游戏地图中数据交互的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:39296721 阅读:23 留言:0更新日期:2023-11-07 11:04
本申请公开了一种游戏地图中数据交互的方法及装置,涉及游戏设计技术领域,能够让不同游戏子地图中的玩家视觉上处于同一游戏子地图,实现了跨场景地块玩家的数据同步以及交互。其中方法包括:以原始游戏地图为基准划分单元格,并针对划分至每个游戏子地图中的单元格,确定单元格与相邻游戏子地图之间的关系;若单元格与相邻游戏子地图之间具有交互可见的关系,则建立单元格的镜像显示列表;当处于不同游戏子地图的玩家涉及数据交互时,使用单元格的镜像显示列表分别将发生在不同游戏子地图中的游戏数据同步至对方游戏子地图中,以使得不同游戏子地图中的玩家视觉上处于同一游戏子地图。游戏子地图。游戏子地图。

【技术实现步骤摘要】
游戏地图中数据交互的方法及装置
[0001]本申请是2022年4月29日提交中国专利局,申请号为202210466807.9,名称为“游戏地图中数据交互的方法及装置”的中国专利申请的分案申请。


[0002]本申请涉及游戏设计
,尤其是涉及到一种游戏地图中数据交互的方法及装置。

技术介绍

[0003]随着当今计算机软件的飞速发展和网络带宽的日渐提高,网络游戏已经成为蒸蒸日上的新行业。对于很多游戏的玩家来说,游戏画质好,氛围足,玩法多,真实开放等都是大家非常看重的要素。现有很多网络游戏都有很多不同的小地图,当处于大世界的时候,游戏玩家需要在不同的小地图之间进行数据交互,如果游戏地图中场景之间的无缝衔接做的不好,会导致游戏体验较差。
[0004]相关技术可通过以下方式来执行游戏地图中的数据交互,一种是使用逻辑地图边缘模糊法来制作游戏地图,并在制作逻辑地图时,将每张地图边缘相连的地块设计为一模一样的,当玩家跨越逻辑地图执行数据交互时,显示器上的画面基本没有变化,从而实现数据交互过程中游戏地图切换的无缝衔接效果。另一种是使用虚拟技术本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏地图中数据交互的方法,其特征在于,包括:以原始游戏地图为基准划分单元格,并针对划分至每个游戏子地图中的单元格,确定所述单元格与相邻游戏子地图之间的关系,所述游戏子地图为原始游戏地图中拆分出的场景地块,每个游戏子地图对应原始游戏地图中的一个游戏场景;若所述单元格与相邻游戏子地图之间具有交互可见的关系,则建立所述单元格的镜像显示列表;根据所述单元格的镜像显示列表来互传对方游戏子地图中单元格内发生的游戏数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述以原始游戏地图为基准划分单元格,并针对划分至每个游戏子地图中的单元格,确定所述单元格与相邻游戏子地图之间的关系之前,所述方法还包括:获取原始游戏地图中的场景功能分区,根据所述场景功能分区将所述原始游戏地图拆分为适用于不同场景地块的多个游戏子地图,每个游戏子地图对应一个场景地块,且各个游戏子地图之间不重合;所述根据所述场景功能分区将所述原始游戏地图拆分为适用于不同场景地块的多个游戏子地图,包括:根据所述场景功能分区在所述原始游戏地图中拆分出适用于不同场景地块的地块区域;使用多边形表示不同场景地块的地块区域的边界,以得到各个地块区域之间不重合的多个游戏子地图。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对划分至每个游戏子地图中的单元格,确定所述单元格与相邻游戏子地图之间的关系,包括:针对划分至每个游戏子地图中的单元格,判断若所述单元格同时处于当前游戏子地图以及相邻游戏子地图中,则确定所述单元格与相邻游戏子地图之间具有交互可见的关系;针对划分至每个游戏子地图中的单元格,判断若所述单元格处于相邻游戏子地图中玩家可见的九宫格内,则确定所述单元格与相邻游戏子地图之间具有交互可见的关系;当处于不同游戏子地图的玩家涉及数据交互时,使用所述单元格的镜像显示列表分别将发生在不同游戏子地图中的游戏数据同步至对方游戏子地图中,以使得不同游戏子地图中的玩家视觉上处于同一游戏子地图。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述单元格的镜像显示列表来互传对方游戏子地图中单元格内发生的游戏数据,包括:当处于不同游戏子地图的玩家涉及数据交互时,使用所述单元格的镜像显示列表分别将发生在不同游戏子地图中的游戏数据同步至对方游戏子地图中,以使得不同游戏子地图中的玩家视觉上处于同一游戏子地图。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述镜像显示列表为单元格的镜像信息所形成的单元格列表,通过列表的行和列表明单元格的镜像信息,具体使用列表的行表明与单元格相邻游戏子地图中的单元格信息,使用列表的列表明两者的镜像关系,包括主动镜像和被动镜像。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述镜像显示列表中记录有所述单元格镜像其他游戏子地图中单元格的第一列表以及所述单元格被其他游戏子地图中单元格镜像
的第二列表,所述使用所述单元格的镜像显示列表分别将发生在不同游戏子地图中的游戏数据同步至对方游戏子地图中,包括:使用所述单元格镜像其他游戏子地图中单元格的第一列表接收发生在其他游戏子地图中单元格的游戏数据;使用所述单元格被其他游戏子地图中单元格镜像的第二列表将发生在所述单元格的游戏数据同步至其他游戏子地图中的单元格。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当处于不同游戏子地图的玩家涉及数据交互时...

【专利技术属性】
技术研发人员:王唯翔张岩宋丽婷
申请(专利权)人:完美世界北京软件科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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