一种用于变形玩具的联动变形结构制造技术

技术编号:39481719 阅读:9 留言:0更新日期:2023-11-23 15:02
本实用新型专利技术涉及玩具领域,特别涉及公开一种用于变形玩具的联动变形结构,包括可互为变形转换的人形态与飞机形态,其特征在于:所述人形态包括上半躯体;上半躯体,其包括机身以及对称转动设置机身两侧的手部组件,所述手部组件可相对机身翻转并外凸机身一侧或相对机身翻转并聚拢于机身一侧,以使手部组件形成位于机身一侧的机翼或外凸于机身的机械手臂;机身,其包括主躯干以及套设于主躯干上沿主躯干轴向位移往复移动的活动套,两手部组件对称转动设置于活动套两侧;联动构件,其至少包括两第一连杆,两第一连杆分别一一对应铰接于主躯干与手部组件之间。干与手部组件之间。干与手部组件之间。

【技术实现步骤摘要】
一种用于变形玩具的联动变形结构


[0001]本技术涉及玩具领域,特别涉及一种用于变形玩具的联动变形结构。

技术介绍

[0002]随着社会的发展,越来越多的玩具进入到日常生活中,玩具极大地丰富了人们的生活,增加生活的乐趣,特别是对儿童,玩具可以开发儿童的大脑,尤其是可变形的玩具越来越受儿童的喜爱。
[0003]但是,现有的变形玩具往往结构复杂,如中国专利文献公告号CN215781473U专利名称为一种合体变形机器人所公开的,在机器人变形过程中往往会采用到螺纹连接拼装变形,而螺纹连接大大增加了变形结构的复杂性,导致儿童难以独立完成拼装变形,降低儿童对玩具的趣味性,且该变形玩具各变形部件之间缺乏联动,各部件需要分别手动变形才能实现玩具的变形,进而在变形过程中缺乏联动变形的趣味性。
[0004]因而需一种用于变形玩具的联动变形结构对上述提出的问题进行改进。

技术实现思路

[0005]针对上述现有技术存在的缺陷,本技术要解决的技术问题是:提供一种用于变形玩具的联动变形结构。
[0006]一种用于变形玩具的联动变形结构,包括可互为变形转换的人形态与飞机形态,所述人形态包括上半躯体;
[0007]上半躯体,其包括机身以及对称转动设置机身两侧的手部组件,所述手部组件可相对机身翻转并外凸机身一侧或相对机身翻转并聚拢于机身一侧,以使手部组件形成位于机身一侧的机翼或外凸于机身的机械手臂;
[0008]机身,其包括主躯干以及套设于主躯干上沿主躯干轴向位移往复移动的活动套,两手部组件对称转动设置于活动套两侧;
[0009]联动构件,其至少包括两第一连杆,两第一连杆分别一一对应铰接于主躯干与手部组件之间。
[0010]在一种实施例中,所述活动套内具有空腔,在活动套的空腔内转动设置有第五连杆,所述第五连杆一侧贯穿有与其同轴向设置的限位导槽,所述主躯干上设置有固定轴,所述固定轴活动设置于限位导槽内。
[0011]在一种实施例中,所述活动套两侧对称内凹有卡槽,所述手部组件对应卡槽外凸有卡块,当手部组件翻转贴合于机身一侧时,所述卡块卡接于卡槽内。
[0012]在一种实施例中,所述活动套两侧对称内凹有容腔,当手部组件翻转贴合于机身一侧时,所述第一连杆容置于容腔内。
[0013]在一种实施例中,所述人形态还包括转动设置于活动套下端的下半躯体;
[0014]联动构件,其还包括第二连杆,所述第二连杆铰接于下半躯体与主躯干之间,以使活动套沿主躯干轴向位移时,通过第二连杆传动致使下半躯体可相对机身翻转并外凸机身
下侧或相对机身翻转并聚拢于机身下侧,以使下半躯体形成位于机身下侧的底盘或外凸于机身的机械腿部。
[0015]在一种实施例中,所述活动套上罩设有机舱盖,所述机舱盖内侧与所述活动套之间分别铰接有第三连杆与第四连杆,所述第三连杆一侧设置有头部,所述第四连杆下端延伸有第一凸部,所述主躯干上固定设置有供抵持第一凸部的第二凸部,所述第四连杆与所述活动套转动连接的连接处设置有扭簧。
[0016]在一种实施例中,所述下半躯体包括转动设置于活动套下端的盘骨,在盘骨两侧对称转动设置有支撑腿。
[0017]在一种实施例中,所述手部组件包括呈横向转动设置于活动套一侧第一臂关节,在第一臂关节一侧转动设置有能相对其纵向转动的第二臂关节,在第二臂关节上转动设置有能相对其竖向转动的连接手臂,在第一臂关节或第二臂关节一侧外凸有飞机机翼。
[0018]综上所述,本技术相对于现有技术其有益效果是:
[0019]本技术初始状态为人形态,当人形态需要切换成飞机形态时,通过两手部组件分别翻转并聚拢于机身一侧,进而以使两手部组件形成位于机身两侧的飞机机翼,从而实现飞机形态的切换变形,且通过联动构件的第一连杆与机身的活动套移动配合,当某一手部组件相对机身作翻转移动时,即可传动另一手部组件同步翻转移动,以实现两手部组件的联动,进而增强了变形玩具变形的趣味性,且避免了将部件分拆后再采用螺接拼装变形的复杂拼装,满足儿童独立将玩具变形玩耍的需求。
附图说明
[0020]图1为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的人形态爆炸图;
[0021]图2为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的人形态立体图;
[0022]图3为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的人形态剖面图;
[0023]图4为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的飞机形态立体图;
[0024]图5为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的飞机形态爆炸图;
[0025]图6为本技术一个实施例中一种用于变形玩具的联动变形结构的飞机形态剖面图。
具体实施方式
[0026]下面结合附图说明和具体实施方式对本技术作进一步描述:
[0027]如图1至6所出示的,本技术的实施例较佳地提供一种用于变形玩具的联动变形结构,包括可互为变形转换的人形态与飞机形态,所述人形态包括上半躯体1;上半躯体1,其包括机身以及对称转动设置机身两侧的手部组件2,所述手部组件2可相对机身翻转并外凸机身一侧或相对机身翻转并聚拢于机身一侧,以使手部组件形成位于机身一侧的机翼
或外凸于机身的机械手臂;机身,其包括主躯干3以及套设于主躯干3上沿主躯干3轴向位移往复移动的活动套4,两手部组件2对称转动设置于活动套4两侧;联动构件,其至少包括两第一连杆5,两第一连杆5分别一一对应铰接于主躯干3与手部组件2之间。
[0028]具体的,初始状态为人形态,当人形态需要切换成飞机形态时,通过两手部组件分别翻转并聚拢于机身一侧,进而以使两手部组件形成位于机身两侧的飞机机翼,从而实现飞机形态的切换变形,且通过联动构件的第一连杆与机身的活动套移动配合,当某一手部组件相对机身作翻转移动时,即可传动另一手部组件同步翻转移动,以实现两手部组件的联动,进而增强了变形玩具变形的趣味性,且避免了将部件分拆后再采用螺接拼装变形的复杂拼装,满足儿童独立将玩具变形玩耍的需求。
[0029]进一步地,所述活动套4内具有空腔6,在活动套4的空腔6内转动设置有第五连杆7,所述第五连杆7一侧贯穿有与其同轴向设置的限位导槽8,所述主躯干3上设置有固定轴9,所述固定轴9活动设置于限位导槽8内。
[0030]具体的,通过第五连杆一端与活动套转动连接,而主躯干上的固定轴活动设置于第五连杆的限位导槽内,进而当活动套沿主躯干的轴向位移时,通过固定轴与限位导槽配合以限位活动套相对主躯干轴向位移的行程,进而通过限位控制活动套的行程,且因第一连杆传动连接于主躯干与手部组件之间,以实现控制手部组件相对机身翻转的翻转角度。
[0031]进一步地,所述活动套4两侧对称内凹有卡槽41,所述手部组件2对应卡槽41外凸有卡块42,当手部组件2翻转贴合于机身一侧时,所述卡块42卡接于卡槽41内。进而以实现手部组件翻转聚拢于机身本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用于变形玩具的联动变形结构,包括可互为变形转换的人形态与飞机形态,其特征在于:所述人形态包括上半躯体(1);上半躯体(1),其包括机身以及对称转动设置机身两侧的手部组件(2),所述手部组件(2)可相对机身翻转并外凸机身一侧或相对机身翻转并聚拢于机身一侧,以使手部组件形成位于机身一侧的机翼或外凸于机身的机械手臂;机身,其包括主躯干(3)以及套设于主躯干(3)上沿主躯干(3)轴向位移往复移动的活动套(4),两手部组件(2)对称转动设置于活动套(4)两侧;联动构件,其至少包括两第一连杆(5),两第一连杆(5)分别一一对应铰接于主躯干(3)与手部组件(2)之间。2.根据权利要求1所述的一种用于变形玩具的联动变形结构,其特征在于:所述活动套(4)内具有空腔(6),在活动套(4)的空腔(6)内转动设置有第五连杆(7),所述第五连杆(7)一侧贯穿有与其同轴向设置的限位导槽(8),所述主躯干(3)上设置有固定轴(9),所述固定轴(9)活动设置于限位导槽(8)内。3.根据权利要求1所述的一种用于变形玩具的联动变形结构,其特征在于:所述活动套(4)两侧对称内凹有卡槽(41),所述手部组件(2)对应卡槽(41)外凸有卡块(42),当手部组件(2)翻转贴合于机身一侧时,所述卡块(42)卡接于卡槽(41)内。4.根据权利要求1所述的一种用于变形玩具的联动变形结构,其特征在于:所述活动套(4)两侧对称内凹有容腔,当手部组件(2)翻转贴合于机身一侧时,所述第一连杆(5)容置于容腔内。5.根据权利要求1所述的一种用于变形玩具的联动变形结构,其特征在于:所...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡俊铭
申请(专利权)人:广东易腾动漫文化有限公司
类型:新型
国别省市:

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