一种虚拟形象的渲染方法技术

技术编号:39666727 阅读:8 留言:0更新日期:2023-12-11 18:30
本公开实施例公开了一种虚拟形象的渲染方法

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟形象的渲染方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本公开实施例涉及计算机
,尤其涉及一种虚拟形象的渲染方法

装置

电子设备及存储介质


技术介绍

[0002]现有技术中,虚拟形象的渲染方法通常包括:分析真实对象属性特征,从预设库中匹配出与属性特征对应的虚拟形象并渲染

现有技术的不足之处至少包括:虚拟形象的呈现效果受限于预设库的设置,导致虚拟形象不能较好地表现当前的真实对象


技术实现思路

[0003]本公开实施例提供了一种虚拟形象的渲染方法

装置

电子设备及存储介质,可避免受限于预设库的设置,能够使虚拟形象更好地表现当前的真实对象

[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟形象的渲染方法,包括:
[0005]对目标图像进行分割,得到各第一对象和与所述各第一对象对应的第二对象;所述各第一对象与预先构建的各第一空间积木形象对应;
[0006]根据所述各第一对象与对应的各第一空间积木形象的映射关系,构建与所述各第一对象对应的第二对象的第二空间积木形象;
[0007]对所述第一空间积木形象与所述第二空间积木形象进行渲染

[0008]第二方面,本公开实施例还提供了一种虚拟形象的渲染装置,包括:
[0009]分割模块,用于对目标图像进行分割,得到各第一对象和与所述各第一对象对应的第二对象;所述各第一对象与预先构建的各第一空间积木形象对应;
[0010]构建模块,用于根据所述各第一对象与对应的各第一空间积木形象的映射关系,构建与所述各第一对象对应的第二对象的第二空间积木形象;
[0011]渲染模块,用于对所述第一空间积木形象与所述第二空间积木形象进行渲染

[0012]第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
[0013]一个或多个处理器;
[0014]存储装置,用于存储一个或多个程序,
[0015]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的虚拟形象的渲染方法

[0016]第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的虚拟形象的渲染方法

[0017]本公开实施例的技术方案,对目标图像进行分割,得到各第一对象和与各第一对象对应的第二对象;各第一对象与预先构建的各第一空间积木形象对应;根据各第一对象与对应的各第一空间积木形象的映射关系,构建与各第一对象对应的第二对象的第二空间积木形象;对第一空间积木形象与第二空间积木形象进行渲染

通过根据分割结果,以及预
先构建的第一对象与第一空间积木形象的映射关系,可个性化构建第二对象的空间积木形象,能够避免受限于预设库的设置,使虚拟形象更好地表现当前的真实对象

附图说明
[0018]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征

优点及方面将变得更加明显

贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素

应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制

[0019]图1为本公开实施例所提供的一种虚拟形象的渲染方法的流程示意图;
[0020]图2为本公开实施例所提供的一种虚拟形象的渲染方法中积木形象的渲染过程的示意图;
[0021]图3为本公开实施例所提供的另一种虚拟形象的渲染方法的流程示意图;
[0022]图4为本公开实施例所提供的一种虚拟形象的渲染装置的结构示意图;
[0023]图5为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图

具体实施方式
[0024]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例

虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开

应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围

[0025]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和
/
或并行执行

此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和
/
或省略执行示出的步骤

本公开的范围在此方面不受限制

[0026]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。
术语“基于”是“至少部分地基于”。
术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。
其他术语的相关定义将在下文描述中给出

[0027]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置

模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置

模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系

[0028]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0029]可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型

使用范围

使用场景等告知用户并获得用户的授权

[0030]可以理解的是,本技术方案所涉及的数据
(
包括但不限于数据本身

数据的获取或使用
)
应当遵循相应法律法规及相关规定的要求

[0031]图1为本公开实施例所提供的一种虚拟形象的渲染方法的流程示意图

本公开实施例适用于对虚拟的积木形象进行渲染的情形

该方法可以由虚拟形象的渲染装置来执行,该装置可以通过软件和
/
或硬件的形式实现,该装置可配置于电子设备中,例如配置于手机

电脑中

[0032]如图1所示,本实施例提供的虚拟形象的渲染方法,可以包括:
[0033]S110、
对目标图像进行分割,得到各第一对象和与各第一对象对应的第二对象;各第一对象与预先构建的各第一空间积木形象对应

[0034]本公开实施例中,目标图像例如可以为拍摄界面接收到用户输入的拍摄操作后,拍摄得到的本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种虚拟形象的渲染方法,其特征在于,包括:对目标图像进行分割,得到各第一对象和与所述各第一对象对应的第二对象;所述各第一对象与预先构建的各第一空间积木形象对应;根据所述各第一对象与对应的各第一空间积木形象的映射关系,构建与所述各第一对象对应的第二对象的第二空间积木形象;对所述第一空间积木形象与所述第二空间积木形象进行渲染
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述各第一对象与对应的各第一空间积木形象的映射关系,构建与所述各第一对象对应的第二对象的第二空间积木形象,包括:根据所述各第一对象的像素尺寸与对应的各第一空间积木形象中积木块的数量的映射关系,确定滑动窗口及步长;利用所述滑动窗口及步长在与所述各第一对象对应的第二对象上滑动,确定所述第二对象的方格图;根据所述方格图构建所述第二对象的第二空间积木形象
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一空间积木形象与所述第二空间积木形象进行渲染,包括:按预设搭建顺序,对所述第一空间积木形象与所述第二空间积木形象中的积木块进行动态搭建
。4.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述确定所述第二对象的方格图后,还包括:根据所述第二对象与对应的第一对象的位置关系,确定与所述方格图对应的待构建的第二空间积木形象,与对应的所述第一空间积木形象的位置关系;相应的,所述第二空间积木形象的构建与渲染步骤,包括:根据预设搭建顺序,以及所述待构建的第二空间积木形象与对应的所述第一空间积木形象的位置关系,确定当前待搭建的积木块;若所述当前待搭建的积木块属于所述第二空间积木形象,则构建所述积木块并渲染
。5.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述动态搭建的过程中,还包括:根据预设旋转参数,将所述动态搭建...

【专利技术属性】
技术研发人员:曾伟宏王旭孙敬娜刘晶桑燊黎振邦陈培滨
申请(专利权)人:脸萌有限公司
类型:发明
国别省市:

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