【技术实现步骤摘要】
一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法及应用系统
[0001]本专利技术属于事故调查
,具体涉及一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法及应用系统
。
技术介绍
[0002]在发生交通事故后,交管人员会到事故现场进行调查,再将收集的信息待会儿分析从而对事故进行定责,通常情况下,交管人员只是利用相机对事故现场和事故车辆进行拍照,从而获取信息,但是这种方式获取的信息不全面,而且工作效率低,遇到重大案情事故,无法快速对事故现场进行精确模拟,得出案件结果
。
[0003]对此,专利技术人提出一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法及应用系统,用以解决上述问题
。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的在于提供一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法及应用系统,以解决上述
技术介绍
中提出的问题
。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:
[0006]一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法,包括以下步骤:
[0007]数据采集与处理:收集现场事故相关数据,如照片
、
视频
、
测量数据;使用三维扫描仪或摄影测量技术,获取事故现场的精确三维数据;
[0008]三维建模:将采集到的数据导入
Un ity3D
或
Unrea l Engi ne
三维建模软件中,创建精确的三维场景模型;< ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法,其特征在于,包括以下步骤:数据采集与处理:收集现场事故相关数据,如照片
、
视频
、
测量数据;使用三维扫描仪或摄影测量技术,获取事故现场的精确三维数据;三维建模:将采集到的数据导入
Unity3D
或
UnrealEngine
三维建模软件中,创建精确的三维场景模型;物理模拟:将事故发生前和发生时的状态导入三维场景模型中,进行物理模拟;包括运动
、
碰撞
、
爆炸物理效应的模拟,以还原事故发生的过程;交互性与动态性:将模型制作成可交互式和动态的形式,以便用户可以自由导航浏览事故现场,并在不同时间点观察模拟的过程;虚拟现实
(VR)
与增强现实
(AR)
:通过将模型与虚拟现实或增强现实技术结合,使调查人员能够以更沉浸的方式探索事故场景;信息展示与分析:在模型中嵌入信息图层,显示关键数据
、
事件时间线
、
影响范围,通过时间变形
、
感官刺激和元素修改,用于调查人员深入分析事故并理解其原因
。2.
根据权利要求1所述的一种可交互的实景三维动态数字情景化事故调查还原实现方法,其特征在于:所述交互性与动态性包括:导入模型,将创建好的三维模型导入
Unity3D
编程环境中;相机和视图控制:设置虚拟相机,以便用户可以通过控制器
、
键盘
、
鼠标或手势方式自由地浏览和查看场景;用户输入响应:通过点击
、
拖拽
、
按键输入来触发动作
、
切换场景;交互元素添加:在场景中添加交互元素,如按钮
、
触发区域
、
控制杆,用于用户与场景进行交互;用户界面
(UI)
:利用
Unity
的
UI
...
【专利技术属性】
技术研发人员:王帅,刘军,黄建,王莹,
申请(专利权)人:北京神州安信科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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