【技术实现步骤摘要】
云游戏资源的调整方法和装置、存储介质及电子设备
[0001]本申请涉及计算机领域,具体而言,涉及一种云游戏资源的调整方法和装置、存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]目前,使用云游戏客户端的用户大多数是通过付费获取云游戏资源,来实现对云游戏客户端中提供的各种云游戏的体验。而在云游戏客户端实际运行的过程中,即使针对当前游戏画面中所显示的游戏任务,并没有检测到任何用于推动任务执行进度的操作,云游戏客户端也会对用户账号当前所拥有的云游戏资源进行扣减。
[0003]也就是说,在相关技术提供的云游戏资源的调整过程中,存在资源浪费的问题。
[0004]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供了一种云游戏资源的调整方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决在云游戏资源的调整过程中存在的资源浪费的技术问题。
[0006]根据本申请实施例的一个方面,提供了一种云游戏资源的调整方法,包括:获取使用第一用户账号登录的云游戏客户端当前所显示的游戏画面的画面显示状态;在画面显示状态指示满足资源调整条件的情况下,将按照第一画面配置参数显示的游戏画面调整为按照第二画面配置参数显示的游戏画面,其中,第二画面配置参数所配置的画面显示质量低于第一画面配置参数所配置的画面显示质量;在游戏画面恢复为按照第一画面配置参数进行显示的情况下,确定按照第二画面配置参数显示游戏画面的目标时长信息;按照与目标时长信息相匹配的补偿云游戏资源,对第一用户账号当前所拥有的云游戏资源 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种云游戏资源的调整方法,其特征在于,包括:获取使用第一用户账号登录的云游戏客户端当前所显示的游戏画面的画面显示状态;在所述画面显示状态指示满足资源调整条件的情况下,将按照第一画面配置参数显示的所述游戏画面调整为按照第二画面配置参数显示的所述游戏画面,其中,所述第二画面配置参数所配置的画面显示质量低于所述第一画面配置参数所配置的画面显示质量;在所述游戏画面恢复为按照所述第一画面配置参数进行显示的情况下,确定按照所述第二画面配置参数显示所述游戏画面的目标时长信息;按照与所述目标时长信息相匹配的补偿云游戏资源,对所述第一用户账号当前所拥有的云游戏资源进行调整。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照与所述目标时长信息相匹配的补偿云游戏资源,对所述第一用户账号当前所拥有的云游戏资源进行调整包括:显示用于获取所述补偿云游戏资源的领取控件;响应于对所述领取控件的操作,将所述补偿云游戏资源添加至所述第一用户账号当前所拥有且尚未被启用的云游戏资源所在的资源库中,并提示所述资源库已基于所述补偿云游戏资源完成更新;响应于对所述资源库中所述补偿云游戏资源的操作,对所述第一用户账号当前所拥有且已被启用的目标云游戏资源与所述补偿云游戏资源进行融合调整。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述资源库中所述补偿云游戏资源的操作,对所述第一用户账号当前所拥有且已被启用的目标云游戏资源与所述补偿云游戏资源进行融合调整包括:在所述补偿云游戏资源与所述目标云游戏资源属于相同资源类型,且所述补偿云游戏资源的资源等级与所述目标云游戏资源的资源等级相同的情况下,响应于对所述补偿云游戏资源的操作,获取对所述目标云游戏资源与所述补偿云游戏资源进行加权求和后得到的调整后的所述目标云游戏资源;提示所述调整后的目标云游戏资源;在所述补偿云游戏资源与所述目标云游戏资源属于相同资源类型,但所述补偿云游戏资源的资源等级高于所述目标云游戏资源的资源等级的情况下,响应于对所述补偿云游戏资源的操作,将所述补偿云游戏资源的使用优先级调整为第一优先级,并将所述目标云游戏资源的使用优先级调整为第二优先级,其中,所述第一优先级高于所述第二优先级;提示所述第一用户账号将优先使用所述补偿云游戏资源,其中,在所述补偿云游戏资源被完全消耗的情况下,调整为恢复使用所述目标云游戏资源;在所述补偿云游戏资源与所述目标云游戏资源为不同资源类型,且所述补偿云游戏资源是消耗使用次数的体验资源的情况下,响应于对所述补偿云游戏资源的操作,将所述补偿云游戏资源配置给所述游戏画面中所显示的受所述第一用户账号控制的虚拟对象,其中,在所述虚拟对象每次消耗使用所述补偿云游戏资源之后,提示所述补偿云游戏资源被所述虚拟对象消耗使用后的剩余使用次数。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述提示所述资源库已基于所述补偿云游戏资源完成更新之后,还包括:响应于对所述补偿云游戏资源的第一分享操作,将所述补偿云游戏资源分享给与所述第一用户账号关联的第二用户账号;
响应于对所述补偿云游戏资源的第二分享操作,将所述补偿云游戏资源分享至所述第一用户账号对应的社区空间;响应于对所述补偿云游戏资源的第三分享操作,将所述补偿云游戏资源分享给第一用户账号所在会话群组中。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取使用第一用户账号登录的云游戏客户端当前所显示的游戏画面的画面显示状态之后,还包括:在所述画面显示状态指示所述游戏画面中的操作控件处于闲置状态的情况下,确定满足所述资源调整条件,并触发第一游戏画面显示异常事件;将触发的所述第一游戏画面显示异常事件发送给所述云游戏客户端关联的云游戏服务器;在所述画面显示状态指示所述游戏画面被遮挡的情况下,确定满足所述资源调整条件,并触发第二游戏画面显示异常事件;将触发的所述第二游戏画面显示异常事件发送给所述云游戏客户端关联的云游戏服务器;在所述画面显示状态指示所述游戏画面被隐藏的情况下,确定满足所述资源调整条件,并触发第三游戏画面显示异常事件;将触发的所述第三游戏画面显示异常事件发送给所述云游戏客户端关联的云游戏服务器。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述画面显示状态指示所述游戏画面中的操作控件处于闲置状态的情况下,确定满足所述资源调整条件,并触发第一游戏画面显示异常事件包括:在确定所述云游戏客户端处于画面配置自动调节模式的情况下,在所述云游戏客户端所配置的定时器达到计时结束条件时,获取所述定时器达到所述计时结束条件时的结束时间戳,及对所述游戏画面中的操作控件触发最后一次操作的操作时间戳;在所述结束时间戳与所述操作时间戳之间的时间差大于所述定时器对应的计时时长的情况下,确定所述画面显示状态为所述游戏画面中的操作控件处于所述闲置状态;确定满足所述资源调整条件,并触发所述第一游戏画面显示异常事件。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述画面显示状态指示所述游戏画面被遮挡的情况下,确定满足所述资源调整条件,并触发第二游戏画面显示异常事件包括:响应于对所述游戏画面中显示的关联功能控件的操作,在所述游戏画面上叠加显示与...
【专利技术属性】
技术研发人员:邓金梅,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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