【技术实现步骤摘要】
基于数字货币的支付方法、装置和系统
[0001]本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种基于数字货币的支付方法
、
装置和系统
。
技术介绍
[0002]虚拟现实是利用电脑计算模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给用户提供一个基于视觉感官的全新仿真世界,让用户感觉身临其境,可以随时随地对虚拟世界中的物品进行观测和交互,目前虚拟现实技术在很多领域都已经有成熟的运用
。
比如
VR
购物场景中,用户通过
VR
眼镜以及在手机电脑等终端智能设备的支持下,进入虚拟世界的购物商场,可以足不出户的便捷获取想要的商品并可以无死角的看到商品的各个角度,大幅提高了用户的购物体验
。
最终
VR
购物会走到支付这一环节,目前有两种支付交互方式:一种是在支付过程中需要用户终结
VR
体验,取下
VR
设备并通过传统的扫码或者被扫唤起支付软件进行支付;另一种是在虚拟环境下需要用户通过操作虚拟键盘等输入组件输入支付信息
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种基于数字货币的支付方法,其特征在于,包括:响应于根据用户在虚拟现实场景中的第一操作生成的支付确认指令,获取并展示与商户系统绑定的子钱包列表,所述子钱包列表用于使所述用户从所述子钱包列表中选择用于支付的付款子钱包;根据所述用户通过在所述虚拟现实场景中的第二操作选择的付款子钱包生成支付请求,所述支付请求包括付款子钱包标识;将所述支付请求发送给所述商户系统,所述支付请求用于使所述商户系统根据所述付款子钱包标识查询所述付款子钱包的支付标记,并根据所述支付标记与货币运营机构进行交互以完成支付
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于根据所述用户在所述虚拟现实场景中的第三操作生成的订单创建指令,将订单创建请求发送给所述商户系统;接收并展示所述商户系统返回的订单信息,以使所述用户根据所述订单信息在所述虚拟现实场景中进行所述第一操作而生成所述支付确认指令
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述订单信息包括支付金额;并且,根据所述用户通过在所述虚拟现实场景中的第二操作选择的付款子钱包生成支付请求,包括:根据所述用户通过在所述虚拟现实场景中的第二操作选择的付款子钱包的付款子钱包标识和所述支付金额生成所述支付请求
。4.
根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述货币运营机构包括收款运营机构和付款运营机构;所述根据所述支付标记与货币运营机构进行交互以完成支付,包括:根据所述支付标记和所述支付请求生成收款请求报文;将所述收款请求报文发送给所述商户系统对应的收款运营机构,所述收款请求报文用于使所述收款运营机构根据所述收款请求报文与所述付款运营机构进行交互以完成支付
。5.
根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述收款请求报文包括所述付款子钱包标识
、
所述商户系统的收款钱包标识
、
支付金额和所述支付标记
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,子钱包和商户系统的绑定是由数字货币钱包通过以下方式来执行的:获取待与数字货币钱包进行绑定的商户系统的账号信息;在对所述数字货币钱包的支付密码进行验证通过的情况下,生成子钱包开立请求;将所述子钱包开立请求发送给支付标记化管理平台,以使所述支付标记化管理平台根据所述子钱包开立请求生成与所述商户系统和所述账号信息相关联的子钱包和所述子钱包的支付标记,完成子钱包和商户系统的绑定
。7.
一种基于数字货币的支付装置,其特征在于,包括:子钱包获取模块,用于响应于根据用户在虚拟现实场景中的第一操作生成的支付确认指令,获取并展示与商户系统绑定的子钱包列表,所述子钱包列表用于使所述用户从所述子钱包列表中选择用于支付的付款子钱包;支付请求生成模块,用于根据所述用户通过在所述虚拟现实场景中的第二操作选择的付款子钱包生成支付请求,所述支付请求包括付款子钱包标识;
子钱包支付模块,用于将所述支付请求发送给所述商户系统,所述支付请求用于使所述商户系统根据所述付款子钱包标识查询所述付款子钱包的支付标记,并根据所述支付标记与货币运营机构进行交互以完成支付
...
【专利技术属性】
技术研发人员:范鑫,胡朔溢,孟祥京,许科峰,
申请(专利权)人:中国人民银行数字货币研究所,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。