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2D制造技术

技术编号:39752778 阅读:8 留言:0更新日期:2023-12-17 23:51
一种由用户捕获场景的多个二维数字源图像的系统,包括具有用于存储指令的存储器设备的智能设备

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】2D数字图像捕获系统、帧速度和模拟3D数字图像序列


[0001]本公开涉及
2D
图像捕获

图像处理以及
3D
或多维图像序列的模拟显示


技术介绍

[0002]人类视觉系统
(HVS)
依靠二维图像来解释三维视场

通过利用
HVS
的机制,我们创建了与
HVS
兼容的图像
/
场景

[0003]当观看
3D
图像时,眼睛必须会聚的点和它们必须聚焦的距离之间的不匹配具有负面结果

虽然
3D
图像已经证明对于电影

数字广告是流行的和有用的,但是如果观众能够在不佩戴专用眼镜或耳机的情况下观看
3D
图像,则可以利用许多其他应用,这是众所周知的问题

当观看数字多维图像时,这些系统中的不匹配导致图像跳跃

失焦或模糊特征

观看这些图像会导致头痛和恶心

[0004]在自然观看中,图像以不同的双眼视差到达眼睛,因此当观看者从视觉场景中的一点看向另一点时,他们必须调整眼睛的聚散度

视线相交的距离就是聚散距离

未能在该距离处会聚会导致重影

观看者还适当地调整每只眼睛中透镜的焦距
(
即,适应
)
用于场景的注视部分<br/>。
眼睛必须聚焦的距离就是调节距离

未能适应该距离会导致图像模糊

聚散度和调节反应在大脑中是耦合的,具体来说,聚散度的变化驱动调节的变化,调节的变化驱动聚散度的变化

这种耦合在自然观看中是有利的,因为聚散度和调节距离几乎总是相同的

[0005]在
3D
图像中,图像具有变化的双眼视差,从而刺激在自然观看中发生的聚散度变化

但是调节距离保持在与观看者的显示距离处,因此聚散度和调节距离之间的自然相关性被破坏,导致所谓的聚散度

调节冲突

该冲突引发了几个问题

首先,不同的视差和焦点信息导致感知深度失真

其次,观众在同时融合和聚焦图像中的关键对象时会遇到困难

最后,试图分别调整聚散度和调节会导致观众的视觉不适和疲劳

[0006]最近,一部分摄影师正在利用诸如
NIMSLO

NASHIKA3D 35mm
模拟胶片相机或在多个点之间移动的数码相机的
80
年代相机来拍摄场景的多帧,从模拟相机显影多帧的胶片,将图像上传到图像软件例如
PHOTOSHOP
,并排列图像以创建摆动图

移动
GIF
效果

[0007]因此,显而易见的是,存在对具有集成的
2D
数字图像捕获系统

图像处理应用和
3D
数字图像序列显示的智能设备的可识别的未满足的需求,所述智能设备可以被配置为解决上述问题的至少一些方面


技术实现思路

[0008]简要地描述,在示例实施例中,本公开可以克服上述缺点,并且可以满足对由用户捕获场景的多个二维数字源图像的系统的公认需求,该系统包括具有用于存储指令的存储器设备的智能设备

与存储器通信并被配置为执行指令的处理器

与处理器通信的多个数字图像捕获设备,并且每个图像捕获设备被配置为捕获场景的数字图像,多个数字图像捕获设备在大约瞳孔间距离内线性地串联定位,其中,以瞳孔间距离的第一端附近为中心的第一数字图像捕获设备

以瞳孔间距离的第二端为中心的第二数字图像捕获设备,和任何
剩余的多个数字图像捕获设备在它们之间均匀地间隔开,以及与处理器通信的显示器,该显示器被配置为显示模拟的多维数字图像序列

[0009]因此,该系统和使用方法的特征是其利用定位在相隔大约眼内或瞳孔间距离宽度
IPD(
人类视觉系统的瞳孔之间的距离
)

2D
捕获设备捕获场景的多个图像的能力

[0010]因此,该系统和使用方法的特征在于其将输入
2D
源图像转换成多维
/
多光谱图像序列的能力

输出图像遵循“关键对象点”的规则,保持在最佳视差范围内,以保持清晰锐利的图像

[0011]因此,该系统和使用方法的特征是其利用现有观看设备来显示模拟的多维数字图像序列的能力

[0012]因此,该系统和使用方法的特征是其通过因特网获取

观看和发送多维数字图像序列的能力

这个独立的系统可以集成到智能手机

平板电脑或与外部设备一起使用

一系列4个相机透镜允许我们产生特殊的运动视差图像,
DIGY
,可以在没有特殊屏幕的情况下观看

该系统可以在全自动模式下使用,也可以在手动模式下用于操作者与现场的交互操作

[0013]基于数字多维图像平台的系统和使用方法的另一个特征是能够产生可以在观看屏幕上观看的数字多维图像,如移动和固定电话

智能电话
(
包括
iPhone)、
平板电脑

计算机

笔记本电脑

监视器和其他显示器和
/
或特殊输出设备,而无需
3D
眼镜或耳机

[0014]在示例性实施例中,一种从场景的一系列
2D
图像模拟
3D
图像序列的系统,包括:具有用于存储指令的存储器设备的智能设备

与存储器设备通信并被配置为执行指令的处理器

与处理器通信的多个数字图像捕获设备,多个数字图像捕获设备在大致的瞳孔间距离宽度内线性地串联定位,其中,以瞳孔间距离宽度的第一端附近为中心的第一数字图像捕获设备

以瞳孔间距离宽度的第二端为中心的第二数字图像捕获设备,以及任何剩余的多个数字图像捕获设备在它们之间均匀地间隔开,以捕获场景的一系列
2D
图像,以及在场景的一系列
2D
图像中识别关键对象点,并且场景的一系列
2D
图像中的每个
2D
图像与关键对象点对准,并且场景的
2D
图像系列中的所有其他点基于多个数字图像捕获设备的间距而移动,以生成修改后的
2本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种从场景的一系列
2D
图像模拟
3D
图像序列的系统,所述系统包括:智能设备,具有用于存储指令的存储器设备;处理器,与所述存储器设备通信,所述处理器被配置为执行所述指令;多个数字图像捕获设备,与所述处理器通信,所述多个数字图像捕获设备线性地串联定位,其中,第一数字图像捕获设备

第二数字图像捕获设备和任何剩余的所述多个数字图像捕获设备均匀地间隔在它们之间,以捕获所述场景的一系列
2D
图像;以及关键对象点,在所述场景的所述一系列
2D
图像中被识别,并且所述场景的所述一系列
2D
图像中的每个
2D
图像与所述关键对象点对准,并且所述场景的所述一系列
2D
图像中的所有其他点被配置为基于所述多个数字图像捕获设备的间隔而移位,以生成修改的
2D
图像序列
。2.
根据权利要求1所述的系统,进一步包括与所述处理器通信的显示器,所述显示器被配置为显示所述修改的
2D
图像序列
。3.
根据权利要求2所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以在所述显示器上生成消息,以指示用户将所述多个数字图像捕获设备定位到离所述关键对象点一定距离的位置
。4.
根据权利要求2所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以使用户能够经由来自所述显示器的输入来选择所述场景的所述一系列
2D
图像中的所述关键对象点
。5.
根据权利要求1所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以为所述场景的所述一系列
2D
图像中的每个
2D
图像限定两个以上个平面,其中,所述两个以上个平面具有不同的深度估计
。6.
根据权利要求5所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以识别所述场景的所述一系列
2D
图像内的第一近端平面和第二远端平面
。7.
根据权利要求6所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以确定用于所述场景的所述一系列
2D
图像内的所述第一近端平面和所述第二远端平面的深度估计
。8.
根据权利要求7所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以水平和竖直对准所述一系列
2D
图像中每个图像的所述第一近端平面,并且基于所述场景的所述一系列
2D
图像的所述第二远端平面的所述深度估计来移位所述序列中每个后续图像的所述第二远端平面,以生成第二修改的
2D
图像集
。9.
根据权利要求8所述的系统,其中,所述两个以上个平面进一步包括至少前景平面和背景平面
。10.
根据权利要求9所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以在回文循环中顺序地将所述第二修改的
2D
图像集对准为多维数字图像序列
。11.
根据权利要求
10
所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以编辑所述多维数字图像序列
。12.
根据权利要求
11
所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以在显示器上显示所述多维数字图像序列
。13.
根据权利要求
12
所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以使用户能够通过来自所述显示器的输入来选择所述多维数字图像序列的关键对象点
。14.
根据权利要求
13
所述的系统,其中,所述处理器执行所述指令,以使所述用户能够
经由来自所述显示器的输入来选择所述多维数字图像序列的帧速度
。15.
一种从场景的一系列
2D
图像生成
3D
图像序列的方法,所述方法包括以下步骤:提供具有用于存储指令的存储器设备的智能设备

与所述存储器设备通信并被配置为执行指令的处理器

与所述处理器通信的多个数字图像捕获设备

与所述处理器通信的显示器,所述多个数字图像捕获设备线性地串联定位,其中,第一数...

【专利技术属性】
技术研发人员:杰瑞
申请(专利权)人:威廉
类型:发明
国别省市:

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