,同时实现手机对电视的应用管控等,或是通过无线投屏,将手机的内容投屏到电视显示,给以智能电视为代表的家庭智能终端和以手机为代表的个人智能终端的用户带来了各种休闲娱乐以及工作上的便利

[0003]近年来,智能电视的应用生态和智能手机的应用生态已经呈现出逐渐融合的趋势,很多的应用可以同时自适应手机或电视,不需要重新编译和适配,未来也会有越来越多的应用不需要再区分是安装在电视上还是手机上,也就是说,智能电视和手机的生态将实现逐步实现生态的统一,智能电视及智能手机的应用生态将更为完善,用户可用的应用也将更加海量

[0004]然而,在智能电视和智能手机应用生态逐步融合的趋势下,还没有能够快速的将正在触发互动场景的智能手机应用安装到智能电视的方法,在现有技术中,只能通过电视的应用商城搜索相应的应用程序包,然后安装,非常的复杂,且需要退出正在投屏的用户互动场景

因此,急需一种在投屏窗口的场景下,无需退出正在投屏的用户互动场景就能快速的安装正在投屏的内容所涉及的应用的方法

[0005]因此,现有技术还有待改进和提高


技术实现思路

[0006]本专利技术提供一种基于跨生态应用协同的投屏方法

系统及存储介质,旨在解决现有技术中的播放端在被投屏时无法后台快速的安装正在投屏的内容所涉及的应用问题

[0007]本专利技术的第一方面,提供一种基于跨生态应用协同的投屏方法,包括:
[0008]接收第一信号,基于所述第一信号向播放端发送投屏请求信号,以将目标应用的画面投屏到所述播放端;
[0009]当接收到应用安装请求和目标设备信息,弹出第一提示框以询问是否同意安装所述目标应用至所述播放端;
[0010]接收第三信号,所述第三信号为同意安装所述目标应用的信号,基于所述目标设备信息获取目标安装数据并将所述目标安装数据发送至所述播放端

[0011]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,所述接收第一信号前,还包括:
[0012]与所述播放端建立投屏数据链路和投屏指令链路,所述投屏数据链路用于与所述播放端之间的投屏内容的数据传输,所述投屏指令链路用于处理与所述播放端之间的指令
交互与文件传输

[0013]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,所述接收到所述应用安装请求,包括:
[0014]接收到所述播放端发送的所述应用安装请求,或者;
[0015]接收到目标语音指令,所述目标语音指令为语音触发所述应用安装请求,或者;
[0016]分析用户行为,当检测到目标行为,触发所述应用安装请求

[0017]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,所述目标行为为用户在第一预设时间内连续发送内容切换指令,且每个指令之间的时间间隔不超过第二预设时间

[0018]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,所述接收第二信号后,还包括,弹出第二提示框以询问所述目标应用的安装渠道;
[0019]当接收到第三信号,确认所述安装渠道为应用商城下载安装;
[0020]当接收到第四信号,确认所述安装渠道为打包移植安装

[0021]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,当所述安装渠道为应用商城安装,所述目标安装数据为下载地址,基于所述设备信息在应用商城中获取所述目标应用对应的播放端安装包的下载地址,并通过所述投屏指令链路发送至所述播放端;
[0022]当所述安装渠道为打包移植安装,所述目标安装数据为兼容性资源和用户数据,获取所述目标应用的安装包以及所述用户数据,并基于所述设备信息在所述目标应用的安装包中获取所述兼容性资源后,通过所述投屏指令链路将所述兼容性资源和所述用户数据发送至所述播放端

[0023]所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其中,获取所述用户数据时,还包括:
[0024]弹出第三提示框以询问是否允许将所述用户数据同步至所述播放端;
[0025]当接受到第五信号,确认将所述用户数据发送至所述播放端;
[0026]当接受到第六信号,则不将所述用户数据发送至所述播放端

[0027]本专利技术的第二方面,一种基于跨生态应用协同的投屏装置,包括:
[0028]第一信号获取模块,所述第一信号获取模块用于接收第一信号,基于所述第一信号向播放端发送投屏请求信号,以将目标应用的画面投屏到所述播放端;
[0029]询问模块,所述询问模块用于当接收到应用安装请求和目标设备信息,弹出第一提示框以询问是否同意安装所述目标应用至所述播放端;
[0030]第三信号获取模块,所述第三信号获取模块用于接收第三信号,所述第三信号为同意安装所述目标应用的信号,基于所述目标设备信息获取目标安装数据并将所述目标安装数据发送至所述播放端

[0031]本专利技术的第三方面,提供一种终端,其中,所述终端包括:存储器

处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于跨生态应用协同的投屏,所述基于跨生态应用协同的投屏被所述处理器执行时实现如上所述的基于跨生态应用协同的投屏方法的步骤

[0032]本专利技术的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一项所述的基于跨生态应用协同的投屏方法的步骤

[0033]有益效果:与现有技术相比,本专利技术提供了一种基于跨生态应用协同的投屏方法

本专利技术提供的基于跨生态应用协同的投屏方法中,首先,接收第一信号,基于所述第一信号向播放端发送投屏请求信号,以将目标应用的画面投屏到所述播放端,然后,当接收到应用安装请求和目标设备信息,弹出第一提示框以询问是否同意安装所述目标应用至所述播放端,最后,接收第三信号,所述第三信号为同意应用安装信号,基于所述目标设备信息获取目标安装数据并将所述目标安装数据发送至所述播放端

本专利技术所提供的基于跨生态应用协同的投屏方法,解决了现有技术中播放端在被投屏时无法后台快速的安装正在投屏的内容所涉及的应用问题,使得电视端在投屏窗口的场景下,当用户想要安装当前投屏的所述目标应用时,无需退出正在投屏的用户互动场景就能快速的安装正在所述目标应用,简化了用户的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,所述方法包括:接收第一信号,基于所述第一信号向播放端发送投屏请求信号,以将目标应用的画面投屏到所述播放端;当接收到应用安装请求和目标设备信息,弹出第一提示框以询问是否同意安装所述目标应用至所述播放端;接收第三信号,所述第三信号为同意安装所述目标应用的信号,基于所述目标设备信息获取目标安装数据并将所述目标安装数据发送至所述播放端
。2.
根据权利要求1所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,所述接收第一信号前,还包括:与所述播放端建立投屏数据链路和投屏指令链路,所述投屏数据链路用于与所述播放端之间的投屏内容的数据传输,所述投屏指令链路用于处理与所述播放端之间的指令交互与文件传输
。3.
根据权利要求1所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,所述接收到所述应用安装请求,包括:接收到所述播放端发送的所述应用安装请求,或者;接收到目标语音指令,所述目标语音指令为语音触发所述应用安装请求,或者;分析用户行为,当检测到目标行为,触发所述应用安装请求
。4.
根据权利要求3所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,所述目标行为为用户在第一预设时间内连续发送内容切换指令,且每个指令之间的时间间隔不超过第二预设时间
。5.
根据权利要求2所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,所述接收第二信号后,还包括,弹出第二提示框以询问所述目标应用的安装渠道;当接收到第三信号,确认所述安装渠道为应用商城下载安装;当接收到第四信号,确认所述安装渠道为打包移植安装
。6.
根据权利要求5所述的基于跨生态应用协同的投屏方法,其特征在于,当所述安装渠道为应用商城安装,所述目标安装数据为下载地址,基于所述设备信息在应用商城中获取所述目标应用对应的播放端安装包的下载地址,并通过所述投屏指...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟文馗周胜杰赵曈刘红冰
申请(专利权)人:深圳康佳电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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